<!-- $XConsortium: ch13.sgm /main/11 1996/12/21 17:18:34 rws $ -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
<chapter id="UG.icone.div.1">
<title id="UG.icone.mkr.1">Uso del Editor de iconos</title>
<para>El Editor de iconos es una herramienta para crear archivos de imagen
de mapa de bits y de mapa de pixels para utilizar como iconos o fondos.</para>
<informaltable id="UG.icone.itbl.1" frame="All">
<tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
<colspec colwidth="4.00in">
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Tareas
b&aacute;sicas de dibujo209'--><xref role="JumpText" linkend="UG.icone.mkr.4"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Guardar
archivos de icono211'--><xref role="JumpText" linkend="UG.icone.mkr.8"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Uso de
colores213'--><xref role="JumpText" linkend="UG.icone.mkr.12"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Tareas
avanzadas de dibujo214'--><xref role="JumpText" linkend="UG.icone.mkr.13"></para></entry>
</row></tbody></tgroup></informaltable>
<para id="UG.icone.mkr.2">El Editor de iconos le permite crear y editar im&aacute;genes
en dos formatos:</para>
<table id="UG.icone.tbl.1" frame="Topbot">
<title>Formatos de icono</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.59in">
<colspec colwidth="2.90in">
<colspec colwidth="1.76in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Formato</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Descripci&oacute;n</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Nombre de archivo</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Pixmap de X (XPM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Im&aacute;genes en varios colores que
incluyen colores est&aacute;ticos y din&aacute;micos</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Bitmap de X (XBM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Im&aacute;genes en dos colores limitadas
a un color en primer plano y un color de fondo (utilizado para iconos en blanco
y negro)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
</row></tbody></tgroup></table>
<figure>
<title>Ventana principal del Editor de iconos</title>
<graphic id="UG.icone.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
</figure>
<para>Para crear im&aacute;genes, selecciona herramientas de dibujo y colores,
y los utiliza en el &aacute;rea de trabajo. A medida que dibuja, el Editor
de iconos muestra una copia a tama&ntilde;o real del icono en ambos formatos.
Es necesario que tenga en cuenta la versi&oacute;n en dos colores del icono
incluso si est&aacute; dibujando una imagen para sistemas de color, ya que
los iconos pueden revertir a dos colores si no hay colores suficientes disponibles
en el espacio de trabajo.</para>
<para>Para obtener informaci&oacute;n sobre el dise&ntilde;o de iconos, lea
el cap&iacute;tulo sobre dise&ntilde;o visual de la publicaci&oacute;n <emphasis>Style Guide and Checklist</emphasis>.</para>
<sect1 id="UG.icone.div.2" role="Procedure">
<title id="UG.icone.mkr.3">Para iniciar el Editor de iconos</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Abra el subpanel Aplicaciones personales y pulse
el control Editor de iconos.<indexterm><primary>iniciar</primary><secondary>Editor de iconos</secondary></indexterm><indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>iniciar</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</itemizedlist>
<graphic id="UG.icone.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
<para>El Editor de iconos comienza con un &aacute;rea de trabajo vac&iacute;a.<indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>control</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Panel frontal</primary><secondary>control
Editor de iconos</secondary></indexterm>
</para>
<sect2 id="UG.icone.div.3">
<title>Otras formas de iniciar el Editor de iconos</title>
<para>Puede tambi&eacute;n iniciar el Editor de iconos y hacer que cargue
un icono en el &aacute;rea de trabajo en una de las formas siguientes:<indexterm>
<primary>abrir</primary><secondary>icono</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Editor de iconos</primary><secondary>abrir icono para editar</secondary>
</indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>En una vista del Gestor de archivos,
localice el archivo de icono y efect&uacute;e una doble pulsaci&oacute;n sobre
&eacute;l para abrirlo. (La acci&oacute;n predeterminada para archivos pixmap
y bitmap ejecuta el Editor de iconos y carga el archivo.)<indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>iniciar desde Gestor de archivos</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Gestor de archivos</primary><secondary>iniciar
Editor de iconos</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Suelte un archivo de icono en el control Editor
de iconos, del subpanel Aplicaciones personales.<indexterm><primary>soltar</primary><secondary>archivo de icono</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Pulse el control Gestor de aplicaciones, en el
Panel frontal, luego abra Apls_Escritorio y efect&uacute;e una doble pulsaci&oacute;n
sobre Editor de iconos.<indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>iniciar desde Gestor de aplicaciones</secondary></indexterm><indexterm><primary>Gestor de aplicaciones</primary><secondary>iniciar Editor de iconos desde</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Escriba el mandato siguiente en una ventana de
Terminal:<indexterm><primary>Terminal</primary><secondary>iniciar Editor
de iconos desde</secondary></indexterm><indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>iniciar desde Terminal</secondary></indexterm></para>
<para remap="CodeIndent1"><computeroutput><command>dticon -f</command> <symbol role="Variable">nombrearchivo</symbol> <command>&amp;</command></computeroutput></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.icone.div.4">
<title id="UG.icone.mkr.4">Tareas b&aacute;sicas de dibujo</title>
<para>Esta secci&oacute;n describe c&oacute;mo crear y editar un icono y c&oacute;mo
utilizar las herramientas de dibujo del Editor de iconos.</para>
<sect2 id="UG.icone.div.5" role="Procedure">
<title>Para abrir un icono existente<indexterm><primary>iconos</primary>
<secondary>abrir existentes</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija Abrir en el men&uacute; Archivo.</para>
<para>Si tiene cambios sin guardar, el Editor de iconos le avisa que los cambios
se perder&aacute;n al cargar otro icono. Pulse Cancelar para cancelar el
mandato Abrir. Pulse OK si no desea guardar los cambios.</para>
</listitem>
<listitem><para>En el campo Entrar nombre de archivo, escriba el
nombre del archivo que desea cargar, o seleccione el icono de archivo que
desea cargar en la secci&oacute;n Archivos del cuadro de di&aacute;logo Abrir
archivo.</para>
</listitem>
<listitem><para>Pulse Guardar.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Cuando carga un archivo, el Formato de salida (en el men&uacute; Opciones)
se establece autom&aacute;ticamente en el formato del archivo que est&aacute;
cargando.</para>
</note>
<para>Puede tambi&eacute;n abrir un icono existente efectuando una doble pulsaci&oacute;n
sobre el archivo de icono en el Gestor de archivos.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.6" role="Procedure">
<title>Para iniciar un nuevo icono<indexterm><primary>Editor de iconos</primary>
<secondary>iniciar nuevo icono</secondary></indexterm><indexterm><primary>iniciar</primary><secondary>nuevo icono</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Elija Nuevo en el men&uacute; Archivo.</para>
<para>Si tiene cambios sin guardar, el Editor de iconos le avisa que los cambios
se perder&aacute;n al iniciar un nuevo icono. Pulse Cancelar para cancelar
el mandato Nuevo, o pulse OK si no desea guardar los cambios.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>El Editor de iconos borra el &aacute;rea de trabajo y la redimensiona
al tama&ntilde;o predeterminado (32x32).</para>
<para>Si ya tiene un icono cargado, puede elegir Borrar icono, en el men&uacute;
Editar, para iniciar un nuevo icono con el mismo tama&ntilde;o y nombre que
el icono cargado previamente.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.7" role="Procedure">
<title>Para borrar un icono</title>
<orderedlist>
<listitem><para>Guarde el icono actual, si es necesario.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Borrar icono, en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Se vaciar&aacute; toda el &aacute;rea de trabajo para dibujar iconos.<indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>borrar uno cargado</secondary></indexterm></para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.8" role="Procedure">
<title>Para dibujar una imagen<indexterm><primary>dibujar imagen de icono</primary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>dibujar
imagen</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione una de las herramientas de dibujo
(listadas en la <!--Original XRef content: 'Tabla&numsp;13&hyphen;2 en 
la p&aacute;gina&numsp;210'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.icone.mkr.6">).
</para>
</listitem>
<listitem><para>Seleccione un color (color est&aacute;tico, gris
est&aacute;tico o color din&aacute;mico).</para>
</listitem>
<listitem><para>Comience a dibujar con la herramienta que ha seleccionado.
</para>
<para>A continuaci&oacute;n se proporcionan m&aacute;s detalles sobre el dibujo
con cada herramienta.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.9">
<title>Herramientas de dibujo</title>
<para>La <!--Original XRef content: 'Figura&numsp;13&hyphen;2'--><xref role="CodeOrFigureOrTable"
linkend="UG.icone.mkr.5"> muestra el &aacute;rea de herramientas de dibujo
del Editor de iconos.<indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>herramientas de dibujo &lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>herramientas de dibujo del Editor de iconos&lt;$startrange></primary>
</indexterm></para>
<figure>
<title id="UG.icone.mkr.5">Herramientas de dibujo del Editor de iconos</title>
<graphic id="UG.icone.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
</figure>
<variablelist role="LabList">
<varlistentry><term></term>
<listitem>
<table id="UG.icone.tbl.2" frame="Topbot">
<title id="UG.icone.mkr.6">Uso de las herramientas de dibujo</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.36in">
<colspec colwidth="1.88in">
<colspec colwidth="2.79in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Herramienta</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Funci&oacute;n</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Acci&oacute;n</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>L&aacute;piz</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar l&iacute;neas a mano alzada
y pixels individuales</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse y mantenga pulsado para dibujar
l&iacute;neas a mano alzada.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>L&iacute;nea</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar l&iacute;neas rectas.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse y mantenga pulsado para alargar
la l&iacute;nea. Libere para dibujar la l&iacute;nea.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Rect&aacute;ngulo</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar rect&aacute;ngulos rellenos
o contornos de rect&aacute;ngulos.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse y mantenga pulsado para alargar
el contorno del rect&aacute;ngulo. Libere para dibujar el rect&aacute;ngulo.
</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>C&iacute;rculo</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar c&iacute;rculos o circunferencias.
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Se&ntilde;ale el lugar donde desea
el centro del c&iacute;rculo, pulse y mantenga pulsado, arrastre hasta el
tama&ntilde;o deseado, y libere.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Borrador</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Borrar &aacute;reas grandes de la
imagen.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse y mantenga pulsado; luego arrastre
sobre el &aacute;rea para borrar.</para><para>Para borrar pixels individuales,
seleccione la herramienta L&aacute;piz y el color Transparente.</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Llenar</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Llenar un &aacute;rea de un color
con el color seleccionado.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse sobre un pixel cualquiera del
&aacute;rea a llenar. El pixel seleccionado y todos los pixels adyacentes
del mismo color adoptan el color seleccionado. El &aacute;rea llenada se
extiende en todas las direcciones, limitada s&oacute;lo por pixels de un color
diferente.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Pol&iacute;gono abierto</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar l&iacute;neas rectas conectadas.
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse sobre el punto de inicio; luego
pulse para dibujar cada segmento.</para><para>Efect&uacute;e una doble pulsaci&oacute;n
para finalizar el &uacute;ltimo segmento.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Pol&iacute;gono cerrado</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar l&iacute;neas rectas conectadas,
estando unidas la primera y la &uacute;ltima l&iacute;nea para formar un pol&iacute;gono
cerrado.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse sobre el punto de inicio; luego
pulse para dibujar cada segmento.</para><para>Efect&uacute;e una doble pulsaci&oacute;n
para finalizar el &uacute;ltimo segmento.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Elipse</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dibujar &oacute;valos rellenos o contornos
de &oacute;valos.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Pulse y mantenga pulsado, arrastre
hasta el tama&ntilde;o y la forma deseados, despu&eacute;s libere.</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Selecci&oacute;n</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Seleccionar un &aacute;rea en la que
trabajar. Varios mandatos del men&uacute; Editar requieren que se seleccione
un &aacute;rea.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Se&ntilde;ale el pixel situado en la
esquina del &aacute;rea a seleccionar, pulse y mantenga pulsado, arrastre
hasta el &aacute;rea deseada, despu&eacute;s libere.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Rellenar figuras</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Cambiar las herramientas rect&aacute;ngulo,
c&iacute;rculo, elipse y pol&iacute;gono cerrado para dibujar formas rellenas
en lugar de contornos.<indexterm><primary>Editor de iconos</primary><secondary>herramientas de dibujo &lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>herramientas de dibujo del Editor de iconos&lt;$endrange></primary>
</indexterm></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Seleccione la casilla de verificaci&oacute;n
para dibujar autom&aacute;ticamente formas rellenas. Cancele la selecci&oacute;n
de la casilla de verificaci&oacute;n para restaurar las herramientas al dibujo
de contornos.</para></entry></row></tbody></tgroup></table>
<para id="UG.icone.mkr.7"></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.10" role="Procedure">
<title>Para deshacer una operaci&oacute;n de dibujo<indexterm><primary>dibujar
imagen de icono</primary><secondary>deshacer</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Elija Deshacer en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>S&oacute;lo se puede deshacer el cambio individual m&aacute;s reciente.
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.icone.div.11">
<title id="UG.icone.mkr.8">Guardar archivos de icono</title>
<para id="UG.icone.mkr.9">Cuando guarde archivos de icono, debe utilizar el
sufijo de nombre de archivo adecuado. Existen dos sufijos a&ntilde;adidos
al nombre base del icono, uno para el tama&ntilde;o y otro para el formato.
Muchos nombres de icono tienen estos formatos generales:<indexterm><primary>nombres</primary><secondary>de archivos de icono &lt;$startrange></secondary>
</indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>dar nombre&lt;$startrange></secondary></indexterm></para>
<programlisting>nombrebase.tama&ntilde;o.formato
nombrebase.formato</programlisting>
<para>El <symbol role="Variable">nombrebase</symbol> es el nombre de imagen
que se utiliza para hacer referencia a la imagen.</para>
<para><symbol role="Variable">tama&ntilde;o</symbol> es una letra individual
que indica el tama&ntilde;o est&aacute;ndar del icono: <command>l</command>
para grande (48x48 pixels), <command>m</command> para intermedio (32x32), <command>s</command> para peque&ntilde;o (24x24) o <command>t</command> para diminuto
(16x16). ( <!--Original XRef content: 'Vea Convenios para el tama&ntilde;o
de 
iconos en la p&aacute;gina&numsp;212.'--><xref role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.icone.mkr.10">)
Si su icono no es de un tama&ntilde;o est&aacute;ndar, puede omitir esta letra.
</para>
<para><symbol role="Variable">formato</symbol> es <command>pm</command> para
pixmap de X (formato de icono en color) o <command>bm</command> para bitmap
de X (formato de icono monocromo).</para>
<para>Si guarda un icono en formato XBM que contiene color transparente,
tambi&eacute;n se guarda un archivo de m&aacute;scara de icono. El archivo
de m&aacute;scara de icono tiene como nombre <filename>nombrebase.tama&ntilde;o_m.formato</filename>. Si mueve el icono guardado a otra carpeta, debe tambi&eacute;n
mover el archivo de m&aacute;scara.</para>
<para>Por ejemplo, suponga que especifica un icono llamado <command>correo</command> para un tipo de archivo que ha escrito. Si tiene una pantalla de
color y en el Gestor de archivos ha establecido las preferencias para utilizar
iconos diminutos, el nombre impl&iacute;cito del icono es <filename>correo.t.pm</filename>. Si el icono tuviera color transparente y lo hubiera guardado
en formato XBM, se crear&iacute;an dos archivos: <filename>correo.t.bm</filename>
y <filename>correo.t_m.bm</filename>.<indexterm><primary>nombres</primary>
<secondary>de archivos de icono &lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>dar nombre&lt;$endrange></secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.icone.div.12">
<title id="UG.icone.mkr.10">Convenios para el tama&ntilde;o de iconos</title>
<para><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>convenios para el tama&ntilde;o
de</secondary></indexterm><indexterm><primary>tama&ntilde;os de iconos</primary>
</indexterm>La <!--Original
XRef content: 'Tabla&numsp;13&hyphen;3'--><xref role="TableNumber" linkend="ug.icone.mkr.11">
lista los tama&ntilde;os recomendados&mdash;en pixels, ancho x alto&mdash;para
crear nuevos iconos para su uso en el CDE. Los iconos pueden tener un tama&ntilde;o
de hasta 256x256.</para>
<table id="UG.icone.tbl.3">
<title id="UG.icone.mkr.11">Tama&ntilde;os de icono recomendados</title>
<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="2.42in">
<colspec colwidth="1.09in">
<colspec colwidth="1.20in">
<colspec colwidth="1.30in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Resoluci&oacute;n</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Alta</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Intermedia</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Baja</literal></para></entry></row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestor de archivos (grande)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestor de archivos (peque&ntilde;o)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestor de aplicaciones (grande)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestor de aplicaciones (peque&ntilde;o)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Panel frontal</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Subpaneles del Panel frontal</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Ventanas minimizadas</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Espacio de trabajo</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
</tgroup></table>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.13" role="Procedure">
<title>Para guardar el icono<indexterm><primary>Editor de iconos</primary>
<secondary>guardar icono</secondary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>guardar</secondary></indexterm><indexterm><primary>guardar</primary><secondary>iconos</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija un formato de la salida en el men&uacute;
Opciones:<indexterm><primary>iconos</primary><secondary>formato de la salida</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet2">
<listitem><para>XBM para formato bitmap de X
en dos colores</para>
</listitem>
<listitem><para>XPM para formato pixmap de X en varios colores
(opci&oacute;n predeterminada)</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem><para>Elija Guardar, en el men&uacute; Archivo.</para>
<para>Si el icono no tiene nombre o elige Guardar como, el Editor de iconos
le solicitar&aacute; un nombre de archivo. Escriba el nombre y luego pulse
Guardar.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Si guarda un icono en formato XBM que contiene color transparente, tambi&eacute;n
se guarda un archivo de m&aacute;scara de icono. El archivo de m&aacute;scara
de icono tiene como nombre <symbol role="Variable">nombrebase.tama&ntilde;o</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.formato.</symbol>
Si mueve el icono guardado a otra carpeta, debe tambi&eacute;n mover el archivo
de m&aacute;scara.</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.14" role="Procedure">
<title>Para guardar el icono con un nuevo nombre<indexterm><primary>Editor
de iconos</primary><secondary>guardar icono con nuevo nombre</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>guardar con nuevo
nombre</secondary></indexterm><indexterm><primary>guardar</primary><secondary>iconos con nuevo nombre</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija Guardar como, en el men&uacute; Archivo.</para>
</listitem>
<listitem><para>Escriba (o seleccione) el nombre de archivo con
el que desea guardar el archivo de icono.</para>
</listitem>
<listitem><para>Pulse Guardar.</para>
<para>Si el archivo ya existe, necesitar&aacute; pulsar OK en el cuadro de
di&aacute;logo de aviso para sobreescribir el archivo existente.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.icone.div.15">
<title id="UG.icone.mkr.12">Uso de colores</title>
<para><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>uso de colores para&lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>color</primary><secondary>para
iconos &lt;$startrange></secondary></indexterm>Los iconos del escritorio utilizan
una paleta de 22 colores:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>Ocho grises est&aacute;ticos</para>
</listitem>
<listitem><para>Ocho colores est&aacute;ticos: rojo, azul, verde,
cian, magenta, amarillo, negro y blanco</para>
</listitem>
<listitem><para>Cinco colores din&aacute;micos: Primer plano, Fondo,
SombraSuperior, SombraInferior y Seleccionar</para>
</listitem>
<listitem><para>Un &ldquo;color&rdquo; transparente que permite
que transparente el fondo</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Estos son los colores predeterminados del Editor de iconos. Este conjunto
de colores proporciona una paleta razonable con la que crear iconos. Esta
paleta limitada se escogi&oacute; para maximizar el atractivo y la legibilidad
de los iconos sin usar un n&uacute;mero innecesario de colores.</para>
<para>Los colores din&aacute;micos son los utilizados para visualizar la aplicaci&oacute;n
donde aparecer&aacute; el icono. Si el icono aparece en el Gestor de archivos,
&eacute;ste determina el color del fondo. Los colores din&aacute;micos son
&uacute;tiles para iconos que desea que cambien de color a medida que se seleccionan
paletas de colores distintas en el Gestor de estilos. Los colores din&aacute;micos
son tambi&eacute;n &uacute;tiles si el icono se usar&aacute; en m&aacute;s
de un lugar y desea que utilice los colores de la aplicaci&oacute;n donde
aparece.<indexterm><primary>colores din&aacute;micos para iconos</primary>
</indexterm></para>
<para>SombraSuperior y SombraInferior se pueden utilizar para dibujar una
sombra debajo del icono. Puede utilizar estos colores para dar al icono un
aspecto de relieve. Esto s&oacute;lo es recomendable para los iconos de estilo
del Panel frontal.<indexterm><primary>SombraSuperior</primary></indexterm><indexterm>
<primary>SombraInferior</primary></indexterm></para>
<para>El color transparente es &uacute;til para crear iconos que producen
la sensaci&oacute;n de ser no rectangulares, pues permite que transparente
el color situado debajo del icono. Si el icono no ocupa el cuadro delimitador
completo, puede llenar el &aacute;rea no utilizada con el color transparente.<indexterm><primary>iconos</primary><secondary>uso de colores para&lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>color</primary><secondary>para
iconos &lt;$endrange></secondary></indexterm>
</para>
</sect1>
<sect1 id="UG.icone.div.16">
<title id="UG.icone.mkr.13">Tareas avanzadas de dibujo</title>
<para>Una vez que est&eacute; familiarizado con los recursos b&aacute;sicos
de dibujo del Editor de iconos, puede probar operaciones m&aacute;s avanzadas.
Muchas de estas operaciones requieren que primero <emphasis>seleccione</emphasis>
un &aacute;rea del icono. Esto se realiza utilizando la herramienta Selecci&oacute;n
(situada junto al borrador).</para>
<para>Cuando est&aacute; seleccionada un &aacute;rea del icono, puede:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>Cortar, copiar o mover el &aacute;rea</para>
</listitem>
<listitem><para>Redimensionar (escalar) el &aacute;rea</para>
</listitem>
<listitem><para>Crear una imagen especular del &aacute;rea (horizontal
o verticalmente)</para>
</listitem>
<listitem><para>Girar el &aacute;rea (a derecha o izquierda)</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="UG.icone.div.17" role="Procedure">
<title>Para seleccionar un &aacute;rea del icono<indexterm><primary>seleccionar</primary><secondary>&aacute;rea de un icono</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>seleccionar un &aacute;rea</secondary>
</indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Pulse la herramienta Selecci&oacute;n (junto
al borrador).</para>
</listitem>
<listitem><para>Arrastre una casilla alrededor del &aacute;rea
que desea seleccionar.</para>
<para>Cuando un &aacute;rea est&aacute; seleccionada, una casilla parpadea
en torno al &aacute;rea seleccionada.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.18" role="Procedure">
<title>Para cortar una regi&oacute;n del icono<indexterm><primary>cortar
una regi&oacute;n de icono</primary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>cortar regi&oacute;n de</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione el &aacute;rea del icono que desea
cortar utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Cortar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Cuando corta una porci&oacute;n de un icono, el &aacute;rea expuesta
pasa a ser <emphasis>transparente</emphasis> (es decir, se llena con el color
Transparente).</para>
<para>Observe que despu&eacute;s de cortar una porci&oacute;n, puede volver
a pegarla en el icono eligiendo Pegar en el men&uacute; Editar.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.19" role="Procedure">
<title>Para copiar una regi&oacute;n del icono<indexterm><primary>copiar</primary><secondary>regi&oacute;n de icono [copying</secondary><tertiary>re]</tertiary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>copiar regi&oacute;n de</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione el &aacute;rea del icono que desea
copiar utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Copiar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Pegar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Sit&uacute;e la l&iacute;nea de contorno donde
desea pegar la copia, y luego pulse el rat&oacute;n.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Puede repetir los pasos 3 y 4 tantas veces como desee para pegar varias
copias de la regi&oacute;n.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.20" role="Procedure">
<title>Para mover una parte del icono<indexterm><primary>mover</primary>
<secondary>parte de icono [moving</secondary><tertiary>re]</tertiary></indexterm><indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>mover parte de</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione el &aacute;rea del icono que desea
mover utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Cortar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Pegar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Sit&uacute;e la l&iacute;nea de contorno donde
desea pegar la copia, y luego pulse el rat&oacute;n.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Puede repetir los pasos 3 y 4 tantas veces como desee para pegar varias
copias del &aacute;rea cortada.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.21" role="Procedure">
<title>Para girar una parte del icono<indexterm><primary>girar parte de icono</primary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>girar
parte de</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione el &aacute;rea del icono que desea
girar utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Rotar y luego Izquierda o Rotar y luego Derecha
en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Sit&uacute;e la l&iacute;nea de contorno donde
desea pegar el &aacute;rea girada, y luego pulse el rat&oacute;n.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.22" role="Procedure">
<title>Para crear una imagen especular del icono</title>
<para>La opci&oacute;n Alternar crea una imagen especular del &aacute;rea
seleccionada.</para>
<orderedlist>
<listitem><para><indexterm><primary>crear imagen especular de
parte de un icono</primary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary>
<secondary>crear imagen especular de parte de</secondary></indexterm>Seleccione
el &aacute;rea del icono que desea reflejar utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Alternar y luego Vertical o Alternar y luego
Horizontal en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.23">
<title>Redimensionamiento de iconos</title>
<para>Puede redimensionar el icono completo o una parte del icono.</para>
<sect3 id="UG.icone.div.24" role="Procedure">
<title>Para redimensionar el icono actual</title>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija Redimensionar icono en el men&uacute; Editar.</para>
<para>El Editor de iconos muestra un cuadro de di&aacute;logo que solicita
el nuevo tama&ntilde;o.</para>
</listitem>
<listitem><para>Edite el ancho y el alto actuales para especificar
el nuevo tama&ntilde;o.</para>
</listitem>
<listitem><para>Pulse OK.<indexterm><primary>redimensionar</primary><secondary>iconos</secondary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>redimensionar</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Si hace el icono m&aacute;s peque&ntilde;o, los bordes derecho e inferior
se recortan. Si hace el icono m&aacute;s grande, la imagen existente permanece
en la parte superior izquierda del icono.</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="UG.icone.div.25" role="Procedure">
<title>Para redimensionar (escalar) una parte del icono<indexterm><primary>redimensionar</primary><secondary>parte de un icono[resizing</secondary><tertiary>re]</tertiary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>redimensionar parte de</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Seleccione el &aacute;rea del icono que desea
redimensionar utilizando la herramienta Selecci&oacute;n.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Escalar en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Arrastre un cuadro que defina el tama&ntilde;o
y la forma que desea para la imagen escalada.</para>
<para>El tama&ntilde;o del cuadro se muestra en la parte superior derecha.
Esto determina c&oacute;mo se redimensionar&aacute; la parte seleccionada
de la imagen; <emphasis>no</emphasis> determina d&oacute;nde colocar el resultado.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Sit&uacute;e la l&iacute;nea de contorno donde
desea pegar la copia escalada, y luego pulse el rat&oacute;n.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.26">
<title>Puntos de actuaci&oacute;n</title>
<para>Las im&aacute;genes en mapa de bits (formato XBM) se pueden utilizar
como formas especiales de puntero de rat&oacute;n. Un punto de actuaci&oacute;n
marca un pixel individual de la imagen que es el verdadero <emphasis>punto</emphasis> del puntero de rat&oacute;n.</para>
<sect3 id="UG.icone.div.27" role="Procedure">
<title>Para a&ntilde;adir un punto de actuaci&oacute;n<emphasis><indexterm>
<primary>punto de actuaci&oacute;n en un icono</primary></indexterm><indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>punto de actuaci&oacute;n</secondary>
</indexterm></emphasis></title>
<para>S&oacute;lo puede haber un &uacute;nico punto de actuaci&oacute;n en
un icono.</para>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija A&ntilde;adir punto de actuaci&oacute;n,
en el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Pulse el pixel donde desea el punto de actuaci&oacute;n.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.icone.div.28" role="Procedure">
<title>Para suprimir un punto de actuaci&oacute;n<emphasis><indexterm><primary>punto de actuaci&oacute;n en un icono</primary></indexterm><indexterm><primary>iconos</primary><secondary>punto de actuaci&oacute;n</secondary></indexterm></emphasis></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Elija Suprimir punto de actuaci&oacute;n, en
el men&uacute; Editar.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.29">
<title>Capturas de pantalla</title>
<para>Puede copiar un &aacute;rea cualquiera de cualquier parte de la pantalla
en el Editor de iconos. Puede copiar (&ldquo;capturar&rdquo;) un texto o gr&aacute;fico
visualizado y cargarlo en el &aacute;rea de trabajo del Editor de iconos.
</para>
<sect3 id="UG.icone.div.30" role="Procedure">
<title>Para capturar un &aacute;rea de la pantalla<emphasis><indexterm><primary>capturar &aacute;rea de la pantalla</primary></indexterm><indexterm><primary>capturar</primary><secondary>&aacute;rea de pantalla</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>pantalla</primary><secondary>capturar &aacute;rea de</secondary>
</indexterm></emphasis></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Guarde el icono actual, si es necesario.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija Capturar imagen pantalla, en el men&uacute;
Editar.</para>
</listitem>
<listitem><para>Arrastre un cuadro alrededor de la parte del espacio
de trabajo que desea capturar (pulse el bot&oacute;n izquierdo del rat&oacute;n, arrastre
y libere).</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>La captura de una parte de la pantalla hace que el icono utilice parte
de los colores disponibles en el escritorio.</para>
</note>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.icone.div.31">
<title>Modificaci&oacute;n de la vista de un icono</title>
<para>Puede cambiar el aspecto de un icono en el &aacute;rea de trabajo del
Editor de iconos modificando la ampliaci&oacute;n o utilizando una cuadr&iacute;cula.
</para>
<sect3 id="UG.icone.div.32" role="Procedure">
<title>Para ocultar la cuadr&iacute;cula<emphasis><indexterm><primary>cuadr&iacute;cula</primary><secondary>en Editor de iconos</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Editor de iconos</primary><secondary>ocultar cuadr&iacute;cula en</secondary></indexterm><indexterm><primary>ocultar</primary><secondary>cuadr&iacute;cula de Editor de iconos</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>capturar</primary><secondary>&aacute;rea de pantalla</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>pantalla</primary><secondary>capturar &aacute;rea
de</secondary></indexterm></emphasis></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Elija Cuadr&iacute;cula visible, en el men&uacute; Opciones.
</para>
<para>Esto ocultar&aacute; la cuadr&iacute;cula. Elija de nuevo Cuadr&iacute;cula
visible, en el men&uacute; Opciones, para mostrar la cuadr&iacute;cula. Mostrar
la cuadr&iacute;cula es la opci&oacute;n predeterminada.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.icone.div.33" role="Procedure">
<title>Para cambiar la ampliaci&oacute;n de un icono <emphasis><indexterm>
<primary>capturar &aacute;rea de la pantalla</primary></indexterm><indexterm>
<primary>capturar</primary><secondary>&aacute;rea de pantalla</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>pantalla</primary><secondary>capturar &aacute;rea
de</secondary></indexterm></emphasis></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Elija Ampliaci&oacute;n en el men&uacute; Opciones.</para>
</listitem>
<listitem><para>Elija el Nivel de ampliaci&oacute;n que desee en el submen&uacute;.<indexterm>
<primary>iconos</primary><secondary>cambiar ampliaci&oacute;n de</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>ampliaci&oacute;n de iconos</primary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist><?Pub Caret>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
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