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<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
<chapter id="UG.IconE.div.1">
<title id="UG.IconE.mkr.1">Symboleditor verwenden</title>
<para>Der Symboleditor ist ein Werkzeug zur Erstellung von Bitmap- und Pixmapbilddateien,
die als Symbole oder Hintergrundmuster verwendet werden.</para>
<informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
<tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
<colspec colwidth="4.00in">
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Grundlegende
Zeichenaufgaben310'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Symboldateien
speichern315'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Farbverwendung317'--><xref
role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Weiterf&uuml;hrende
Zeichenaufgaben318'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry>
</row></tbody></tgroup></informaltable>
<para id="UG.IconE.mkr.2">Der Symboleditor erm&ouml;glicht das Erstellen und
Bearbeiten von Bildern in zwei Formaten:</para>
<table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
<title>Symbolformate</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<?PubTbl tgroup dispwid="5.02in">
<colspec colwidth="1.51in">
<colspec colwidth="3.22in">
<colspec colwidth="1.27in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Format</para></entry><entry
align="left" valign="bottom"><para>Beschreibung</para></entry><entry align="left"
valign="bottom"><para>Dateiname</para></entry></row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>X pixmap (XPM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Mehrfarbige Bilder, die statische und
dynamische Farben enthalten</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>X bitmap (XBM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zweifarbige Bilder, die auf eine Vorder-
und Hintergrundfarbe begrenzt sind (wird f&uuml;r schwarz-wei&szlig;e Bilder
verwendet)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
</row></tbody></tgroup></table>
<figure>
<title>Hauptfenster des Symboleditors</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
</figure>
<para>Bilder werden erstellt, indem Zeichenwerkzeuge und Farben ausgew&auml;hlt
und im Arbeitsbereich verwendet werden. W&auml;hrend dem Zeichnen zeigt der
Symboleditor in beiden Formaten eine Kopie des Symbols in der tats&auml;chlichen
Gr&ouml;&szlig;e an. Dabei sollte die zweifarbige Version des Symbols betrachtet
werden, auch wenn ein Bild gezeichnet wird, das auf Farbsystemen verwendet
werden soll. Symbole k&ouml;nnen in eine zweifarbige Darstellung zur&uuml;ckkehren,
wenn im Arbeitsbereich nicht gen&uuml;gend Farben verf&uuml;gbar sind.</para>
<para>Weitere Informationen &uuml;ber den Entwurf von Symbolen sind dem Kapitel
VisualDesign im Handbuch <citetitle>Style Guide and Checklist</citetitle>
zu entnehmen.</para>
<sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
<title id="UG.IconE.mkr.3">Starten des Symboleditors</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Die Bedientafel 'Pers&ouml;nliche Anwendungen' &ouml;ffnen
und das Bedienfeld f&uuml;r Symboleditor anklicken.<indexterm><primary>Starten</primary><secondary>Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>starten</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</itemizedlist>
<graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
<para>Der Symboleditor startet mit einem leeren Zeichenbereich.<indexterm>
<primary>Symboleditor</primary><secondary>Bedienelement</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Bedienfeld</primary><secondary>Bedienelement f&uuml;r Symboleditor</secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.3">
<title>Weitere Wege, den Symboleditor zu starten</title>
<para>Auf die folgenden Arten kann der Symboleditor ebenfalls gestartet und
ein Symbol in seinen Arbeitsbereich geladen werden:<indexterm><primary>&Ouml;ffnen</primary><secondary>Symbol</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol &ouml;ffnen zum Bearbeiten</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>Die Bilddatei in einem Dateimanagerfenster lokalisieren und
doppelt anklicken, um sie zu &ouml;ffnen. (Die Standardaktion f&uuml;r Pixmap-
und Bitmapdateien startet den Symboleditor und l&auml;dt die Datei.)<indexterm>
<primary>Symboleditor</primary><secondary>starten aus dem Dateimanager</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Dateimanager</primary><secondary>Symboleditor
starten aus dem</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Eine Symboldatei in der Bedientafel 'Pers&ouml;nliche Anwendungen'
an das Bedienfeld f&uuml;r Symboleditor &uuml;bergeben.<indexterm><primary>&Uuml;bergeben</primary><secondary>einer Symboldatei</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Das Bedienelement f&uuml;r Anwendungsmanager im Bedienfeld
anklicken. Dann die Desktop-Anwendungen &ouml;ffnen und den Symboleditor doppelklicken.<indexterm>
<primary>Symboleditor</primary><secondary>aus dem Anwendungsmanager heraus
starten</secondary></indexterm><indexterm><primary>Anwendungsmanager</primary>
<secondary>Symboleditor starten aus</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Den folgenden Befehl in ein Terminal-Fenster eingeben:<indexterm>
<primary>Terminal</primary><secondary>Symbole starten aus dem</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>vom Terminal
aus starten</secondary></indexterm></para>
<para remap="CodeIndent1"><command>dticon -f <symbol role="Variable">Dateiname</symbol> &amp;</command></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.4">
<title id="UG.IconE.mkr.4">Grundlegende Zeichenaufgaben</title>
<para>Dieser Abschnitt beschreibt, wie Symbole erstellt und bearbeitet werden,
und wie die Zeichenwerkzeuge des Symboleditors verwendet werden.</para>
<sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
<title>&Ouml;ffnen eines vorhandenen Symbols<indexterm><primary>Symbole</primary>
<secondary>&Ouml;ffnen bestehender</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>'&Ouml;ffnen' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
<para>Bestehen nicht gespeicherte &Auml;nderungen, gibt der Symboleditor eine
Warnung aus, da&szlig; alle &Auml;nderungen durch das Laden eines anderen
Symbols verloren gehen. Um den Befehl '&Ouml;ffnen' abzubrechen, 'Abbrechen'
anklicken. Sollen die &Auml;nderungen nicht gespeichert werden, 'OK' anklicken.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Im Feld 'Dateinamen eingeben' den Namen der zu ladenden Datei
eingeben, oder die zu ladende Symboldatei aus dem Dateienbereich des Dialogfensters
'Datei &ouml;ffnen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Wenn eine Datei geladen wird, wird das Ausgabeformat (im Men&uuml; 'Optionen')
automatisch auf das Format der Datei eingestellt, die gerade geladen wird.
</para>
</note>
<para>Ein vorhandenes Symbol kann ebenfalls dadurch ge&ouml;ffnet werden,
da&szlig; die Symboldatei im Dateimanager angeklickt wird.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
<title>Starten eines neuen Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
<secondary>starten eines neuen Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Starten</primary><secondary>eines neuen Symbols</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>'Erstellen' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
<para>Bestehen nicht gespeicherte &Auml;nderungen, gibt der Symboleditor eine
Warnung aus, da&szlig; alle &Auml;nderungen durch das Starten eines neuen
Symbols verlorengehen. 'Abbrechen' anklicken, um den Befehl 'Erstellen' abzubrechen.
'OK' anklicken, falls die &Auml;nderungen nicht gespeichert werden sollen.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Der Symboleditor leert den Arbeitsbereich und setzt ihn wieder auf die
Standardgr&ouml;&szlig;e (32x32) zur&uuml;ck.</para>
<para>Ist bereits ein Symbol geladen, kann 'Symbol leeren' aus dem Men&uuml;
'Bearbeiten' ausgew&auml;hlt werden, um ein neues Symbol mit der gleichen
Gr&ouml;&szlig;e und dem gleichen Namen wie das vorher geladene Symbol zu
erstellen.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
<title>L&ouml;schen eines Symbols</title>
<orderedlist>
<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Symbol leeren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Die gesamte Arbeitsfl&auml;che f&uuml;r das Zeichnen von Symbolen wird
geleert.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>leeren geladener</secondary></indexterm></para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
<title>Zeichnen eines Symbols<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary>
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Bild zeichnen</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Eins der (in <!--Original XRef content: 'Tabelle&numsp;13&hyphen;2
auf Seite&numsp;313'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.IconE.mkr.6">
aufgelisteten) Zeichenwerkzeuge ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>Eine Farbe ausw&auml;hlen (statische Farbe, statische Graustufe
oder eine dynamische Farbe).</para>
</listitem>
<listitem><para>Nun kann mit Hilfe des ausgew&auml;hlten Zeichenwerkzeugs
mit dem Zeichnen begonnen werden.</para>
<para>Weitere Informationen zum Zeichnen mit jedem Werkzeug sind den folgenden
Abschnitten zu entnehmen.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.9">
<title><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge</title>
<para>Der Zeichenwerkzeugebereich wird in <!--Original XRef content: 'Abbildung&numsp;13&hyphen;2'--><xref
role="CodeOrFigureOrTable" linkend="UG.IconE.mkr.5"> gezeigt.</para>
<figure>
<title id="UG.IconE.mkr.5"><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge
des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
</figure>
<variablelist role="LabList">
<varlistentry><term></term>
<listitem>
<para><?X-setsize 9.0 pt></para>
<table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
<title id="UG.IconE.mkr.6">Verwendung der Zeichenwerkzeuge</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.12in">
<colspec colwidth="2.00in">
<colspec colwidth="2.88in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Werkzeug</para></entry><entry
align="left" valign="bottom"><para>Zweck</para></entry><entry align="left"
valign="bottom"><para>Aktion</para></entry></row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Stift</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Freih&auml;ndiges Zeichnen von Linien
und einzelnen Pixeln.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um freih&auml;ndige
Linien zu zeichnen.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Linie</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von geraden Linien.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um die Linie
zu ziehen. Freigeben, um die Linie zu zeichnen.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Rechteck</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten Rechtecken
oder umrissenen Rechtecken.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um den Umri&szlig;
des Rechtecks zu ziehen. Freigeben, um das Rechteck zu zeichnen.</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Kreis</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten oder
umrissenen Kreisen.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Auf den Mittelpunkt des zu zeichnenden
Kreises zeigen, dr&uuml;cken und halten und Kreis bis zur gew&uuml;nschten
Gr&ouml;&szlig;e ziehen. Dann freigeben.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>L&ouml;schen</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Radieren gro&szlig;er Bildbereiche.
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten. Dann &uuml;ber
den Bereich ziehen, der radiert werden soll.</para><para>Um einzelne Pixel
zu l&ouml;schen, Stiftwerkzeug und die Transparentfarbe ausw&auml;hlen.</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Einf&auml;rben</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Ausf&uuml;llen eines Farbbereichs mit
der ausgew&auml;hlten Farbe.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Ein beliebiges Pixel des auszuf&uuml;llenden
Bereichs anklicken. Das ausgew&auml;hlte Pixel und alle angrenzenden gleichfarbigen
Pixel werden mit der ausgew&auml;hlten Farbe ausgef&uuml;llt. Der ausgef&uuml;llte
Bereich dehnt sich in alle Richtungen aus und wird nur durch Pixel einer anderen
Farbe begrenzt.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Linienzug</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien.
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
Abschnitt anklicken. Um den letzten Abschnitt zu beenden, doppelklicken.
</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Vieleck</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien,
wobei die erste und letzte Linie verbunden werden, so da&szlig; ein geschlossenes
Vieleck entsteht.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
Abschnitt anklicken. Doppelklicken, um den letzten Abschnitt zu beenden.</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Ellipse</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten und
umrissenen Ovalen.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, auf die gew&uuml;nschte
Gr&ouml;&szlig;e ziehen und freigeben.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Ausw&auml;hlen</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Ausw&auml;hlen eines Bereiches, an
dem gearbeitet werden soll. Mehrere Befehle im Men&uuml; 'Bearbeiten' erfordern
einen ausgew&auml;hlten Bereich.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Auf die Eckpixel des Bereichs zeigen,
der ausgew&auml;hlt werden soll. Dr&uuml;cken und halten, auf den gew&uuml;nschten
Bereich ziehen und freigeben.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Fl&auml;chen ausf&uuml;llen</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>&Auml;ndern der Zeichenfunktion der
Werkzeuge Rechteck, Kreis, Ellipse und geschlossenes Polygon, so da&szlig;
sie anstelle von Umrissen ausgef&uuml;llte Formen zeichnen.<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Markierungsfeld ausw&auml;hlen, um
automatisch ausgef&uuml;llte Formen zu zeichnen. Markierungsfeld abw&auml;hlen,
um mit den Werkzeugen wieder Umrisse zu zeichnen.</para></entry></row></tbody>
</tgroup></table>
<para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
<title>R&uuml;ckg&auml;ngig machen eines Zeichenvorgangs<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary><secondary>'R&uuml;ckg&auml;ngig'</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>'R&uuml;ckg&auml;ngig' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Nur die zuletzt vorgenommene Ver&auml;nderung kann r&uuml;ckg&auml;ngig
gemacht werden.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.11">
<title id="UG.IconE.mkr.8">Symboldateien speichern</title>
<para id="UG.IconE.mkr.9">Beim Speichern von Symboldateien mu&szlig; die entsprechende
Dateinamenserweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem
Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugef&uuml;gt werden, eine gibt die Gr&ouml;&szlig;e,
die andere das Format an. Symbolnamen haben h&auml;ufig eine dieser allgemeinen
Formen:<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>f&uuml;r Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
<programlisting>Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e.Format
Dateiname ohne Pfad.Format</programlisting>
<para>Der <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad</symbol> ist der Bildname,
der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.</para>
<para><symbol role="Variable">Gr&ouml;&szlig;e</symbol> ist ein einzelnes
Zeichen, das die Standardgr&ouml;&szlig;e des Symbols angibt: <filename>l</filename> f&uuml;r gro&szlig; (48x48 Pixel), <filename>m</filename> f&uuml;r
mittelgro&szlig; (32x32), <filename>s</filename> f&uuml;r klein (24x24), oder <filename>t</filename> f&uuml;r winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt <!--Original
XRef content: ''Symbolgr&ouml;&szlig;enkonventionen' auf Seite&numsp;316'--><xref
role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10"> zu entnehmen). Ist das
zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgr&ouml;&szlig;e angezeigt, kann
dieses Zeichen weggelassen werden.</para>
<para>Das Format ist <filename>pm</filename> f&uuml;r X-Pixmaps (das Format
von Farbsymbolen) oder <filename>bm</filename> f&uuml;r X-Bitmaps (das Format
von Monochromsymbolen).</para>
<para>Wird ein Symbol, das transparente Farbe enth&auml;lt, im XBM-Format
gespeichert, dann wird zus&auml;tzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert.
Die Symbolmaskendatei wird folgenderma&szlig;en benannt: <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format.</symbol> Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen
Ordner gespeichert werden, mu&szlig; die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben
werden.</para>
<para>Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post f&uuml;r einen selbst geschriebenen
Dateityp angelegt werden. Verf&uuml;gt das System &uuml;ber eine Farbanzeige
und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist
der angenommene Symbolname <filename>Post.t.pm</filename>. H&auml;tte das
Symbol transparente Farbe und w&uuml;rde im XBM-Format gespeichert, dann w&uuml;rden
zwei Dateien erstellt :<filename>Post.t.bm</filename> und <filename>Post.t_m.bm</filename> .<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>f&uuml;r Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.12">
<title id="UG.IconE.mkr.10">Symbolgr&ouml;&szlig;enkonventionen</title>
<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Gr&ouml;&szlig;enkonventionen
f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbolgr&ouml;&szlig;en</primary></indexterm><!--Original
XRef content: 'Tabelle&numsp;13&hyphen;3'--><xref role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11">
listet die empfohlenen Gr&ouml;&szlig;en - in Pixel, Breite x H&ouml;he -
f&uuml;r das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE</para>
<table id="UG.IconE.tbl.3">
<title id="UG.IconE.mkr.11">Empfehlungen zur Symbolgr&ouml;&szlig;e</title>
<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="2.22in">
<colspec colwidth="1.11in">
<colspec colwidth="1.15in">
<colspec colwidth="1.52in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Aufl&ouml;sungen</para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para>Hoch</para></entry><entry align="left"
valign="bottom"><para>Mittel</para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para>Gering</para></entry></row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Gro&szlig;)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Klein)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Gro&szlig;)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Klein)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Bedienfeld</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Bedientafeln des Bedienfelds</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Symbolgr&ouml;&szlig;e</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Arbeitsbereich</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
</tgroup></table>
<para>verwendet werden sollen. Symbole k&ouml;nnen bis zu einer Gr&ouml;&szlig;e
256x256 erstellt werden.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
<title>Speichern eines Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
<secondary>Symbol speichern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Speichern</primary><secondary>Symbole</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Ein Ausgabeformat aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.<indexterm>
<primary>Symbole</primary><secondary>Ausgabeformat</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet2">
<listitem><para>XBM f&uuml;r ein zweifarbiges X-Bitmap Format</para>
</listitem>
<listitem><para>XPM f&uuml;r ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem><para>'Speichern' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
<para>Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgew&auml;hlt
wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und
'Speichern' anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enth&auml;lt,
dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei
wird <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format</symbol> genannt. Wird das gespeicherte
Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so mu&szlig; ebenfalls die Maskendatei
verschoben werden.</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
<title>Speichern eines Symbols unter einem neuen Namen<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol mit neuem Namen speichern</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern mit
neuem Namen</secondary></indexterm><indexterm><primary>Speichern</primary>
<secondary>von Symbolen mit neuem Namen</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>'Speichern als' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Den Dateinamen, unter dem die Symboldatei gespeichert werden
soll, eingeben (oder ausw&auml;hlen).</para>
</listitem>
<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
<para>Ist die Datei bereits vorhanden, dann mu&szlig; 'OK' im Dialogfenster
'Warnung' angeklickt werden, um die bestehende Datei zu &uuml;berschreiben.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.15">
<title id="UG.IconE.mkr.12">Farbverwendung</title>
<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm><primary>Farben</primary><secondary>f&uuml;r
Symbole</secondary></indexterm>Die Symbole im Desktop verwenden eine Palette
mit 22 Farben:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>Acht statische Graut&ouml;ne</para>
</listitem>
<listitem><para>Acht statische Farben: rot, blau, gr&uuml;n, zyanblau, Magenta,
gelb, schwarz und wei&szlig;</para>
</listitem>
<listitem><para>F&uuml;nf dynamische Farben: Vordergrund, Hintergrund, Schatten
oben, Schatten unten und W&auml;hlen</para>
</listitem>
<listitem><para>Eine transparente 'Farbe', die den Hintergrund durchscheinen
l&auml;&szlig;t</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Diese Farben finden im Symboleditor als Standardfarben Verwendung. Diese
Reihe von Farben bietet eine vern&uuml;nftige Palette zur Erstellung von Symbolen.
Diese begrenzte Farbpalette wurde gew&auml;hlt, um ein H&ouml;chstma&szlig;
an Attraktivit&auml;t und Lesbarkeit der Symbole zu erzielen, ohne eine unn&ouml;tige
Anzahl von Farben zu verwenden.</para>
<para>Die dynamischen Farben repr&auml;sentieren die Farben, die verwendet
werden, um die Anwendung anzuzeigen, in der das Symbol erscheinen soll. Erscheint
das Symbol im Dateimanager, dann legt der Dateimanager die Hintergrundfarbe
fest. Dynamische Farben sind bei Symbolen n&uuml;tzlich, die die Farbe &auml;ndern
sollen, wenn andere Farbpaletten im Umgebungsmanager ausgew&auml;hlt werden.
Dynamische Farben sind ebenfalls n&uuml;tzlich, wenn das Symbol an mehr als
einer Stelle verwendet werden soll und es die Farben der Anwendung, in der
es erscheint, verwenden soll.<indexterm><primary>Dynamische Farben f&uuml;r
Symbole</primary></indexterm></para>
<para>'Schatten oben' und 'Schatten unten' k&ouml;nnen verwendet werden, um
das Symbol mit einer Schattierung zu unterlegen. Diese Farben k&ouml;nnen
dazu verwendet werden, das Symbol so erscheinen zu lassen, als w&auml;re es
in die Oberfl&auml;che eingemei&szlig;elt. Dies wird nur f&uuml;r die Umgebungssymbole
im Bedienfeld empfohlen.<indexterm><primary>Schatten oben</primary></indexterm><indexterm>
<primary>Schatten unten</primary></indexterm></para>
<para>Die transparente Farbe ist n&uuml;tzlich f&uuml;r das Erstellen von
Symbolen, die nicht rechteckig erscheinen sollen, da sie es erlaubt, da&szlig;
die Farbe des Hintergrunds hinter dem Symbol durchscheint. Falls ein Symbol
nicht den gesamten Begrenzungsrahmen ausf&uuml;llt, sollte der nicht verwendete
Bereich mit der transparenten Farbe aufgef&uuml;llt werden.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Farben</primary><secondary>f&uuml;r Symbole</secondary></indexterm></para>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.16">
<title id="UG.IconE.mkr.13">Weiterf&uuml;hrende Zeichenaufgaben</title>
<para>Nachdem sich der Benutzer mit den grunds&auml;tzlichen Zeicheneinrichtungen
des Symboleditors vertraut gemacht hat, kann er einige weiterf&uuml;hrende
Operationen ausf&uuml;hren. Viele dieser Operationen erfordern, da&szlig;
zuerst ein Bereich des Symbols <emphasis>ausgew&auml;hlt</emphasis> wird.
Dies wird mit Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' (neben 'L&ouml;schen')
erreicht.</para>
<para>Sobald der Bereich eines Symbols ausgew&auml;hlt wurde, kann er:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>ausgeschnitten, kopiert oder verschoben werden</para>
</listitem>
<listitem><para>in der Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert werden</para>
</listitem>
<listitem><para>(horizontal oder vertikal) gespiegelt werden</para>
</listitem>
<listitem><para>(rechts oder links) gedreht werden</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
<title>Ausw&auml;hlen eines Symbolbereichs<indexterm><primary>ausw&auml;hlen</primary><secondary>Bereich eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols ausw&auml;hlen</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Das Werkzeug 'Ausw&auml;hlen' (neben 'L&ouml;schen') anklicken.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich ziehen, der ausgew&auml;hlt werden
soll.</para>
<para>Wenn ein Bereich ausgew&auml;hlt wurde, blinkt ein Rahmen um den ausgew&auml;hlten
Bereich.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
<title>Ausschneiden eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Ausschneiden
eines Bereichs eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ausschneiden des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der ausgeschnitten werden soll, mit
Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Wird ein Teil eines Symbols ausgeschnitten, dann wird der freigelegte
Bereich <emphasis>transparent</emphasis>. Das hei&szlig;t, er wird mit der
transparenten Farbe ausgef&uuml;llt.</para>
<para>Es ist zu beachten, da&szlig; ein ausgeschnittener Bereich wieder in
das Symbol eingef&uuml;gt werden kann, indem 'Bereich einf&uuml;gen' aus dem
Men&uuml; 'Bearbeiten' ausgew&auml;hlt wird.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
<title>Kopieren eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Kopieren</primary>
<secondary>eines Symbolbereichs</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Kopieren des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der kopiert werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich kopieren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich einf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den die Kopie eingef&uuml;gt
werden soll, und dann anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Schritt 3 und 4 k&ouml;nnen so oft wie gew&uuml;nscht wiederholt werden,
um mehrere Kopien des kopierten Bereichs einzuf&uuml;gen.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
<title>Verschieben eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Verschieben</primary>
<secondary>des Bereichs eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols verschieben</secondary>
</indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der verschoben werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich einf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den die Kopie eingef&uuml;gt
werden soll, und dann anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Schritt 3 und 4 k&ouml;nnen so oft wie gew&uuml;nscht wiederholt werden,
um mehrere Kopien des verschobenen Bereichs einzuf&uuml;gen.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
<title>Drehen eines Teils des Symbols<indexterm><primary>Drehen eines Teils
eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
<secondary>Drehen eines Teils eines Symbols</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der gedreht werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich drehen' und dann 'Links' oder 'Rechts' aus dem Men&uuml;
'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den der gedrehte Bereich eingef&uuml;gt
werden soll, und dann anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
<title>Spiegeln eines Teils des Symbols</title>
<para>Durch das Spiegeln eines Bereichs wird ein Pixel f&uuml;r Pixel-Spiegelbild
des ausgew&auml;hlten Bereichs erstellt.</para>
<orderedlist>
<listitem><para><indexterm><primary>Spiegeln eines Teils eines Symbols</primary>
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Teil eines Symbols
spiegeln</secondary></indexterm>Den Bereich des Symbols, der gespiegelt werden
soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich wenden' und dann 'Vertikal' oder 'Horizontal' aus
dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.23">
<title>&Auml;ndern der Symbolgr&ouml;&szlig;e</title>
<para>Es kann sowohl das ganze Symbol oder ein Bereich des Symbols in der
Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert werden.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
<title>&Auml;ndern der Gr&ouml;&szlig;e des aktuellen Symbols</title>
<orderedlist>
<listitem><para>'Symbolgr&ouml;&szlig;e &auml;ndern' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
ausw&auml;hlen.</para>
<para>Der Symboleditor zeigt ein Dialogfeld an, das nach einer neuen Gr&ouml;&szlig;e
fragt.</para>
</listitem>
<listitem><para>Die aktuelle Breite und H&ouml;he bearbeiten, um die neue
Gr&ouml;&szlig;e festzulegen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'OK' anklicken.<indexterm><primary>Gr&ouml;&szlig;e</primary>
<secondary>von Symbolen &auml;ndern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Gr&ouml;&szlig;e &auml;ndern</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Wird das Symbol verkleinert, dann werden die rechte und die unteren
Ecken abgeschnitten. Wird das Symbol vergr&ouml;&szlig;ert, dann verbleibt
das bestehende Bild in der oberen linken Ecke des Symbols.</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
<title>&Auml;ndern der Gr&ouml;&szlig;e eines Symbolbereichs (Skalieren)</title>
<orderedlist>
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der in der Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert
werden soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswahl' ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bereich skalieren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Einen Rahmen ziehen, der die Gr&ouml;&szlig;e und Form des
zu skalierenden Bildes festlegt.</para>
<para>Die Gr&ouml;&szlig;e des Rahmens wird im oberen rechten Bereich angezeigt.
Durch ihn wird festgelegt, wie der ausgew&auml;hlte Bildbereich skaliert werden
wird. Er legt <emphasis>nicht</emphasis> fest, wo das Ergebnis positioniert
wird.</para>
</listitem>
<listitem><para>Den Bereich festlegen, in den die skalierte Kopie eingef&uuml;gt
werden soll, und dann anklicken.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.26">
<title>Brennpunkte</title>
<para>Bitmap-Bilder (XBM-Format) k&ouml;nnen als spezielle Mauszeigerdarstellungen
verwendet werden. Ein Brennpunkt markiert innerhalb des Bildes ein einzelnes
Pixel, das die <emphasis>wirkliche</emphasis> Position des Mauszeigers ist.
</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
<title>Hinzuf&uuml;gen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
<para>Jedes Symbol kann nur einen Brennpunkt besitzen.</para>
<orderedlist>
<listitem><para>'Brennpunkt hinzuf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>Das Pixel anklicken, auf dem sich der Brennpunkt befinden
soll.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
<title>L&ouml;schen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>'Brennpunkt l&ouml;schen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.29">
<title>Speicherungen der Anzeigen</title>
<para>Jeder beliebige Bereich eines Bildschirms kann in den Symboleditor kopiert
werden. Jeder Text oder jede Grafik, der/die angezeigt wird, kann kopiert
('gegriffen') werden und auf die Arbeitsfl&auml;che des Symboleditors geladen
werden.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
<title>Erfassen eines Bereichs der Anzeige (&uuml;bernehmen)<indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen)</primary><secondary>eines Bereichs der Anzeige</secondary></indexterm><indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines
Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary>
<secondary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
</listitem>
<listitem><para>'Bildschirmausschnitt &uuml;bernehmen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
ausw&auml;hlen.</para>
</listitem>
<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich des Arbeitsbereichs ziehen, der
erfa&szlig;t werden soll (Maustaste 1 dr&uuml;cken, ziehen und freigeben).
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Durch das Erfassen eines Bereichs der Anzeige kann es vorkommen, da&szlig;
das Symbol einige der verf&uuml;gbaren Farben des Desktops aufbraucht.</para>
</note>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.31">
<title>Ver&auml;ndern der Ansicht eines Symbols</title>
<para>Die Ansicht eines Symbols kann auf der Arbeitsfl&auml;che des Symboleditors
dadurch ver&auml;ndert werden, da&szlig; die Vergr&ouml;&szlig;erung ge&auml;ndert
wird oder ein Raster verwendet wird.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
<title>Verdecken des Rasters<indexterm><primary>Raster</primary><secondary>in Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary>
<secondary>Raster verdecken in</secondary></indexterm><indexterm><primary>Verdecken</primary><secondary>des Rasters in <?Pub Caret>Symboleditor</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs
der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>&Uuml;bernehmen eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>'Raster ein' aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.
</para>
<para>Dadurch wird das Raster verdeckt. Wird 'Raster ein' aus dem Men&uuml;
'Optionen' erneut ausgew&auml;hlt, wird das Raster wieder angezeigt. Standardm&auml;&szlig;ig
wird das Raster angezeigt.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.33" role="Procedure">
<title>Ver&auml;ndern der Vergr&ouml;&szlig;erung eines Symbols<indexterm>
<primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm>
<primary>&Uuml;bernehmen</primary><secondary>eines Anzeigebereichs</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>&Uuml;bernehmen
eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>'Vergr&ouml;&szlig;erung' aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Das gew&uuml;nschte Vergr&ouml;&szlig;erungsniveau aus dem
Untermen&uuml; ausw&auml;hlen.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>&Auml;ndern der Vergr&ouml;&szlig;erung von</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Vergr&ouml;&szlig;erung von Symbolen</primary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<!--fickle 1.14 mif-to-docbook 1.7 01/02/96 14:12:09-->
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