Symboleditor verwendenDer Symboleditor ist ein Werkzeug zur Erstellung von Bitmap- und Pixmapbilddateien,
die als Symbole oder Hintergrundmuster verwendet werden.Der Symboleditor ermöglicht das Erstellen und
Bearbeiten von Bildern in zwei Formaten:
SymbolformateFormatBeschreibungDateinameX pixmap (XPM)Mehrfarbige Bilder, die statische und
dynamische Farben enthalten*.pmX bitmap (XBM)Zweifarbige Bilder, die auf eine Vorder-
und Hintergrundfarbe begrenzt sind (wird für schwarz-weiße Bilder
verwendet)*.bm
Bilder werden erstellt, indem Zeichenwerkzeuge und Farben ausgewählt
und im Arbeitsbereich verwendet werden. Während dem Zeichnen zeigt der
Symboleditor in beiden Formaten eine Kopie des Symbols in der tatsächlichen
Größe an. Dabei sollte die zweifarbige Version des Symbols betrachtet
werden, auch wenn ein Bild gezeichnet wird, das auf Farbsystemen verwendet
werden soll. Symbole können in eine zweifarbige Darstellung zurückkehren,
wenn im Arbeitsbereich nicht genügend Farben verfügbar sind.Weitere Informationen über den Entwurf von Symbolen sind dem Kapitel
VisualDesign im Handbuch Style Guide and Checklist
zu entnehmen.Starten des SymboleditorsDie Bedientafel 'Persönliche Anwendungen' öffnen
und das Bedienfeld für Symboleditor anklicken.StartenSymboleditorSymboleditorstartenDer Symboleditor startet mit einem leeren Zeichenbereich.SymboleditorBedienelementBedienfeldBedienelement für SymboleditorWeitere Wege, den Symboleditor zu startenAuf die folgenden Arten kann der Symboleditor ebenfalls gestartet und
ein Symbol in seinen Arbeitsbereich geladen werden:ÖffnenSymbolSymboleditorSymbol öffnen zum BearbeitenDie Bilddatei in einem Dateimanagerfenster lokalisieren und
doppelt anklicken, um sie zu öffnen. (Die Standardaktion für Pixmap-
und Bitmapdateien startet den Symboleditor und lädt die Datei.)Symboleditorstarten aus dem DateimanagerDateimanagerSymboleditor
starten aus demEine Symboldatei in der Bedientafel 'Persönliche Anwendungen'
an das Bedienfeld für Symboleditor übergeben.Übergebeneiner SymboldateiDas Bedienelement für Anwendungsmanager im Bedienfeld
anklicken. Dann die Desktop-Anwendungen öffnen und den Symboleditor doppelklicken.Symboleditoraus dem Anwendungsmanager heraus
startenAnwendungsmanagerSymboleditor starten ausDen folgenden Befehl in ein Terminal-Fenster eingeben:TerminalSymbole starten aus demSymboleditorvom Terminal
aus startendticon -f Dateiname &Grundlegende ZeichenaufgabenDieser Abschnitt beschreibt, wie Symbole erstellt und bearbeitet werden,
und wie die Zeichenwerkzeuge des Symboleditors verwendet werden.Öffnen eines vorhandenen SymbolsSymboleÖffnen bestehender'Öffnen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Laden eines anderen
Symbols verloren gehen. Um den Befehl 'Öffnen' abzubrechen, 'Abbrechen'
anklicken. Sollen die Änderungen nicht gespeichert werden, 'OK' anklicken.
Im Feld 'Dateinamen eingeben' den Namen der zu ladenden Datei
eingeben, oder die zu ladende Symboldatei aus dem Dateienbereich des Dialogfensters
'Datei öffnen' auswählen.'Speichern' anklicken.Wenn eine Datei geladen wird, wird das Ausgabeformat (im Menü 'Optionen')
automatisch auf das Format der Datei eingestellt, die gerade geladen wird.
Ein vorhandenes Symbol kann ebenfalls dadurch geöffnet werden,
daß die Symboldatei im Dateimanager angeklickt wird.Starten eines neuen SymbolsSymboleditorstarten eines neuen SymbolsStarteneines neuen Symbols'Erstellen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Starten eines neuen
Symbols verlorengehen. 'Abbrechen' anklicken, um den Befehl 'Erstellen' abzubrechen.
'OK' anklicken, falls die Änderungen nicht gespeichert werden sollen.
Der Symboleditor leert den Arbeitsbereich und setzt ihn wieder auf die
Standardgröße (32x32) zurück.Ist bereits ein Symbol geladen, kann 'Symbol leeren' aus dem Menü
'Bearbeiten' ausgewählt werden, um ein neues Symbol mit der gleichen
Größe und dem gleichen Namen wie das vorher geladene Symbol zu
erstellen.Löschen eines SymbolsDas aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.'Symbol leeren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Die gesamte Arbeitsfläche für das Zeichnen von Symbolen wird
geleert.Symboleleeren geladenerZeichnen eines SymbolsSymbol zeichnenSymboleBild zeichnenEins der (in
aufgelisteten) Zeichenwerkzeuge auswählen.Eine Farbe auswählen (statische Farbe, statische Graustufe
oder eine dynamische Farbe).Nun kann mit Hilfe des ausgewählten Zeichenwerkzeugs
mit dem Zeichnen begonnen werden.Weitere Informationen zum Zeichnen mit jedem Werkzeug sind den folgenden
Abschnitten zu entnehmen.SymboleditorZeichenwerkzeugeZeichenwerkzeuge des SymboleditorsZeichenwerkzeugeDer Zeichenwerkzeugebereich wird in gezeigt.
Verwendung der ZeichenwerkzeugeWerkzeugZweckAktionStiftFreihändiges Zeichnen von Linien
und einzelnen Pixeln.Drücken und halten, um freihändige
Linien zu zeichnen.LinieZeichnen von geraden Linien.Drücken und halten, um die Linie
zu ziehen. Freigeben, um die Linie zu zeichnen.RechteckZeichnen von ausgefüllten Rechtecken
oder umrissenen Rechtecken.Drücken und halten, um den Umriß
des Rechtecks zu ziehen. Freigeben, um das Rechteck zu zeichnen.KreisZeichnen von ausgefüllten oder
umrissenen Kreisen.Auf den Mittelpunkt des zu zeichnenden
Kreises zeigen, drücken und halten und Kreis bis zur gewünschten
Größe ziehen. Dann freigeben.LöschenRadieren großer Bildbereiche.
Drücken und halten. Dann über
den Bereich ziehen, der radiert werden soll.Um einzelne Pixel
zu löschen, Stiftwerkzeug und die Transparentfarbe auswählen.EinfärbenAusfüllen eines Farbbereichs mit
der ausgewählten Farbe.Ein beliebiges Pixel des auszufüllenden
Bereichs anklicken. Das ausgewählte Pixel und alle angrenzenden gleichfarbigen
Pixel werden mit der ausgewählten Farbe ausgefüllt. Der ausgefüllte
Bereich dehnt sich in alle Richtungen aus und wird nur durch Pixel einer anderen
Farbe begrenzt.LinienzugZeichnen verbundener, gerader Linien.
Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
Abschnitt anklicken. Um den letzten Abschnitt zu beenden, doppelklicken.
VieleckZeichnen verbundener, gerader Linien,
wobei die erste und letzte Linie verbunden werden, so daß ein geschlossenes
Vieleck entsteht.Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
Abschnitt anklicken. Doppelklicken, um den letzten Abschnitt zu beenden.EllipseZeichnen von ausgefüllten und
umrissenen Ovalen.Drücken und halten, auf die gewünschte
Größe ziehen und freigeben.AuswählenAuswählen eines Bereiches, an
dem gearbeitet werden soll. Mehrere Befehle im Menü 'Bearbeiten' erfordern
einen ausgewählten Bereich.Auf die Eckpixel des Bereichs zeigen,
der ausgewählt werden soll. Drücken und halten, auf den gewünschten
Bereich ziehen und freigeben.Flächen ausfüllenÄndern der Zeichenfunktion der
Werkzeuge Rechteck, Kreis, Ellipse und geschlossenes Polygon, so daß
sie anstelle von Umrissen ausgefüllte Formen zeichnen.SymboleditorZeichenwerkzeugeZeichenwerkzeuge des SymboleditorsMarkierungsfeld auswählen, um
automatisch ausgefüllte Formen zu zeichnen. Markierungsfeld abwählen,
um mit den Werkzeugen wieder Umrisse zu zeichnen.
Rückgängig machen eines ZeichenvorgangsSymbol zeichnen'Rückgängig''Rückgängig' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Nur die zuletzt vorgenommene Veränderung kann rückgängig
gemacht werden.Symboldateien speichernBeim Speichern von Symboldateien muß die entsprechende
Dateinamenserweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem
Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugefügt werden, eine gibt die Größe,
die andere das Format an. Symbolnamen haben häufig eine dieser allgemeinen
Formen:Namenfür SymboldateienSymbolebenennenDateiname ohne Pfad.Größe.Format
Dateiname ohne Pfad.FormatDer Dateiname ohne Pfad ist der Bildname,
der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.Größe ist ein einzelnes
Zeichen, das die Standardgröße des Symbols angibt: l für groß (48x48 Pixel), m für
mittelgroß (32x32), s für klein (24x24), oder t für winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt zu entnehmen). Ist das
zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgröße angezeigt, kann
dieses Zeichen weggelassen werden.Das Format ist pm für X-Pixmaps (das Format
von Farbsymbolen) oder bm für X-Bitmaps (das Format
von Monochromsymbolen).Wird ein Symbol, das transparente Farbe enthält, im XBM-Format
gespeichert, dann wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert.
Die Symbolmaskendatei wird folgendermaßen benannt: Dateiname ohne Pfad.Größe_m.Format. Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen
Ordner gespeichert werden, muß die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben
werden.Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post für einen selbst geschriebenen
Dateityp angelegt werden. Verfügt das System über eine Farbanzeige
und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist
der angenommene Symbolname Post.t.pm. Hätte das
Symbol transparente Farbe und würde im XBM-Format gespeichert, dann würden
zwei Dateien erstellt :Post.t.bm und Post.t_m.bm .Namenfür SymboldateienSymbolebenennenSymbolgrößenkonventionenSymboleGrößenkonventionen
fürSymbolgrößen
listet die empfohlenen Größen - in Pixel, Breite x Höhe -
für das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE
Empfehlungen zur SymbolgrößeAuflösungenHochMittelGeringDateimanager (Groß)32x3232x3232x32Dateimanager (Klein)16x1616x1616x16Anwendungsmanager (Groß)32x3232x3232x32Anwendungsmanager (Klein)16x1616x1616x16Bedienfeld48x4848x4832x32Bedientafeln des Bedienfelds32x3232x3216x16Symbolgröße48x4848x4832x32Arbeitsbereich32x3232x3232x32
verwendet werden sollen. Symbole können bis zu einer Größe
256x256 erstellt werden.Speichern eines SymbolsSymboleditorSymbol speichernSymbolespeichernSpeichernSymboleEin Ausgabeformat aus dem Menü 'Optionen' auswählen.SymboleAusgabeformatXBM für ein zweifarbiges X-Bitmap FormatXPM für ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
'Speichern' aus dem Menü 'Datei' auswählen.Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgewählt
wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und
'Speichern' anklicken.Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält,
dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei
wird Dateiname ohne Pfad.Größe_m.Format genannt. Wird das gespeicherte
Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so muß ebenfalls die Maskendatei
verschoben werden.Speichern eines Symbols unter einem neuen NamenSymboleditorSymbol mit neuem Namen speichernSymbolespeichern mit
neuem NamenSpeichernvon Symbolen mit neuem Namen'Speichern als' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Den Dateinamen, unter dem die Symboldatei gespeichert werden
soll, eingeben (oder auswählen).'Speichern' anklicken.Ist die Datei bereits vorhanden, dann muß 'OK' im Dialogfenster
'Warnung' angeklickt werden, um die bestehende Datei zu überschreiben.
FarbverwendungSymboleFarbverwendung fürFarbenfür
SymboleDie Symbole im Desktop verwenden eine Palette
mit 22 Farben:Acht statische GrautöneAcht statische Farben: rot, blau, grün, zyanblau, Magenta,
gelb, schwarz und weißFünf dynamische Farben: Vordergrund, Hintergrund, Schatten
oben, Schatten unten und WählenEine transparente 'Farbe', die den Hintergrund durchscheinen
läßtDiese Farben finden im Symboleditor als Standardfarben Verwendung. Diese
Reihe von Farben bietet eine vernünftige Palette zur Erstellung von Symbolen.
Diese begrenzte Farbpalette wurde gewählt, um ein Höchstmaß
an Attraktivität und Lesbarkeit der Symbole zu erzielen, ohne eine unnötige
Anzahl von Farben zu verwenden.Die dynamischen Farben repräsentieren die Farben, die verwendet
werden, um die Anwendung anzuzeigen, in der das Symbol erscheinen soll. Erscheint
das Symbol im Dateimanager, dann legt der Dateimanager die Hintergrundfarbe
fest. Dynamische Farben sind bei Symbolen nützlich, die die Farbe ändern
sollen, wenn andere Farbpaletten im Umgebungsmanager ausgewählt werden.
Dynamische Farben sind ebenfalls nützlich, wenn das Symbol an mehr als
einer Stelle verwendet werden soll und es die Farben der Anwendung, in der
es erscheint, verwenden soll.Dynamische Farben für
Symbole'Schatten oben' und 'Schatten unten' können verwendet werden, um
das Symbol mit einer Schattierung zu unterlegen. Diese Farben können
dazu verwendet werden, das Symbol so erscheinen zu lassen, als wäre es
in die Oberfläche eingemeißelt. Dies wird nur für die Umgebungssymbole
im Bedienfeld empfohlen.Schatten obenSchatten untenDie transparente Farbe ist nützlich für das Erstellen von
Symbolen, die nicht rechteckig erscheinen sollen, da sie es erlaubt, daß
die Farbe des Hintergrunds hinter dem Symbol durchscheint. Falls ein Symbol
nicht den gesamten Begrenzungsrahmen ausfüllt, sollte der nicht verwendete
Bereich mit der transparenten Farbe aufgefüllt werden.SymboleFarbverwendung fürFarbenfür SymboleWeiterführende ZeichenaufgabenNachdem sich der Benutzer mit den grundsätzlichen Zeicheneinrichtungen
des Symboleditors vertraut gemacht hat, kann er einige weiterführende
Operationen ausführen. Viele dieser Operationen erfordern, daß
zuerst ein Bereich des Symbols ausgewählt wird.
Dies wird mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' (neben 'Löschen')
erreicht.Sobald der Bereich eines Symbols ausgewählt wurde, kann er:ausgeschnitten, kopiert oder verschoben werdenin der Größe verändert werden(horizontal oder vertikal) gespiegelt werden(rechts oder links) gedreht werdenAuswählen eines SymbolbereichsauswählenBereich eines SymbolsSymboleBereich eines Symbols auswählenDas Werkzeug 'Auswählen' (neben 'Löschen') anklicken.
Einen Rahmen um den Bereich ziehen, der ausgewählt werden
soll.Wenn ein Bereich ausgewählt wurde, blinkt ein Rahmen um den ausgewählten
Bereich.Ausschneiden eines SymbolbereichsAusschneiden
eines Bereichs eines SymbolsSymboleAusschneiden des Bereichs einesDen Bereich des Symbols, der ausgeschnitten werden soll, mit
Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Wird ein Teil eines Symbols ausgeschnitten, dann wird der freigelegte
Bereich transparent. Das heißt, er wird mit der
transparenten Farbe ausgefüllt.Es ist zu beachten, daß ein ausgeschnittener Bereich wieder in
das Symbol eingefügt werden kann, indem 'Bereich einfügen' aus dem
Menü 'Bearbeiten' ausgewählt wird.Kopieren eines SymbolbereichsKopiereneines SymbolbereichsSymboleKopieren des Bereichs einesDen Bereich des Symbols, der kopiert werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.'Bereich kopieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
werden soll, und dann anklicken.Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
um mehrere Kopien des kopierten Bereichs einzufügen.Verschieben eines SymbolbereichsVerschiebendes Bereichs eines SymbolsSymboleBereich eines Symbols verschiebenDen Bereich des Symbols, der verschoben werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
werden soll, und dann anklicken.Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
um mehrere Kopien des verschobenen Bereichs einzufügen.Drehen eines Teils des SymbolsDrehen eines Teils
eines SymbolsSymboleDrehen eines Teils eines SymbolsDen Bereich des Symbols, der gedreht werden soll, mit Hilfe
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.'Bereich drehen' und dann 'Links' oder 'Rechts' aus dem Menü
'Bearbeiten' auswählen.Den Umriß festlegen, in den der gedrehte Bereich eingefügt
werden soll, und dann anklicken.Spiegeln eines Teils des SymbolsDurch das Spiegeln eines Bereichs wird ein Pixel für Pixel-Spiegelbild
des ausgewählten Bereichs erstellt.Spiegeln eines Teils eines SymbolsSymboleTeil eines Symbols
spiegelnDen Bereich des Symbols, der gespiegelt werden
soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.'Bereich wenden' und dann 'Vertikal' oder 'Horizontal' aus
dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.Ändern der SymbolgrößeEs kann sowohl das ganze Symbol oder ein Bereich des Symbols in der
Größe verändert werden.Ändern der Größe des aktuellen Symbols'Symbolgröße ändern' aus dem Menü 'Bearbeiten'
auswählen.Der Symboleditor zeigt ein Dialogfeld an, das nach einer neuen Größe
fragt.Die aktuelle Breite und Höhe bearbeiten, um die neue
Größe festzulegen.'OK' anklicken.Größevon Symbolen ändernSymboleGröße ändernWird das Symbol verkleinert, dann werden die rechte und die unteren
Ecken abgeschnitten. Wird das Symbol vergrößert, dann verbleibt
das bestehende Bild in der oberen linken Ecke des Symbols.Ändern der Größe eines Symbolbereichs (Skalieren)Den Bereich des Symbols, der in der Größe verändert
werden soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswahl' auswählen.'Bereich skalieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Einen Rahmen ziehen, der die Größe und Form des
zu skalierenden Bildes festlegt.Die Größe des Rahmens wird im oberen rechten Bereich angezeigt.
Durch ihn wird festgelegt, wie der ausgewählte Bildbereich skaliert werden
wird. Er legt nicht fest, wo das Ergebnis positioniert
wird.Den Bereich festlegen, in den die skalierte Kopie eingefügt
werden soll, und dann anklicken.BrennpunkteBitmap-Bilder (XBM-Format) können als spezielle Mauszeigerdarstellungen
verwendet werden. Ein Brennpunkt markiert innerhalb des Bildes ein einzelnes
Pixel, das die wirkliche Position des Mauszeigers ist.
Hinzufügen eines BrennpunktsBrennpunkt
in einem SymbolSymboleBrennpunktJedes Symbol kann nur einen Brennpunkt besitzen.'Brennpunkt hinzufügen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
auswählen.Das Pixel anklicken, auf dem sich der Brennpunkt befinden
soll.Löschen eines BrennpunktsBrennpunkt
in einem SymbolSymboleBrennpunkt'Brennpunkt löschen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
Speicherungen der AnzeigenJeder beliebige Bereich eines Bildschirms kann in den Symboleditor kopiert
werden. Jeder Text oder jede Grafik, der/die angezeigt wird, kann kopiert
('gegriffen') werden und auf die Arbeitsfläche des Symboleditors geladen
werden.Erfassen eines Bereichs der Anzeige (übernehmen)Erfassen (Übernehmen)eines Bereichs der AnzeigeErfassen (Übernehmen) eines
Bereichs der AnzeigeAnzeigeErfassen (Übernehmen) eines Bereichs derDas aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.'Bildschirmausschnitt übernehmen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
auswählen.Einen Rahmen um den Bereich des Arbeitsbereichs ziehen, der
erfaßt werden soll (Maustaste 1 drücken, ziehen und freigeben).
Durch das Erfassen eines Bereichs der Anzeige kann es vorkommen, daß
das Symbol einige der verfügbaren Farben des Desktops aufbraucht.Verändern der Ansicht eines SymbolsDie Ansicht eines Symbols kann auf der Arbeitsfläche des Symboleditors
dadurch verändert werden, daß die Vergrößerung geändert
wird oder ein Raster verwendet wird.Verdecken des RastersRasterin SymboleditorSymboleditorRaster verdecken inVerdeckendes Rasters in SymboleditorErfassen (Übernehmen) eines Bereichs
der AnzeigeAnzeigeÜbernehmen eines Bereichs der'Raster ein' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
Dadurch wird das Raster verdeckt. Wird 'Raster ein' aus dem Menü
'Optionen' erneut ausgewählt, wird das Raster wieder angezeigt. Standardmäßig
wird das Raster angezeigt.Verändern der Vergrößerung eines SymbolsErfassen (Übernehmen) eines Bereichs der AnzeigeÜbernehmeneines AnzeigebereichsAnzeigeÜbernehmen
eines Bereichs der'Vergrößerung' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
Das gewünschte Vergrößerungsniveau aus dem
Untermenü auswählen.SymboleÄndern der Vergrößerung vonVergrößerung von Symbolen