Attività dell'Editor delle icone
Operazioni principali dell'Editor delle icone
Manipolazione delle immagini con l'Editor delle icone
Queste istruzioni si riferiscono all'uso dell'applicazione con il mouse. La maggior parte delle operazioni possono essere eseguite anche con la tastiera.
Per maggiori informazioni, vedere Uso del desktop con la tastiera.
Avviare l'Editor delle icone
avvio dell'Editor delle icone
Editor delle icone: avvio
Fare clic sulla freccia situata sopra il controllo dell'Editor di testo nel pannello principale.
Nel pannello secondario Applicazioni personali, fare clic sul controllo dell'Editor delle icone.
L'Editor delle icone si avvia e visualizza un'area di disegno vuota.
Altri modi per avviare l'Editor delle icone
apertura di un'icona per l'editazione
icone: apertura per l'editazione
Editor delle icone: apertura di un'icona per l'editazione
L'Editor delle icone può anche essere avviato caricando un'icona nell'area di disegno:
In una finestra della Gestione di file, fare doppio clic sul file di un'icona per aprirlo.
Oppure, rilasciare il file di un'icona sul controllo dell'Editor delle icone nel pannello secondario Applicazioni personali.
Oppure, selezionare l'Editor delle icone dalle Applicazioni del desktop nella Gestione di applicazioni.
Disegnare un'immagine
disegno di un'icona
icone: disegno
Selezionare uno strumento di disegno (ad esempio la matita, il cerchio o la linea).
Selezionare un colore (un colore statico, un grigio statico o un colore dinamico).
Fare clic nell'area di disegno e iniziare a creare l'immagine con lo strumento selezionato.
Vedere anche
Disegnare figure piene
disegno di figure piene
icone: disegno di figure piene
Selezionare la casella Riempimento posta sotto il pannello degli strumenti.
Le caselle relative al rettangolo, al poligono chiuso, al cerchio e
all'ellisse appariranno piene anziché mostrare solo il contorno della figura geometrica.
Selezionare uno di questi strumenti di disegno.
Selezionare un colore (colore statico, grigio statico o colore dinamico).
(Vedere .)
Iniziare a disegnare con lo strumento selezionato.
Rilasciando il pulsante del mouse per terminare il disegno dell'oggetto,
tutti i pixel inclusi entro i bordi di quell'oggetto appariranno nel colore
selezionato.
Vedere anche
Disegnare linee o punti a mano libera
linea: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Matita.
Per disegnare punti singoli, fare clic nell'area di disegno.
Per tracciare linee a mano libera, fare clic nell'area di disegno
e trascinare il puntatore. Per terminare la linea, rilasciare il pulsante del mouse.
Vedere anche
Disegnare una linea retta
linea: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Linea.
Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore fino a raggiungere la lunghezza desiderata.
Per terminare la retta, rilasciare il pulsante del mouse.
Vedere anche
Disegnare un rettangolo
rettangolo:strumento di disegno
Selezionare lo strumento Rettangolo.
Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire il perimetro del rettangolo.
Per terminare il rettangolo, rilasciare il pulsante del mouse.
Vedere anche
Disegnare un cerchio
cerchio: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Cerchio.
Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire la circonferenza del cerchio.
Per terminare il cerchio, rilasciare il pulsante del mouse.
Vedere anche
Cancellare un'area
gomma: strumento di disegno
Per cancellare un'area di grandi dimensioni
Selezionare lo strumento Gomma.
Fare clic e trascinare il puntatore nell'area di disegno.
Per terminare, rilasciare il pulsante del mouse.
Per cancellare un'area di piccole dimensioni
Selezionare lo strumento Matita.
Selezionare il colore dinamico Trasparente.
Fare clic nell'area di disegno.
I pixel su cui si fa clic diventano trasparenti, il che equivale a cancellarli.
Vedere anche
Riempire un'area con un colore
colore: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Riempimento.
Selezionare un colore statico, un grigio statico o un colore dinamico.
(Vedere .)
Fare clic su un pixel all'interno dell'area da riempire.
Il pixel su cui si è fatto clic e tutti i pixel adiacenti dello stesso
colore diventano del colore selezionato. L'area di riempimento si estende
in tutte le direzioni, ed è delimitata soltanto dai pixel di colore
diverso da quello su cui si è fatto clic.
Vedere anche
Disegnare linee concatenate
Selezionare lo strumento Poligono aperto.
Nell'area di disegno, fare clic sul punto iniziale da cui si desidera
tracciare la prima linea.
Fare clic alla fine di ogni segmento.
Fare doppio clic alla fine dell'ultimo segmento.
Vedere anche
Disegnare un poligono chiuso
poligono: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Poligono chiuso.
Nell'area di disegno, fare clic sul punto iniziale da cui si desidera
tracciare il primo segmento.
Fare clic alla fine di ogni segmento.
Fare doppio clic alla fine dell'ultimo segmento per chiudere il poligono.
Viene tracciata una linea per congiungere la fine dell'ultimo segmento al
punto iniziale del primo segmento.
Vedere anche
Disegnare un'ellisse
ellisse: strumento di disegno
Selezionare lo strumento Ellisse.
Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire il perimetro dell'ellisse.
Per terminare l'ellisse, rilasciare il pulsante del mouse.
Vedere anche
Annullare un'operazione di disegno
Scegliere Annullare dal menu Editare.
È possibile annullare solo l'ultima operazione.
Aprire un'icona esistente
Scegliere Aprire dal menu File.
Se l'area di disegno contiene un'immagine non salvata, l'Editor delle
icone avverte che il caricamento di un'altra icona causerà la perdita
delle modifiche correnti. Fare clic su Annullare per abbandonare
l'operazione di apertura, oppure su OK per confermare l'apertura e
la perdita delle modifiche.
Digitare il nome del file dell'icona da caricare, oppure selezionarlo
dalla lista.
Fare clic su Aprire.
Quando si carica un file, il formato di uscita viene impostato automaticamente sul formato del file caricato.
Vedere anche
Salvare un'icona
Editor delle icone: salvataggio di un'icona
Scegliere un formato di uscita dal menu Opzioni:
XBM per il formato monocromatico X bitmap
XPM per il formato a colori X pixmap (impostazione predefinita)
Scegliere Salvare dal menu File.
Se l'icona non ha ancora un nome o si sceglie l'opzione Salvare come,
viene richiesto di inserire un nome per il file. Digitare il nome
e fare clic su OK.
Vedere anche
Salvare un'icona con un nuovo nome
Editor delle icone: salvataggio di un'icona con un nuovo nome
Scegliere Salvare come dal menu File.
Digitare il nome del file in cui si desidera salvare l'icona.
Fare clic su Salvare.
Vedere anche
Creare una nuova icona
Scegliere Nuovo dal menu File.
Se l'area di disegno contiene un'immagine non salvata, l'Editor delle
icone avverte che la creazione di una nuova icona causerà la perdita
delle modifiche correnti. Fare clic su Annullare per abbandonare
l'apertura di una nuova area di disegno, oppure su OK per confermare
l'operazione e la perdita delle modifiche.
L'Editor delle icone cancella il contenuto dell'area di disegno e la ridimensiona al valore predefinito di 32×32 pixel. La dimensione massima per un'icona è di 256×256 pixel.
Vedere anche
Ridimensionare l'icona corrente
Editor delle icone: ridimensionamento di un'icona
icone: ridimensionamento
Scegliere Ridimensionare icona dal menu Editare.
Nel riquadro di dialogo, modificare la larghezza e l'altezza correnti
per impostare la nuova dimensione.
Fare clic su OK.
Se le dimensioni dell'icona vengono ridotte, l'area di disegno viene tagliata sui lati destro e inferiore. Se l'icona viene ingrandita, l'immagine esistente occupa la parte superiore sinistra della nuova immagine.
Vedere anche
Selezionare un'area dell'icona
icone: selezione di parti
Selezionare lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare per delineare l'area
da selezionare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Vedere anche
Copiare un'area dell'icona
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore
per delineare l'area da copiare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Copiare area dal menu Editare.
Scegliere Incollare area dal menu Editare.
Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire la
copia e fare clic.
Per incollare più copie dell'area selezionata, ripetere i punti 3 e 4 il numero di volte desiderato.
Vedere anche
Tagliare un'area dell'icona
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore
per delineare l'area da tagliare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Tagliare area dal menu Editare.
Quando si taglia una parte di un'icona, l'area che rimane vuota diventa "trasparente" (viene cioè riempita con il colore Trasparente).
L'area tagliata può essere incollata nuovamente nell'immagine usando il comando Incolla area del menu Editare.
Vedere anche
Spostare un'area dell'icona
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per
delineare l'area da spostare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Tagliare area dal menu Editare.
Scegliere Incollare area dal menu Editare.
Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire la
copia e fare clic.
Per incollare più copie dell'area selezionata, ripetere i punti 4 e 5 il numero di volte desiderato.
Vedere anche
Ridimensionare (riprodurre in scala) un'area dell'icona
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore
per delineare l'area da ridimensionare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Riprodurre in scala area dal menu Editare.
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il riquadro di selezione
per definire la forma e le dimensioni desiderate per l'immagine.
Il riquadro delineato in questo modo determina la dimensione
con cui verrà
riprodotta in scala l'area selezionata; esso non determina
la posizione in cui comparirà l'immagine risultante.
Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire l'area
ridimensionata e fare clic.
Vedere anche
Ruotare un'area dell'icona
icone: rotazione
rotazione di un'icona
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore
per delineare l'area da ruotare.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Ruotare area dal menu Editare e quindi scegliere la
direzione di rotazione, Verso sinistra o Verso destra.
Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire l'area
ruotata e fare clic.
Vedere anche
Capovolgere (in modo speculare) un'area dell'icona
capovolgimento di un'icona
icone: capovolgimento
Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel
pannello degli strumenti).
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore
per delineare l'area da capovolgere.
L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.
Scegliere Capovolgere area dal menu Editare e quindi scegliere
Verticalmente o Orizzontalmente.
Questa operazione crea un'immagine speculare pixel-per-pixel dell'area selezionata.
Vedere anche
Aggiungere un punto focale
punto focale in un'icona
icone: punto focale
punto focale: aggiunta
punto focale: cancellazione
Scegliere Aggiungere punto focale dal menu Editare.
Fare clic sul pixel a cui si desidera assegnare il punto focale.
Le immagini bitmap (formato XBM) possono essere usate come puntatori del mouse di forma particolare. Il punto focale designa il pixel corrispondente alla "punta" vera e propria del puntatore.
Cancellare un punto focale
punto focale in un'icona
icone: punto focale
punto focale: cancellazione
Selezionare il punto focale che si desidera cancellare.
Scegliere Cancellare punto focale dal menu Editare.
Catturare un'area dello spazio di lavoro
cattura di un'area dello spazio di lavoro
schermo: cattura di un'area
spazio di lavoro: cattura di un'area
Editor delle icone: cattura di un'area dello spazio di lavoro
Salvare l'icona corrente (se necessario).
Scegliere Catturare immagine dello schermo dal menu Editare.
Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per
delineare la porzione
dello spazio di lavoro da catturare. L'indicatore di dimensione X-Y
che compare al di sopra dell'area di disegno indica l'altezza e la
larghezza dell'area selezionata per la cattura.