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  1. <!-- $XConsortium: ch13.sgm /main/5 1996/06/20 07:58:50 cdedoc CHECKEDOUT
  2. $ -->
  3. <!-- (c) Copyright 1995 Digital Equipment Corporation. -->
  4. <!-- (c) Copyright 1995 Hewlett-Packard Company. -->
  5. <!-- (c) Copyright 1995 International Business Machines Corp. -->
  6. <!-- (c) Copyright 1995 Sun Microsystems, Inc. -->
  7. <!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
  8. <!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
  9. <!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
  10. <chapter id="UG.IconE.div.1">
  11. <title id="UG.IconE.mkr.1">Symboleditor verwenden</title>
  12. <para>Der Symboleditor ist ein Werkzeug zur Erstellung von Bitmap- und Pixmapbilddateien,
  13. die als Symbole oder Hintergrundmuster verwendet werden.</para>
  14. <informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
  15. <tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
  16. <colspec colwidth="4.00in">
  17. <tbody>
  18. <row>
  19. <entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Grundlegende
  20. Zeichenaufgaben310'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry>
  21. </row>
  22. <row>
  23. <entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Symboldateien
  24. speichern315'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry>
  25. </row>
  26. <row>
  27. <entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Farbverwendung317'--><xref
  28. role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry></row>
  29. <row>
  30. <entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Weiterf&uuml;hrende
  31. Zeichenaufgaben318'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry>
  32. </row></tbody></tgroup></informaltable>
  33. <para id="UG.IconE.mkr.2">Der Symboleditor erm&ouml;glicht das Erstellen und
  34. Bearbeiten von Bildern in zwei Formaten:</para>
  35. <table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
  36. <title>Symbolformate</title>
  37. <tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
  38. <?PubTbl tgroup dispwid="5.02in">
  39. <colspec colwidth="1.51in">
  40. <colspec colwidth="3.22in">
  41. <colspec colwidth="1.27in">
  42. <thead>
  43. <row><entry align="left" valign="bottom"><para>Format</para></entry><entry
  44. align="left" valign="bottom"><para>Beschreibung</para></entry><entry align="left"
  45. valign="bottom"><para>Dateiname</para></entry></row></thead>
  46. <tbody>
  47. <row>
  48. <entry align="left" valign="top"><para>X pixmap (XPM)</para></entry>
  49. <entry align="left" valign="top"><para>Mehrfarbige Bilder, die statische und
  50. dynamische Farben enthalten</para></entry>
  51. <entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
  52. </row>
  53. <row>
  54. <entry align="left" valign="top"><para>X bitmap (XBM)</para></entry>
  55. <entry align="left" valign="top"><para>Zweifarbige Bilder, die auf eine Vorder-
  56. und Hintergrundfarbe begrenzt sind (wird f&uuml;r schwarz-wei&szlig;e Bilder
  57. verwendet)</para></entry>
  58. <entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
  59. </row></tbody></tgroup></table>
  60. <figure>
  61. <title>Hauptfenster des Symboleditors</title>
  62. <graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
  63. </figure>
  64. <para>Bilder werden erstellt, indem Zeichenwerkzeuge und Farben ausgew&auml;hlt
  65. und im Arbeitsbereich verwendet werden. W&auml;hrend dem Zeichnen zeigt der
  66. Symboleditor in beiden Formaten eine Kopie des Symbols in der tats&auml;chlichen
  67. Gr&ouml;&szlig;e an. Dabei sollte die zweifarbige Version des Symbols betrachtet
  68. werden, auch wenn ein Bild gezeichnet wird, das auf Farbsystemen verwendet
  69. werden soll. Symbole k&ouml;nnen in eine zweifarbige Darstellung zur&uuml;ckkehren,
  70. wenn im Arbeitsbereich nicht gen&uuml;gend Farben verf&uuml;gbar sind.</para>
  71. <para>Weitere Informationen &uuml;ber den Entwurf von Symbolen sind dem Kapitel
  72. VisualDesign im Handbuch <citetitle>Style Guide and Checklist</citetitle>
  73. zu entnehmen.</para>
  74. <sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
  75. <title id="UG.IconE.mkr.3">Starten des Symboleditors</title>
  76. <itemizedlist>
  77. <listitem><para>Die Bedientafel 'Pers&ouml;nliche Anwendungen' &ouml;ffnen
  78. und das Bedienfeld f&uuml;r Symboleditor anklicken.<indexterm><primary>Starten</primary><secondary>Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>starten</secondary></indexterm></para>
  79. </listitem>
  80. </itemizedlist>
  81. <graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
  82. <para>Der Symboleditor startet mit einem leeren Zeichenbereich.<indexterm>
  83. <primary>Symboleditor</primary><secondary>Bedienelement</secondary></indexterm><indexterm>
  84. <primary>Bedienfeld</primary><secondary>Bedienelement f&uuml;r Symboleditor</secondary></indexterm></para>
  85. <sect2 id="UG.IconE.div.3">
  86. <title>Weitere Wege, den Symboleditor zu starten</title>
  87. <para>Auf die folgenden Arten kann der Symboleditor ebenfalls gestartet und
  88. ein Symbol in seinen Arbeitsbereich geladen werden:<indexterm><primary>&Ouml;ffnen</primary><secondary>Symbol</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol &ouml;ffnen zum Bearbeiten</secondary></indexterm></para>
  89. <itemizedlist remap="Bullet1">
  90. <listitem><para>Die Bilddatei in einem Dateimanagerfenster lokalisieren und
  91. doppelt anklicken, um sie zu &ouml;ffnen. (Die Standardaktion f&uuml;r Pixmap-
  92. und Bitmapdateien startet den Symboleditor und l&auml;dt die Datei.)<indexterm>
  93. <primary>Symboleditor</primary><secondary>starten aus dem Dateimanager</secondary>
  94. </indexterm><indexterm><primary>Dateimanager</primary><secondary>Symboleditor
  95. starten aus dem</secondary></indexterm></para>
  96. </listitem>
  97. <listitem><para>Eine Symboldatei in der Bedientafel 'Pers&ouml;nliche Anwendungen'
  98. an das Bedienfeld f&uuml;r Symboleditor &uuml;bergeben.<indexterm><primary>&Uuml;bergeben</primary><secondary>einer Symboldatei</secondary></indexterm></para>
  99. </listitem>
  100. <listitem><para>Das Bedienelement f&uuml;r Anwendungsmanager im Bedienfeld
  101. anklicken. Dann die Desktop-Anwendungen &ouml;ffnen und den Symboleditor doppelklicken.<indexterm>
  102. <primary>Symboleditor</primary><secondary>aus dem Anwendungsmanager heraus
  103. starten</secondary></indexterm><indexterm><primary>Anwendungsmanager</primary>
  104. <secondary>Symboleditor starten aus</secondary></indexterm></para>
  105. </listitem>
  106. <listitem><para>Den folgenden Befehl in ein Terminal-Fenster eingeben:<indexterm>
  107. <primary>Terminal</primary><secondary>Symbole starten aus dem</secondary>
  108. </indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>vom Terminal
  109. aus starten</secondary></indexterm></para>
  110. <para remap="CodeIndent1"><command>dticon -f <symbol role="Variable">Dateiname</symbol> &amp;</command></para>
  111. </listitem>
  112. </itemizedlist>
  113. </sect2>
  114. </sect1>
  115. <sect1 id="UG.IconE.div.4">
  116. <title id="UG.IconE.mkr.4">Grundlegende Zeichenaufgaben</title>
  117. <para>Dieser Abschnitt beschreibt, wie Symbole erstellt und bearbeitet werden,
  118. und wie die Zeichenwerkzeuge des Symboleditors verwendet werden.</para>
  119. <sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
  120. <title>&Ouml;ffnen eines vorhandenen Symbols<indexterm><primary>Symbole</primary>
  121. <secondary>&Ouml;ffnen bestehender</secondary></indexterm></title>
  122. <orderedlist>
  123. <listitem><para>'&Ouml;ffnen' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
  124. <para>Bestehen nicht gespeicherte &Auml;nderungen, gibt der Symboleditor eine
  125. Warnung aus, da&szlig; alle &Auml;nderungen durch das Laden eines anderen
  126. Symbols verloren gehen. Um den Befehl '&Ouml;ffnen' abzubrechen, 'Abbrechen'
  127. anklicken. Sollen die &Auml;nderungen nicht gespeichert werden, 'OK' anklicken.
  128. </para>
  129. </listitem>
  130. <listitem><para>Im Feld 'Dateinamen eingeben' den Namen der zu ladenden Datei
  131. eingeben, oder die zu ladende Symboldatei aus dem Dateienbereich des Dialogfensters
  132. 'Datei &ouml;ffnen' ausw&auml;hlen.</para>
  133. </listitem>
  134. <listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
  135. </listitem>
  136. </orderedlist>
  137. <note>
  138. <para>Wenn eine Datei geladen wird, wird das Ausgabeformat (im Men&uuml; 'Optionen')
  139. automatisch auf das Format der Datei eingestellt, die gerade geladen wird.
  140. </para>
  141. </note>
  142. <para>Ein vorhandenes Symbol kann ebenfalls dadurch ge&ouml;ffnet werden,
  143. da&szlig; die Symboldatei im Dateimanager angeklickt wird.</para>
  144. </sect2>
  145. <sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
  146. <title>Starten eines neuen Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
  147. <secondary>starten eines neuen Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
  148. <primary>Starten</primary><secondary>eines neuen Symbols</secondary></indexterm></title>
  149. <itemizedlist>
  150. <listitem><para>'Erstellen' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
  151. <para>Bestehen nicht gespeicherte &Auml;nderungen, gibt der Symboleditor eine
  152. Warnung aus, da&szlig; alle &Auml;nderungen durch das Starten eines neuen
  153. Symbols verlorengehen. 'Abbrechen' anklicken, um den Befehl 'Erstellen' abzubrechen.
  154. 'OK' anklicken, falls die &Auml;nderungen nicht gespeichert werden sollen.
  155. </para>
  156. </listitem>
  157. </itemizedlist>
  158. <para>Der Symboleditor leert den Arbeitsbereich und setzt ihn wieder auf die
  159. Standardgr&ouml;&szlig;e (32x32) zur&uuml;ck.</para>
  160. <para>Ist bereits ein Symbol geladen, kann 'Symbol leeren' aus dem Men&uuml;
  161. 'Bearbeiten' ausgew&auml;hlt werden, um ein neues Symbol mit der gleichen
  162. Gr&ouml;&szlig;e und dem gleichen Namen wie das vorher geladene Symbol zu
  163. erstellen.</para>
  164. </sect2>
  165. <sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
  166. <title>L&ouml;schen eines Symbols</title>
  167. <orderedlist>
  168. <listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
  169. </listitem>
  170. <listitem><para>'Symbol leeren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  171. </para>
  172. </listitem>
  173. </orderedlist>
  174. <para>Die gesamte Arbeitsfl&auml;che f&uuml;r das Zeichnen von Symbolen wird
  175. geleert.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>leeren geladener</secondary></indexterm></para>
  176. </sect2>
  177. <sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
  178. <title>Zeichnen eines Symbols<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary>
  179. </indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Bild zeichnen</secondary></indexterm></title>
  180. <orderedlist>
  181. <listitem><para>Eins der (in <!--Original XRef content: 'Tabelle&numsp;13&hyphen;2
  182. auf Seite&numsp;313'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.IconE.mkr.6">
  183. aufgelisteten) Zeichenwerkzeuge ausw&auml;hlen.</para>
  184. </listitem>
  185. <listitem><para>Eine Farbe ausw&auml;hlen (statische Farbe, statische Graustufe
  186. oder eine dynamische Farbe).</para>
  187. </listitem>
  188. <listitem><para>Nun kann mit Hilfe des ausgew&auml;hlten Zeichenwerkzeugs
  189. mit dem Zeichnen begonnen werden.</para>
  190. <para>Weitere Informationen zum Zeichnen mit jedem Werkzeug sind den folgenden
  191. Abschnitten zu entnehmen.</para>
  192. </listitem>
  193. </orderedlist>
  194. </sect2>
  195. <sect2 id="UG.IconE.div.9">
  196. <title><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge</title>
  197. <para>Der Zeichenwerkzeugebereich wird in <!--Original XRef content: 'Abbildung&numsp;13&hyphen;2'--><xref
  198. role="CodeOrFigureOrTable" linkend="UG.IconE.mkr.5"> gezeigt.</para>
  199. <figure>
  200. <title id="UG.IconE.mkr.5"><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge
  201. des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</title>
  202. <graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
  203. </figure>
  204. <variablelist role="LabList">
  205. <varlistentry><term></term>
  206. <listitem>
  207. <para><?X-setsize 9.0 pt></para>
  208. <table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
  209. <title id="UG.IconE.mkr.6">Verwendung der Zeichenwerkzeuge</title>
  210. <tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
  211. <colspec colwidth="1.12in">
  212. <colspec colwidth="2.00in">
  213. <colspec colwidth="2.88in">
  214. <thead>
  215. <row><entry align="left" valign="bottom"><para>Werkzeug</para></entry><entry
  216. align="left" valign="bottom"><para>Zweck</para></entry><entry align="left"
  217. valign="bottom"><para>Aktion</para></entry></row></thead>
  218. <tbody>
  219. <row>
  220. <entry align="left" valign="top"><para>Stift</para></entry>
  221. <entry align="left" valign="top"><para>Freih&auml;ndiges Zeichnen von Linien
  222. und einzelnen Pixeln.</para></entry>
  223. <entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um freih&auml;ndige
  224. Linien zu zeichnen.</para></entry></row>
  225. <row>
  226. <entry align="left" valign="top"><para>Linie</para></entry>
  227. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von geraden Linien.</para></entry>
  228. <entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um die Linie
  229. zu ziehen. Freigeben, um die Linie zu zeichnen.</para></entry></row>
  230. <row>
  231. <entry align="left" valign="top"><para>Rechteck</para></entry>
  232. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten Rechtecken
  233. oder umrissenen Rechtecken.</para></entry>
  234. <entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, um den Umri&szlig;
  235. des Rechtecks zu ziehen. Freigeben, um das Rechteck zu zeichnen.</para></entry>
  236. </row>
  237. <row>
  238. <entry align="left" valign="top"><para>Kreis</para></entry>
  239. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten oder
  240. umrissenen Kreisen.</para></entry>
  241. <entry align="left" valign="top"><para>Auf den Mittelpunkt des zu zeichnenden
  242. Kreises zeigen, dr&uuml;cken und halten und Kreis bis zur gew&uuml;nschten
  243. Gr&ouml;&szlig;e ziehen. Dann freigeben.</para></entry></row>
  244. <row>
  245. <entry align="left" valign="top"><para>L&ouml;schen</para></entry>
  246. <entry align="left" valign="top"><para>Radieren gro&szlig;er Bildbereiche.
  247. </para></entry>
  248. <entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten. Dann &uuml;ber
  249. den Bereich ziehen, der radiert werden soll.</para><para>Um einzelne Pixel
  250. zu l&ouml;schen, Stiftwerkzeug und die Transparentfarbe ausw&auml;hlen.</para></entry>
  251. </row>
  252. <row>
  253. <entry align="left" valign="top"><para>Einf&auml;rben</para></entry>
  254. <entry align="left" valign="top"><para>Ausf&uuml;llen eines Farbbereichs mit
  255. der ausgew&auml;hlten Farbe.</para></entry>
  256. <entry align="left" valign="top"><para>Ein beliebiges Pixel des auszuf&uuml;llenden
  257. Bereichs anklicken. Das ausgew&auml;hlte Pixel und alle angrenzenden gleichfarbigen
  258. Pixel werden mit der ausgew&auml;hlten Farbe ausgef&uuml;llt. Der ausgef&uuml;llte
  259. Bereich dehnt sich in alle Richtungen aus und wird nur durch Pixel einer anderen
  260. Farbe begrenzt.</para></entry></row>
  261. <row>
  262. <entry align="left" valign="top"><para>Linienzug</para></entry>
  263. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien.
  264. </para></entry>
  265. <entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
  266. Abschnitt anklicken. Um den letzten Abschnitt zu beenden, doppelklicken.
  267. </para></entry></row>
  268. <row>
  269. <entry align="left" valign="top"><para>Vieleck</para></entry>
  270. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien,
  271. wobei die erste und letzte Linie verbunden werden, so da&szlig; ein geschlossenes
  272. Vieleck entsteht.</para></entry>
  273. <entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
  274. Abschnitt anklicken. Doppelklicken, um den letzten Abschnitt zu beenden.</para></entry>
  275. </row>
  276. <row>
  277. <entry align="left" valign="top"><para>Ellipse</para></entry>
  278. <entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgef&uuml;llten und
  279. umrissenen Ovalen.</para></entry>
  280. <entry align="left" valign="top"><para>Dr&uuml;cken und halten, auf die gew&uuml;nschte
  281. Gr&ouml;&szlig;e ziehen und freigeben.</para></entry></row>
  282. <row>
  283. <entry align="left" valign="top"><para>Ausw&auml;hlen</para></entry>
  284. <entry align="left" valign="top"><para>Ausw&auml;hlen eines Bereiches, an
  285. dem gearbeitet werden soll. Mehrere Befehle im Men&uuml; 'Bearbeiten' erfordern
  286. einen ausgew&auml;hlten Bereich.</para></entry>
  287. <entry align="left" valign="top"><para>Auf die Eckpixel des Bereichs zeigen,
  288. der ausgew&auml;hlt werden soll. Dr&uuml;cken und halten, auf den gew&uuml;nschten
  289. Bereich ziehen und freigeben.</para></entry></row>
  290. <row>
  291. <entry align="left" valign="top"><para>Fl&auml;chen ausf&uuml;llen</para></entry>
  292. <entry align="left" valign="top"><para>&Auml;ndern der Zeichenfunktion der
  293. Werkzeuge Rechteck, Kreis, Ellipse und geschlossenes Polygon, so da&szlig;
  294. sie anstelle von Umrissen ausgef&uuml;llte Formen zeichnen.<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm>
  295. <primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm></para></entry>
  296. <entry align="left" valign="top"><para>Markierungsfeld ausw&auml;hlen, um
  297. automatisch ausgef&uuml;llte Formen zu zeichnen. Markierungsfeld abw&auml;hlen,
  298. um mit den Werkzeugen wieder Umrisse zu zeichnen.</para></entry></row></tbody>
  299. </tgroup></table>
  300. <para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
  301. </listitem>
  302. </varlistentry>
  303. </variablelist>
  304. </sect2>
  305. <sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
  306. <title>R&uuml;ckg&auml;ngig machen eines Zeichenvorgangs<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary><secondary>'R&uuml;ckg&auml;ngig'</secondary></indexterm></title>
  307. <itemizedlist>
  308. <listitem><para>'R&uuml;ckg&auml;ngig' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  309. </para>
  310. </listitem>
  311. </itemizedlist>
  312. <para>Nur die zuletzt vorgenommene Ver&auml;nderung kann r&uuml;ckg&auml;ngig
  313. gemacht werden.</para>
  314. </sect2>
  315. </sect1>
  316. <sect1 id="UG.IconE.div.11">
  317. <title id="UG.IconE.mkr.8">Symboldateien speichern</title>
  318. <para id="UG.IconE.mkr.9">Beim Speichern von Symboldateien mu&szlig; die entsprechende
  319. Dateinamenserweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem
  320. Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugef&uuml;gt werden, eine gibt die Gr&ouml;&szlig;e,
  321. die andere das Format an. Symbolnamen haben h&auml;ufig eine dieser allgemeinen
  322. Formen:<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>f&uuml;r Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
  323. <programlisting>Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e.Format
  324. Dateiname ohne Pfad.Format</programlisting>
  325. <para>Der <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad</symbol> ist der Bildname,
  326. der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.</para>
  327. <para><symbol role="Variable">Gr&ouml;&szlig;e</symbol> ist ein einzelnes
  328. Zeichen, das die Standardgr&ouml;&szlig;e des Symbols angibt: <filename>l</filename> f&uuml;r gro&szlig; (48x48 Pixel), <filename>m</filename> f&uuml;r
  329. mittelgro&szlig; (32x32), <filename>s</filename> f&uuml;r klein (24x24), oder <filename>t</filename> f&uuml;r winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt <!--Original
  330. XRef content: ''Symbolgr&ouml;&szlig;enkonventionen' auf Seite&numsp;316'--><xref
  331. role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10"> zu entnehmen). Ist das
  332. zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgr&ouml;&szlig;e angezeigt, kann
  333. dieses Zeichen weggelassen werden.</para>
  334. <para>Das Format ist <filename>pm</filename> f&uuml;r X-Pixmaps (das Format
  335. von Farbsymbolen) oder <filename>bm</filename> f&uuml;r X-Bitmaps (das Format
  336. von Monochromsymbolen).</para>
  337. <para>Wird ein Symbol, das transparente Farbe enth&auml;lt, im XBM-Format
  338. gespeichert, dann wird zus&auml;tzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert.
  339. Die Symbolmaskendatei wird folgenderma&szlig;en benannt: <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format.</symbol> Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen
  340. Ordner gespeichert werden, mu&szlig; die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben
  341. werden.</para>
  342. <para>Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post f&uuml;r einen selbst geschriebenen
  343. Dateityp angelegt werden. Verf&uuml;gt das System &uuml;ber eine Farbanzeige
  344. und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist
  345. der angenommene Symbolname <filename>Post.t.pm</filename>. H&auml;tte das
  346. Symbol transparente Farbe und w&uuml;rde im XBM-Format gespeichert, dann w&uuml;rden
  347. zwei Dateien erstellt :<filename>Post.t.bm</filename> und <filename>Post.t_m.bm</filename> .<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>f&uuml;r Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
  348. <sect2 id="UG.IconE.div.12">
  349. <title id="UG.IconE.mkr.10">Symbolgr&ouml;&szlig;enkonventionen</title>
  350. <para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Gr&ouml;&szlig;enkonventionen
  351. f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbolgr&ouml;&szlig;en</primary></indexterm><!--Original
  352. XRef content: 'Tabelle&numsp;13&hyphen;3'--><xref role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11">
  353. listet die empfohlenen Gr&ouml;&szlig;en - in Pixel, Breite x H&ouml;he -
  354. f&uuml;r das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE</para>
  355. <table id="UG.IconE.tbl.3">
  356. <title id="UG.IconE.mkr.11">Empfehlungen zur Symbolgr&ouml;&szlig;e</title>
  357. <tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
  358. <colspec colwidth="2.22in">
  359. <colspec colwidth="1.11in">
  360. <colspec colwidth="1.15in">
  361. <colspec colwidth="1.52in">
  362. <thead>
  363. <row><entry align="left" valign="bottom"><para>Aufl&ouml;sungen</para></entry>
  364. <entry align="left" valign="bottom"><para>Hoch</para></entry><entry align="left"
  365. valign="bottom"><para>Mittel</para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para>Gering</para></entry></row></thead>
  366. <tbody>
  367. <row>
  368. <entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Gro&szlig;)</para></entry>
  369. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  370. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  371. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
  372. <row>
  373. <entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Klein)</para></entry>
  374. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
  375. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
  376. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
  377. <row>
  378. <entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Gro&szlig;)</para></entry>
  379. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  380. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  381. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
  382. <row>
  383. <entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Klein)</para></entry>
  384. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
  385. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
  386. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
  387. <row>
  388. <entry align="left" valign="top"><para>Bedienfeld</para></entry>
  389. <entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
  390. <entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
  391. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
  392. <row>
  393. <entry align="left" valign="top"><para>Bedientafeln des Bedienfelds</para></entry>
  394. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  395. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  396. <entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
  397. <row>
  398. <entry align="left" valign="top"><para>Symbolgr&ouml;&szlig;e</para></entry>
  399. <entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
  400. <entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
  401. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
  402. <row>
  403. <entry align="left" valign="top"><para>Arbeitsbereich</para></entry>
  404. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  405. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
  406. <entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
  407. </tgroup></table>
  408. <para>verwendet werden sollen. Symbole k&ouml;nnen bis zu einer Gr&ouml;&szlig;e
  409. 256x256 erstellt werden.</para>
  410. </sect2>
  411. <sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
  412. <title>Speichern eines Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
  413. <secondary>Symbol speichern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern</secondary></indexterm><indexterm>
  414. <primary>Speichern</primary><secondary>Symbole</secondary></indexterm></title>
  415. <orderedlist>
  416. <listitem><para>Ein Ausgabeformat aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.<indexterm>
  417. <primary>Symbole</primary><secondary>Ausgabeformat</secondary></indexterm></para>
  418. <itemizedlist remap="Bullet2">
  419. <listitem><para>XBM f&uuml;r ein zweifarbiges X-Bitmap Format</para>
  420. </listitem>
  421. <listitem><para>XPM f&uuml;r ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
  422. </para>
  423. </listitem>
  424. </itemizedlist>
  425. </listitem>
  426. <listitem><para>'Speichern' aus dem Men&uuml; 'Datei' ausw&auml;hlen.</para>
  427. <para>Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgew&auml;hlt
  428. wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und
  429. 'Speichern' anklicken.</para>
  430. </listitem>
  431. </orderedlist>
  432. <note>
  433. <para>Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enth&auml;lt,
  434. dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei
  435. wird <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Gr&ouml;&szlig;e</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format</symbol> genannt. Wird das gespeicherte
  436. Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so mu&szlig; ebenfalls die Maskendatei
  437. verschoben werden.</para>
  438. </note>
  439. </sect2>
  440. <sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
  441. <title>Speichern eines Symbols unter einem neuen Namen<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol mit neuem Namen speichern</secondary>
  442. </indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern mit
  443. neuem Namen</secondary></indexterm><indexterm><primary>Speichern</primary>
  444. <secondary>von Symbolen mit neuem Namen</secondary></indexterm></title>
  445. <orderedlist>
  446. <listitem><para>'Speichern als' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  447. </para>
  448. </listitem>
  449. <listitem><para>Den Dateinamen, unter dem die Symboldatei gespeichert werden
  450. soll, eingeben (oder ausw&auml;hlen).</para>
  451. </listitem>
  452. <listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
  453. <para>Ist die Datei bereits vorhanden, dann mu&szlig; 'OK' im Dialogfenster
  454. 'Warnung' angeklickt werden, um die bestehende Datei zu &uuml;berschreiben.
  455. </para>
  456. </listitem>
  457. </orderedlist>
  458. </sect2>
  459. </sect1>
  460. <sect1 id="UG.IconE.div.15">
  461. <title id="UG.IconE.mkr.12">Farbverwendung</title>
  462. <para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm><primary>Farben</primary><secondary>f&uuml;r
  463. Symbole</secondary></indexterm>Die Symbole im Desktop verwenden eine Palette
  464. mit 22 Farben:</para>
  465. <itemizedlist remap="Bullet1">
  466. <listitem><para>Acht statische Graut&ouml;ne</para>
  467. </listitem>
  468. <listitem><para>Acht statische Farben: rot, blau, gr&uuml;n, zyanblau, Magenta,
  469. gelb, schwarz und wei&szlig;</para>
  470. </listitem>
  471. <listitem><para>F&uuml;nf dynamische Farben: Vordergrund, Hintergrund, Schatten
  472. oben, Schatten unten und W&auml;hlen</para>
  473. </listitem>
  474. <listitem><para>Eine transparente 'Farbe', die den Hintergrund durchscheinen
  475. l&auml;&szlig;t</para>
  476. </listitem>
  477. </itemizedlist>
  478. <para>Diese Farben finden im Symboleditor als Standardfarben Verwendung. Diese
  479. Reihe von Farben bietet eine vern&uuml;nftige Palette zur Erstellung von Symbolen.
  480. Diese begrenzte Farbpalette wurde gew&auml;hlt, um ein H&ouml;chstma&szlig;
  481. an Attraktivit&auml;t und Lesbarkeit der Symbole zu erzielen, ohne eine unn&ouml;tige
  482. Anzahl von Farben zu verwenden.</para>
  483. <para>Die dynamischen Farben repr&auml;sentieren die Farben, die verwendet
  484. werden, um die Anwendung anzuzeigen, in der das Symbol erscheinen soll. Erscheint
  485. das Symbol im Dateimanager, dann legt der Dateimanager die Hintergrundfarbe
  486. fest. Dynamische Farben sind bei Symbolen n&uuml;tzlich, die die Farbe &auml;ndern
  487. sollen, wenn andere Farbpaletten im Umgebungsmanager ausgew&auml;hlt werden.
  488. Dynamische Farben sind ebenfalls n&uuml;tzlich, wenn das Symbol an mehr als
  489. einer Stelle verwendet werden soll und es die Farben der Anwendung, in der
  490. es erscheint, verwenden soll.<indexterm><primary>Dynamische Farben f&uuml;r
  491. Symbole</primary></indexterm></para>
  492. <para>'Schatten oben' und 'Schatten unten' k&ouml;nnen verwendet werden, um
  493. das Symbol mit einer Schattierung zu unterlegen. Diese Farben k&ouml;nnen
  494. dazu verwendet werden, das Symbol so erscheinen zu lassen, als w&auml;re es
  495. in die Oberfl&auml;che eingemei&szlig;elt. Dies wird nur f&uuml;r die Umgebungssymbole
  496. im Bedienfeld empfohlen.<indexterm><primary>Schatten oben</primary></indexterm><indexterm>
  497. <primary>Schatten unten</primary></indexterm></para>
  498. <para>Die transparente Farbe ist n&uuml;tzlich f&uuml;r das Erstellen von
  499. Symbolen, die nicht rechteckig erscheinen sollen, da sie es erlaubt, da&szlig;
  500. die Farbe des Hintergrunds hinter dem Symbol durchscheint. Falls ein Symbol
  501. nicht den gesamten Begrenzungsrahmen ausf&uuml;llt, sollte der nicht verwendete
  502. Bereich mit der transparenten Farbe aufgef&uuml;llt werden.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung f&uuml;r</secondary></indexterm><indexterm>
  503. <primary>Farben</primary><secondary>f&uuml;r Symbole</secondary></indexterm></para>
  504. </sect1>
  505. <sect1 id="UG.IconE.div.16">
  506. <title id="UG.IconE.mkr.13">Weiterf&uuml;hrende Zeichenaufgaben</title>
  507. <para>Nachdem sich der Benutzer mit den grunds&auml;tzlichen Zeicheneinrichtungen
  508. des Symboleditors vertraut gemacht hat, kann er einige weiterf&uuml;hrende
  509. Operationen ausf&uuml;hren. Viele dieser Operationen erfordern, da&szlig;
  510. zuerst ein Bereich des Symbols <emphasis>ausgew&auml;hlt</emphasis> wird.
  511. Dies wird mit Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' (neben 'L&ouml;schen')
  512. erreicht.</para>
  513. <para>Sobald der Bereich eines Symbols ausgew&auml;hlt wurde, kann er:</para>
  514. <itemizedlist remap="Bullet1">
  515. <listitem><para>ausgeschnitten, kopiert oder verschoben werden</para>
  516. </listitem>
  517. <listitem><para>in der Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert werden</para>
  518. </listitem>
  519. <listitem><para>(horizontal oder vertikal) gespiegelt werden</para>
  520. </listitem>
  521. <listitem><para>(rechts oder links) gedreht werden</para>
  522. </listitem>
  523. </itemizedlist>
  524. <sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
  525. <title>Ausw&auml;hlen eines Symbolbereichs<indexterm><primary>ausw&auml;hlen</primary><secondary>Bereich eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
  526. <primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols ausw&auml;hlen</secondary></indexterm></title>
  527. <orderedlist>
  528. <listitem><para>Das Werkzeug 'Ausw&auml;hlen' (neben 'L&ouml;schen') anklicken.
  529. </para>
  530. </listitem>
  531. <listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich ziehen, der ausgew&auml;hlt werden
  532. soll.</para>
  533. <para>Wenn ein Bereich ausgew&auml;hlt wurde, blinkt ein Rahmen um den ausgew&auml;hlten
  534. Bereich.</para>
  535. </listitem>
  536. </orderedlist>
  537. </sect2>
  538. <sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
  539. <title>Ausschneiden eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Ausschneiden
  540. eines Bereichs eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ausschneiden des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
  541. <orderedlist>
  542. <listitem><para>Den Bereich des Symbols, der ausgeschnitten werden soll, mit
  543. Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
  544. </listitem>
  545. <listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  546. </para>
  547. </listitem>
  548. </orderedlist>
  549. <para>Wird ein Teil eines Symbols ausgeschnitten, dann wird der freigelegte
  550. Bereich <emphasis>transparent</emphasis>. Das hei&szlig;t, er wird mit der
  551. transparenten Farbe ausgef&uuml;llt.</para>
  552. <para>Es ist zu beachten, da&szlig; ein ausgeschnittener Bereich wieder in
  553. das Symbol eingef&uuml;gt werden kann, indem 'Bereich einf&uuml;gen' aus dem
  554. Men&uuml; 'Bearbeiten' ausgew&auml;hlt wird.</para>
  555. </sect2>
  556. <sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
  557. <title>Kopieren eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Kopieren</primary>
  558. <secondary>eines Symbolbereichs</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Kopieren des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
  559. <orderedlist>
  560. <listitem><para>Den Bereich des Symbols, der kopiert werden soll, mit Hilfe
  561. des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
  562. </listitem>
  563. <listitem><para>'Bereich kopieren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  564. </para>
  565. </listitem>
  566. <listitem><para>'Bereich einf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  567. </para>
  568. </listitem>
  569. <listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den die Kopie eingef&uuml;gt
  570. werden soll, und dann anklicken.</para>
  571. </listitem>
  572. </orderedlist>
  573. <para>Schritt 3 und 4 k&ouml;nnen so oft wie gew&uuml;nscht wiederholt werden,
  574. um mehrere Kopien des kopierten Bereichs einzuf&uuml;gen.</para>
  575. </sect2>
  576. <sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
  577. <title>Verschieben eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Verschieben</primary>
  578. <secondary>des Bereichs eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
  579. <primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols verschieben</secondary>
  580. </indexterm></title>
  581. <orderedlist>
  582. <listitem><para>Den Bereich des Symbols, der verschoben werden soll, mit Hilfe
  583. des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
  584. </listitem>
  585. <listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  586. </para>
  587. </listitem>
  588. <listitem><para>'Bereich einf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  589. </para>
  590. </listitem>
  591. <listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den die Kopie eingef&uuml;gt
  592. werden soll, und dann anklicken.</para>
  593. </listitem>
  594. </orderedlist>
  595. <para>Schritt 3 und 4 k&ouml;nnen so oft wie gew&uuml;nscht wiederholt werden,
  596. um mehrere Kopien des verschobenen Bereichs einzuf&uuml;gen.</para>
  597. </sect2>
  598. <sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
  599. <title>Drehen eines Teils des Symbols<indexterm><primary>Drehen eines Teils
  600. eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
  601. <secondary>Drehen eines Teils eines Symbols</secondary></indexterm></title>
  602. <orderedlist>
  603. <listitem><para>Den Bereich des Symbols, der gedreht werden soll, mit Hilfe
  604. des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
  605. </listitem>
  606. <listitem><para>'Bereich drehen' und dann 'Links' oder 'Rechts' aus dem Men&uuml;
  607. 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.</para>
  608. </listitem>
  609. <listitem><para>Den Umri&szlig; festlegen, in den der gedrehte Bereich eingef&uuml;gt
  610. werden soll, und dann anklicken.</para>
  611. </listitem>
  612. </orderedlist>
  613. </sect2>
  614. <sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
  615. <title>Spiegeln eines Teils des Symbols</title>
  616. <para>Durch das Spiegeln eines Bereichs wird ein Pixel f&uuml;r Pixel-Spiegelbild
  617. des ausgew&auml;hlten Bereichs erstellt.</para>
  618. <orderedlist>
  619. <listitem><para><indexterm><primary>Spiegeln eines Teils eines Symbols</primary>
  620. </indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Teil eines Symbols
  621. spiegeln</secondary></indexterm>Den Bereich des Symbols, der gespiegelt werden
  622. soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Ausw&auml;hlen' ausw&auml;hlen.</para>
  623. </listitem>
  624. <listitem><para>'Bereich wenden' und dann 'Vertikal' oder 'Horizontal' aus
  625. dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.</para>
  626. </listitem>
  627. </orderedlist>
  628. </sect2>
  629. <sect2 id="UG.IconE.div.23">
  630. <title>&Auml;ndern der Symbolgr&ouml;&szlig;e</title>
  631. <para>Es kann sowohl das ganze Symbol oder ein Bereich des Symbols in der
  632. Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert werden.</para>
  633. <sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
  634. <title>&Auml;ndern der Gr&ouml;&szlig;e des aktuellen Symbols</title>
  635. <orderedlist>
  636. <listitem><para>'Symbolgr&ouml;&szlig;e &auml;ndern' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
  637. ausw&auml;hlen.</para>
  638. <para>Der Symboleditor zeigt ein Dialogfeld an, das nach einer neuen Gr&ouml;&szlig;e
  639. fragt.</para>
  640. </listitem>
  641. <listitem><para>Die aktuelle Breite und H&ouml;he bearbeiten, um die neue
  642. Gr&ouml;&szlig;e festzulegen.</para>
  643. </listitem>
  644. <listitem><para>'OK' anklicken.<indexterm><primary>Gr&ouml;&szlig;e</primary>
  645. <secondary>von Symbolen &auml;ndern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Gr&ouml;&szlig;e &auml;ndern</secondary></indexterm></para>
  646. </listitem>
  647. </orderedlist>
  648. <note>
  649. <para>Wird das Symbol verkleinert, dann werden die rechte und die unteren
  650. Ecken abgeschnitten. Wird das Symbol vergr&ouml;&szlig;ert, dann verbleibt
  651. das bestehende Bild in der oberen linken Ecke des Symbols.</para>
  652. </note>
  653. </sect3>
  654. <sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
  655. <title>&Auml;ndern der Gr&ouml;&szlig;e eines Symbolbereichs (Skalieren)</title>
  656. <orderedlist>
  657. <listitem><para>Den Bereich des Symbols, der in der Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert
  658. werden soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswahl' ausw&auml;hlen.</para>
  659. </listitem>
  660. <listitem><para>'Bereich skalieren' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  661. </para>
  662. </listitem>
  663. <listitem><para>Einen Rahmen ziehen, der die Gr&ouml;&szlig;e und Form des
  664. zu skalierenden Bildes festlegt.</para>
  665. <para>Die Gr&ouml;&szlig;e des Rahmens wird im oberen rechten Bereich angezeigt.
  666. Durch ihn wird festgelegt, wie der ausgew&auml;hlte Bildbereich skaliert werden
  667. wird. Er legt <emphasis>nicht</emphasis> fest, wo das Ergebnis positioniert
  668. wird.</para>
  669. </listitem>
  670. <listitem><para>Den Bereich festlegen, in den die skalierte Kopie eingef&uuml;gt
  671. werden soll, und dann anklicken.</para>
  672. </listitem>
  673. </orderedlist>
  674. </sect3>
  675. </sect2>
  676. <sect2 id="UG.IconE.div.26">
  677. <title>Brennpunkte</title>
  678. <para>Bitmap-Bilder (XBM-Format) k&ouml;nnen als spezielle Mauszeigerdarstellungen
  679. verwendet werden. Ein Brennpunkt markiert innerhalb des Bildes ein einzelnes
  680. Pixel, das die <emphasis>wirkliche</emphasis> Position des Mauszeigers ist.
  681. </para>
  682. <sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
  683. <title>Hinzuf&uuml;gen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
  684. in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
  685. <secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
  686. <para>Jedes Symbol kann nur einen Brennpunkt besitzen.</para>
  687. <orderedlist>
  688. <listitem><para>'Brennpunkt hinzuf&uuml;gen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
  689. ausw&auml;hlen.</para>
  690. </listitem>
  691. <listitem><para>Das Pixel anklicken, auf dem sich der Brennpunkt befinden
  692. soll.</para>
  693. </listitem>
  694. </orderedlist>
  695. </sect3>
  696. <sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
  697. <title>L&ouml;schen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
  698. in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
  699. <secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
  700. <itemizedlist>
  701. <listitem><para>'Brennpunkt l&ouml;schen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten' ausw&auml;hlen.
  702. </para>
  703. </listitem>
  704. </itemizedlist>
  705. </sect3>
  706. </sect2>
  707. <sect2 id="UG.IconE.div.29">
  708. <title>Speicherungen der Anzeigen</title>
  709. <para>Jeder beliebige Bereich eines Bildschirms kann in den Symboleditor kopiert
  710. werden. Jeder Text oder jede Grafik, der/die angezeigt wird, kann kopiert
  711. ('gegriffen') werden und auf die Arbeitsfl&auml;che des Symboleditors geladen
  712. werden.</para>
  713. <sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
  714. <title>Erfassen eines Bereichs der Anzeige (&uuml;bernehmen)<indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen)</primary><secondary>eines Bereichs der Anzeige</secondary></indexterm><indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines
  715. Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary>
  716. <secondary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
  717. <orderedlist>
  718. <listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
  719. </listitem>
  720. <listitem><para>'Bildschirmausschnitt &uuml;bernehmen' aus dem Men&uuml; 'Bearbeiten'
  721. ausw&auml;hlen.</para>
  722. </listitem>
  723. <listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich des Arbeitsbereichs ziehen, der
  724. erfa&szlig;t werden soll (Maustaste 1 dr&uuml;cken, ziehen und freigeben).
  725. </para>
  726. </listitem>
  727. </orderedlist>
  728. <note>
  729. <para>Durch das Erfassen eines Bereichs der Anzeige kann es vorkommen, da&szlig;
  730. das Symbol einige der verf&uuml;gbaren Farben des Desktops aufbraucht.</para>
  731. </note>
  732. </sect3>
  733. </sect2>
  734. <sect2 id="UG.IconE.div.31">
  735. <title>Ver&auml;ndern der Ansicht eines Symbols</title>
  736. <para>Die Ansicht eines Symbols kann auf der Arbeitsfl&auml;che des Symboleditors
  737. dadurch ver&auml;ndert werden, da&szlig; die Vergr&ouml;&szlig;erung ge&auml;ndert
  738. wird oder ein Raster verwendet wird.</para>
  739. <sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
  740. <title>Verdecken des Rasters<indexterm><primary>Raster</primary><secondary>in Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary>
  741. <secondary>Raster verdecken in</secondary></indexterm><indexterm><primary>Verdecken</primary><secondary>des Rasters in <?Pub Caret>Symboleditor</secondary>
  742. </indexterm><indexterm><primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs
  743. der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>&Uuml;bernehmen eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
  744. <itemizedlist>
  745. <listitem><para>'Raster ein' aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.
  746. </para>
  747. <para>Dadurch wird das Raster verdeckt. Wird 'Raster ein' aus dem Men&uuml;
  748. 'Optionen' erneut ausgew&auml;hlt, wird das Raster wieder angezeigt. Standardm&auml;&szlig;ig
  749. wird das Raster angezeigt.</para>
  750. </listitem>
  751. </itemizedlist>
  752. </sect3>
  753. <sect3 id="UG.IconE.div.33" role="Procedure">
  754. <title>Ver&auml;ndern der Vergr&ouml;&szlig;erung eines Symbols<indexterm>
  755. <primary>Erfassen (&Uuml;bernehmen) eines Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm>
  756. <primary>&Uuml;bernehmen</primary><secondary>eines Anzeigebereichs</secondary>
  757. </indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>&Uuml;bernehmen
  758. eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
  759. <orderedlist>
  760. <listitem><para>'Vergr&ouml;&szlig;erung' aus dem Men&uuml; 'Optionen' ausw&auml;hlen.
  761. </para>
  762. </listitem>
  763. <listitem><para>Das gew&uuml;nschte Vergr&ouml;&szlig;erungsniveau aus dem
  764. Untermen&uuml; ausw&auml;hlen.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>&Auml;ndern der Vergr&ouml;&szlig;erung von</secondary></indexterm><indexterm>
  765. <primary>Vergr&ouml;&szlig;erung von Symbolen</primary></indexterm></para>
  766. </listitem>
  767. </orderedlist>
  768. </sect3>
  769. </sect2>
  770. </sect1>
  771. </chapter>
  772. <!--fickle 1.14 mif-to-docbook 1.7 01/02/96 14:12:09-->
  773. <?Pub *0000069017>