Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  x2048 a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) před 2 roky
  x2048 48f7c5603e Adjust shadowmap distortion to use entire SM texture (#12166) před 2 roky
  x2048 31578303a4 Tune shadow perspective distortion (#12146) před 2 roky
  Dmitry Kostenko 97cb404822 Apply texture matrix when rendering shadowmap před 2 roky
  Liso c47313db65 Shadow mapping render pass (#11244) před 3 roky