Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  20kdc b1233056b7 Add zstd compression support (#12515) há 2 anos atrás
  Jude Melton-Houghton f4a01f3a5d Avoid duplication of mod metadata in memory (#12562) há 2 anos atrás
  Jude Melton-Houghton ab8dfb45b4 Allow buffer argument to VoxelManip:get_light_data (#12682) há 2 anos atrás
  Lexi Hale 20bd6bdb68 Animated particlespawners and more (#11545) há 2 anos atrás
  Zughy 44fc888bd6 Allow get_sky to return a table (#11963) há 2 anos atrás
  sfan5 16a62426d6 Add feature table entry for new dynamic media API há 3 anos atrás
  sfence b10091be9b Add min_y and max_y checks for Active Block Modifiers (ABM) (#11333) há 3 anos atrás
  sfan5 f345d00a43 Add entry in features table for degrotate changes há 3 anos atrás
  sfan5 83229921e5 Rework use_texture_alpha to provide three opaque/clip/blend modes há 3 anos atrás
  rubenwardy 3250b37e32 Deprecate get_player_velocity and add_player_velocity (#10173) há 4 anos atrás
  sfan5 3475759d1a Expose collision information to LuaEntity on_step há 4 anos atrás
  Wuzzy 580e7e8eb9 Fix pathfinder bugs: returning nil frequently, broken A*, jump through solid nodes (#9339) há 4 anos atrás
  SmallJoker fec30e37ac Fix AreaStore's IDs persistence (#8888) há 5 anos atrás
  SmallJoker 9acd36bf99 Formspecs: Introduce formspec_version to mods há 5 anos atrás
  SmallJoker cb00632e23 HTTP API: Allow binary downloads and headers (#8573) há 5 anos atrás
  Paul Ouellette 11b550e024 Remove incorrect feature flag (#8086) há 5 anos atrás
  zeuner ea26076bcb Feature check for commit ac4884c3d677ef51bcce47f95ccd49d874022692 (#7618) há 6 anos atrás
  stujones11 821e3f7072 Optional alpha channel support for entities há 6 anos atrás
  red-001 2f56a00d9e Remove client-side chat prediction. (#5055) há 7 anos atrás
  Rui ec30d49e02 Add staticdata parameter to add_entity (#5009) há 7 anos atrás
  ShadowNinja 3ce6642a26 Add AreaStore custom ID API há 9 anos atrás
  Rui d493855481 Small fixes of minetest.has_feature há 9 anos atrás
  sfan5 5884236046 Rework texture generating code, add texture grouping via ( ... ) há 10 anos atrás
  ShadowNinja c4359ff65c Use "core" namespace internally há 10 anos atrás
  ShadowNinja 1cd512913e Organize builtin into subdirectories há 10 anos atrás