Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Loic Blot 12d1e4ff04 VoxelArea: add_{x,y,z,p} must be static před 6 roky
  Dániel Juhász 3face01a20 Node definition manager refactor (#7016) před 6 roky
  Dániel Juhász 735fc2a1f2 Remove unused light updating code před 6 roky
  Loïc Blot 1c1c97cbd1 Modernize source code: last part (#6285) před 7 roky
  Loïc Blot fd3afbced5 Optimize headers (part 2) (#6272) před 7 roky
  Loïc Blot 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) před 7 roky
  Loïc Blot 9a17b65f26 VoxelManip cleanups (const ref, const move) + function removal (#6169) před 7 roky
  Loïc Blot 1425c6def1 Cpp11 initializers: last src root changeset (#6022) před 7 roky
  SmallJoker d99b6fed55 Time: Change old `u32` timestamps to 64-bit (#5818) před 7 roky
  Craig Robbins ced6d20295 For usages of assert() that are meant to persist in Release builds (when NDEBUG is defined), replace those usages with persistent alternatives před 9 roky
  gregorycu 577701cabd Optimise MapBlockMesh related functions před 9 roky
  unknown 5d08ada224 Add VoxelArea::hasEmptyExtent před 9 roky
  Craig Robbins d406ac994b Optimise functions from CNodeDefManager and VoxelManipulator před 10 roky
  sapier 8ad83767cf Remove emerge and speedup addArea by using memcopy instead of one by one assignment před 10 roky
  Kahrl 4e1f50035e Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu před 11 roky
  Ilya Zhuravlev 6a1670dbc3 Migrate to STL containers/algorithms. před 11 roky
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years před 11 roky
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest před 11 roky
  kwolekr 11afcbff69 The new mapgen, noise functions, et al. před 12 roky
  Perttu Ahola 9f031a6759 Optimize headers před 12 roky
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors před 12 roky
  Perttu Ahola 56496ad5d8 Implement propagateSunlight for VoxelManipulator před 12 roky
  Perttu Ahola d81e783665 Clean unit test output před 12 roky
  Perttu Ahola c6fd2986d4 GameDef compiles před 13 roky
  Giuseppe Bilotta 163c38e175 Always return from non-void functions před 13 roky
  Perttu Ahola 7538b4c620 New map generator added (and SQLite, messed up the commits at that time...) (import from temporary git repo) před 13 roky
  Perttu Ahola 9d4e9c59de fixed warnings reported by cppcheck před 13 roky
  Perttu Ahola e0f7bd4d57 Modified block mesh generation to have clearer input and output. Instead of being a messy object oriented cludge, it now is a messy cludge with separate parameters. před 13 roky
  Perttu Ahola 14fafc7217 added sneaking/crouching and changelog před 13 roky
  Perttu Ahola 52d99fef31 fully working i guess před 13 roky