x2048
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
před 2 roky |
x2048
|
48f7c5603e
Adjust shadowmap distortion to use entire SM texture (#12166)
|
před 2 roky |
x2048
|
31578303a4
Tune shadow perspective distortion (#12146)
|
před 2 roky |
Dmitry Kostenko
|
97cb404822
Apply texture matrix when rendering shadowmap
|
před 2 roky |
Liso
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
před 3 roky |