Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Loïc Blot ad7daf7b52 Add session_t typedef + remove unused functions (#6470) vor 7 Jahren
  sfan5 04839f233f ServerEnv: Clean up object lifecycle handling (#6414) vor 7 Jahren
  Kahrl 17fd5fe935 Make INodeDefManager::getIds return a vector, not a set vor 7 Jahren
  SmallJoker 745a90dc84 Server: Calculate maximal total block sends dynamically (#6393) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 7528986e44 Code modernization: src/p*, src/q*, src/r*, src/s* (partial) (#6282) vor 7 Jahren
  Loïc Blot fd3afbced5 Optimize headers (part 2) (#6272) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 85511a642f Cleanup various headers to reduce compilation times (#6255) vor 7 Jahren
  Loic Blot a8c405b04e LBM content mapping map doesn't need to be ordered, use std::unordered_map vor 7 Jahren
  Dániel Juhász 3caad3f3c9 Expose getPointedThing to Lua vor 8 Jahren
  Loïc Blot 4faaadc8d5 Cpp11 patchset 11: continue working on constructor style migration (#6004) vor 7 Jahren
  Loïc Blot a98baef5e4 C++11 patchset 2: remove util/cpp11.h and util/cpp11_container.h (#5821) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 4d5ce8478c Enhance ABM performance a little bit by removing two std::set copy (#5815) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 29ab20c272 Player data to Database (#5475) vor 7 Jahren
  Loïc Blot 0891975ad6 [CSM] Add core.get_timeofday & core.get_day_count env calls (#5401) vor 7 Jahren
  Loic Blot 2efae3ffd7 [CSM] Client side modding vor 7 Jahren
  Loic Blot 430d3b28e4 Cleanup some header inclusions to improve compilation times vor 7 Jahren
  Ner'zhul 8e7449e092 Environment & IGameDef code refactoring (#4985) vor 7 Jahren
  Loic Blot 98e36d7d68 Move ServerEnvironment to dedicated cpp/header files vor 7 Jahren