コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Perttu Ahola 0a18dda158 Remove special handling of creative mode 12 年 前
  Perttu Ahola 16ad10e62f Allow defining player's inventory form in Lua 12 年 前
  Perttu Ahola 9f031a6759 Optimize headers 12 年 前
  Perttu Ahola 1bc37d576c Initially split utility.h to multiple files in util/ 12 年 前
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors 12 年 前
  Perttu Ahola 52122c342d Add 'fly' and 'fast' privileges and the underlying privileges-to-client system 12 年 前
  Perttu Ahola 42bbd5c9ae Simple fix for camera blinking black when jumping into ceiling with current smaller collision box 12 年 前
  Kahrl f8c3743991 added PlayerSAO and RemotePlayer, removed ServerRemotePlayer 12 年 前
  Perttu Ahola e53794868e LocalPlayer::getStandingNodePos() 12 年 前
  Giuseppe Bilotta 64af6d3afe Fix some warnings on some compilers 12 年 前
  Kahrl 1efdc36b22 Inventory menu (with dragging) improved. Crafting is now handled via a IACTION_CRAFT inventory action. 12 年 前
  Kahrl 6a76c226e1 The huge item definition and item namespace unification patch (itemdef), see http://c55.me/minetest/wiki/doku.php?id=changes:itemdef 13 年 前
  Perttu Ahola 7937813c98 Add get_look_dir(), get_look_pitch() and get_look_yaw() for players 13 年 前
  Perttu Ahola 5344dec760 Move ServerRemotePlayer to a separate file 13 年 前
  Perttu Ahola e4daa4c065 Make players be again visible from a long distance 13 年 前
  Perttu Ahola af32240545 Players are more like objects + related stuff 13 年 前
  Perttu Ahola ee0d3bacbc Player-is-SAO WIP 13 年 前
  Perttu Ahola e109ed5cef Proper player inventory and hp modification tracking and sending accordingly 13 年 前
  Kahrl d6b30dd3a5 CraftItem rework and Lua interface 13 年 前
  Perttu Ahola 1bfc3c1eb9 Player movement speed and node access distance checking 13 年 前
  Perttu Ahola 945d01fd9e on_newplayer and on_respawnplayer callbacks 13 年 前
  Perttu Ahola ba762bcd49 Clean mapnode.h and fix other files accordingly 13 年 前
  Perttu Ahola c6fd2986d4 GameDef compiles 13 年 前
  Perttu Ahola abceeee92f Create framework for getting rid of global definitions of node/tool/item/whatever types 13 年 前
  Perttu Ahola 1320d07068 Scripting WIP: dynamic object stuff 13 年 前
  Perttu Ahola 0b97ad8384 ServerRemotePlayer implements ServerActiveObject 13 年 前
  Perttu Ahola 369177aa80 Better player damage prevention when falling on unloaded blocks, not involving getting stuck in there. 13 年 前
  Kahrl 3e012122d1 Simplistic wielded tool lighting, added setMeshVerticesColor to utility.h and refactored some other code into calls of that 13 年 前
  Kahrl 6599002149 fix a numerical problem, but tool is still jittery 13 年 前
  Kahrl 36bcbca9ac Added sprite extruder 13 年 前