Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Loïc Blot 1992db1395 Code modernization: src/n*, src/o* (#6280) před 6 roky
  Ekdohibs 559dd99469 Make node timers more efficient před 8 roky
  ShadowNinja 96cc5b34fe Use warningstream for log messages with WARNING před 8 roky
  est31 283bf97a1c Serialisation: documentation fixes, clarifying renames and whitespace fixes před 8 roky
  David Jones 34b7a147dc Change i++ to ++i před 8 roky
  Anton 10e0cf8b2c Use std::string::empty() instead of size() where applicable před 9 roky
  Rafael Reilova f7d65091f8 serialize.h: use machine native byte swapping if available, fall-back to previous generic method if not (supported for GCC using endian.h, detection done in cmake) write/readARGB8() - just write 32-bit color in one op, instead of 4 1-byte ops cleanup: removed unneeded buffer init for some serialize-out functions use a #define for the fixed point factor in read/writeF1000() před 9 roky
  Kahrl 4e1f50035e Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu před 11 roky
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years před 11 roky
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest před 11 roky
  Perttu Ahola 5c31445117 Improve node timer format (map format version 25) and update mapformat.txt před 12 roky
  darkrose cd6becd442 Implement node timers před 12 roky
  Perttu Ahola d0ea6f9920 Properly and efficiently use split utility headers před 12 roky
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors před 12 roky
  Kahrl 704782c95b WIP node metadata, node timers před 12 roky