.. |
pass1_fragment.glsl
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
3 ani în urmă |
pass1_trans_fragment.glsl
|
cef016d393
Apply shadow only to the naturally lit part of the fragment color (#11722)
|
3 ani în urmă |
pass1_trans_vertex.glsl
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
2 ani în urmă |
pass1_vertex.glsl
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
2 ani în urmă |
pass2_fragment.glsl
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
3 ani în urmă |
pass2_vertex.glsl
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
3 ani în urmă |