#include #include #include #include #include #include #define N 4 typedef struct Piece Piece; struct Piece{ short rot; short tx; Point sz; Point d[N]; }; Piece pieces[]={ { 0, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }}, { 1, 0, 2,4, { 1,0, 0,1, 0,1, 0,1 }}, { 2, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }}, { 3, 0, 2,4, { 1,0, 0,1, 0,1, 0,1 }}, { 0, 1, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1 }}, { 1, 1, 2,3, { 1,0, 0,1, 0,1, -1,0 }}, { 2, 1, 3,2, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0 }}, { 3, 1, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1 }}, { 0, 2, 3,2, { 0,1, 1,0, 1,0, 0,-1}}, { 1, 2, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0 }}, { 2, 2, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1 }}, { 3, 2, 2,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1 }}, { 0, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 1, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 2, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 3, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 0, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1 }}, { 1, 4, 2,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1 }}, { 2, 4, 3,2, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0 }}, { 3, 4, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,-1}}, { 0, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }}, { 1, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }}, { 2, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }}, { 3, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }}, { 0, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }}, { 1, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }}, { 2, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }}, { 3, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }}, }; #include "xs.h"