typedef struct Exec Exec; struct Exec { long magic; /* magic number */ long text; /* size of text segment */ long data; /* size of initialized data */ long bss; /* size of uninitialized data */ long syms; /* size of symbol table */ long entry; /* entry point */ long spsz; /* size of pc/sp offset table */ long pcsz; /* size of pc/line number table */ }; #define HDR_MAGIC 0x00008000 /* header expansion */ #define _MAGIC(f, b) ((f)|((((4*(b))+0)*(b))+7)) #define A_MAGIC _MAGIC(0, 8) /* 68020 */ #define I_MAGIC _MAGIC(0, 11) /* intel 386 */ #define J_MAGIC _MAGIC(0, 12) /* intel 960 (retired) */ #define K_MAGIC _MAGIC(0, 13) /* sparc */ #define V_MAGIC _MAGIC(0, 16) /* mips 3000 BE */ #define X_MAGIC _MAGIC(0, 17) /* att dsp 3210 (retired) */ #define M_MAGIC _MAGIC(0, 18) /* mips 4000 BE */ #define D_MAGIC _MAGIC(0, 19) /* amd 29000 (retired) */ #define E_MAGIC _MAGIC(0, 20) /* arm */ #define Q_MAGIC _MAGIC(0, 21) /* powerpc */ #define N_MAGIC _MAGIC(0, 22) /* mips 4000 LE */ #define L_MAGIC _MAGIC(0, 23) /* dec alpha */ #define P_MAGIC _MAGIC(0, 24) /* mips 3000 LE */ #define U_MAGIC _MAGIC(0, 25) /* sparc64 */ #define S_MAGIC _MAGIC(HDR_MAGIC, 26) /* amd64 */ #define MIN_MAGIC 8 #define MAX_MAGIC 26 /* <= 90 */ #define DYN_MAGIC 0x80000000 /* dlm */ typedef struct Sym Sym; struct Sym { vlong value; uint sig; char type; char *name; };