123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112 |
- #include <u.h>
- #include <libc.h>
- #include <draw.h>
- #include <thread.h>
- #include <cursor.h>
- #include <mouse.h>
- #include <keyboard.h>
- #define N 5
- typedef struct Piece Piece;
- struct Piece{
- short rot;
- short tx;
- Point sz;
- Point d[N];
- };
- Piece pieces[]={
- { 0, 1, 5,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 1, 1,5, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 0,1 }},
- { 2, 1, 5,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 1, 1,5, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 0,1 }},
- { 0, 0, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 1, 0, 2,4, { 1,0, 0,1, 0,1, 0,1, -1,0 }},
- { 2, 0, 4,2, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 0, 2,4, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1, 0,1 }},
- { 0, 2, 4,2, { 0,0, 0,1, 1,-1, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 2, 2,4, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 0,1 }},
- { 2, 2, 4,2, { 0,1, 1,0, 1,0, 1,0, 0,-1}},
- { 3, 2, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 1,0 }},
- { 0, 7, 3,3, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1, 0,1 }},
- { 1, 7, 3,3, { 0,2, 1,0, 1,0, 0,-1, 0,-1}},
- { 2, 7, 3,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 7, 3,3, { 0,2, 0,-1, 0,-1, 1,0, 1,0 }},
- { 0, 3, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1, 1,0 }},
- { 1, 3, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 3, 3,2, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 3, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, -1,1, 1,0 }},
- { 0, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1, 1,0 }},
- { 1, 4, 2,3, { 1,0, -1,1, 1,0, -1,1, 1,0 }},
- { 2, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 4, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 7, 3,2, { 0,0, 2,0, -2,1, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 7, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1, 1,0 }},
- { 2, 7, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1, 2,0 }},
- { 3, 7, 2,3, { 0,0, 1,0, 0,1, -1,1, 1,0 }},
- { 0, 5, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, -1,1 }},
- { 1, 5, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 2, 5, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1, 1,0 }},
- { 3, 5, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 0, 6, 3,3, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, 0,1 }},
- { 1, 6, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 6, 3,3, { 1,0, 0,1, 1,0, -2,1, 1,0 }},
- { 3, 6, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 0, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 1, 0, 2,4, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1, 0,1 }},
- { 2, 0, 4,2, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 0, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 2, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 1, 2, 2,4, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 2, 4,2, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 2, 2,4, { 0,0, 0,1, 1,0, -1,1, 0,1 }},
- { 0, 1, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, 0,1 }},
- { 1, 1, 3,3, { 2,0, -1,1, 1,0, -2,1, 1,0 }},
- { 2, 1, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1, 1,0 }},
- { 3, 1, 3,3, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 3, 3,3, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1, 0,1 }},
- { 1, 3, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 3, 3,3, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 3, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 0, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 1, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 2, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 3, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 8, 4,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 8, 2,4, { 1,0, -1,1, 1,0, -1,1, 0,1 }},
- { 2, 8, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1, 1,0 }},
- { 3, 8, 2,4, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, -1,1 }},
- { 0, 9, 4,2, { 2,0, 1,0, -3,1, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 9, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 9, 4,2, { 1,0, 1,0, 1,0, -3,1, 1,0 }},
- { 3, 9, 2,4, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1, 0,1 }},
- { 0, 5, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 1, 5, 3,3, { 1,0, 1,0, -1,1, -1,1, 1,0 }},
- { 2, 5, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 3, 5, 3,3, { 1,0, 1,0, -1,1, -1,1, 1,0 }},
- { 0, 6, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 1, 6, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 1,0 }},
- { 2, 6, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 3, 6, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 1,0 }},
- };
- #include "xs.h"
|