コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Perttu Ahola 8c2f3bb378 c55sound continued 12 年 前
  Perttu Ahola c54a40df06 Attempt to fix build for MSVC 12 年 前
  Perttu Ahola 2e90ed07ac Dynamic sky, fog and cloud colors; sun and moon 12 年 前
  Perttu Ahola 58bed83d03 Move ClientMap to clientmap.{h,cpp} 12 年 前
  Kahrl 7d36833bd4 Set fixed FOV for the wielded item 12 年 前
  Perttu Ahola 4547ace59a Make Camera::updateViewingRange more snappy in following the min/max settings 12 年 前
  Perttu Ahola 989aba1966 Fix and tune things, add tool "recharge" animation, add dummyball 12 年 前
  Kahrl 2cb96d9d68 Page up and down change the minimum viewing range 12 年 前
  Kahrl 6a76c226e1 The huge item definition and item namespace unification patch (itemdef), see http://c55.me/minetest/wiki/doku.php?id=changes:itemdef 12 年 前
  Kahrl 392485aa45 inventorycube: use all three specified textures; also moved mesh creation / modification functions to mesh.cpp; in lua, inventorycube is now called minetest.inventorycube 13 年 前
  Perttu Ahola ec1859b095 Show bare hand when no item is selected 13 年 前
  Kahrl 1901158b3e Make camera.cpp Irrlicht 1.8-compatible by calling ITexture::lock differently depending on the irrlicht version. 13 年 前
  Perttu Ahola a5545593ba Fix camera MaterialItem draw logic 13 年 前
  Perttu Ahola f68fa667c8 Clean InventoryItem interface a bit 13 年 前
  Perttu Ahola c6fd2986d4 GameDef compiles 13 年 前
  Perttu Ahola abceeee92f Create framework for getting rid of global definitions of node/tool/item/whatever types 13 年 前
  Perttu Ahola 64996422c0 Move ContentFeatures to mapnode_contentfeatures.{h,cpp} and clean stuff 13 年 前
  Perttu Ahola 9b907dd65a Try to tune fog to work well on high-end machines also 13 年 前
  Perttu Ahola 4e1055543c Tune map rendering and related diagnostics 13 年 前
  Perttu Ahola 7c2639ddd9 Make view bobbing amount configurable 13 年 前
  Perttu Ahola 9e46cbf7ea Header file tweaking; mainly for speed 13 年 前
  Perttu Ahola 9a7471b740 Rotate wielded tool the right way and modify axe graphics accordingly 13 年 前
  Perttu Ahola 2ecd53ce09 Fix single-frame lag in camera yaw/pitch, tune view bobbing and add wielded tool movement when walking and tweak stuff a bit 13 年 前
  Kahrl 3e012122d1 Simplistic wielded tool lighting, added setMeshVerticesColor to utility.h and refactored some other code into calls of that 13 年 前
  Kahrl a4a2c34831 reduce view bobbing slightly 13 年 前
  Kahrl 36af9bb027 Create a separate scene manager for the wielded tool. This fixes the glitchyness in large map coordinates and some depth buffer problems. (The tool doesn't bob anymore when walking, this will be fixed later.) Fix MSVC build (thanks to dannydark). 13 年 前
  Kahrl 6599002149 fix a numerical problem, but tool is still jittery 13 年 前
  Kahrl cbd2bcf102 Fix jittery view bobbing at large map coordinates again. Wielded tool still has problems there 13 年 前
  Kahrl 01f3ae1c50 Digging animation 13 年 前
  Kahrl eaff4616ad fix some normals 13 年 前