커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  SmallJoker 9fa547bb80 Run callback in IDropAction, refactor function arguments 6 년 전
  Loïc Blot 1c1c97cbd1 Modernize source code: last part (#6285) 6 년 전
  Kahrl 3304e1e517 Push error handler afresh each time lua_pcall is used 8 년 전
  kwolekr 2b04ab874d SAPI: Track last executed mod and include in error messages 9 년 전
  kwolekr bcf47bc67c Improve Script CPP API diagnostics 9 년 전
  ShadowNinja 741df993ff Fix object reference pushing functions when called from coroutines 9 년 전
  ShadowNinja c4359ff65c Use "core" namespace internally 10 년 전
  ShadowNinja db4ea4658c Only push the Lua error handler once 10 년 전
  ShadowNinja f3d83a4516 Add more informative error messages for inventory and item method errors 10 년 전
  ShadowNinja 31fe72dbac Remove lua_State parameter from LuaError::LuaError 10 년 전
  ShadowNinja f8b7555558 Revert "Make sure we get a stacktrace for as many lua errors as possible" 10 년 전
  Sfan5 362ef5f6ce Make sure we get a stacktrace for as many lua errors as possible 10 년 전
  Ciaran Gultnieks 5ce3f8f7b7 Correct misleading detached inventory error message 10 년 전
  ShadowNinja 49cec3f782 Handle LuaErrors in Lua -> C++ calls on LuaJIT 10 년 전
  ShadowNinja 371b39a09a Pass a errfunc to lua_pcall to get a traceback 10 년 전
  Kahrl 4e1f50035e Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu 11 년 전
  sapier ab43377577 Move scriptapi to separate folder (by sapier) 11 년 전