x2048
|
dc45b85a54
Improve shadow filters (#12195)
|
2 yıl önce |
x2048
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
2 yıl önce |
ShadowNinja
|
7993909fab
Spacing fixes
|
3 yıl önce |
x2048
|
31578303a4
Tune shadow perspective distortion (#12146)
|
2 yıl önce |
x2048
|
0f25fa7af6
Add API to control shadow intensity from the game/mod (#11944)
|
2 yıl önce |
Dmitry Kostenko
|
b651bbf446
Reuse normal offset calculation for nodes
|
2 yıl önce |
Liso
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
3 yıl önce |
sfan5
|
69c70dd319
Fix swapped vertex colors on GLES2
|
3 yıl önce |
Vitaliy
|
03540e7140
Fix GLES shader support after #9247 (#10727)
|
3 yıl önce |
HybridDog
|
e73c5d4585
Fix MSAA stripes (#9247)
|
4 yıl önce |
Vitaliy
|
707c8c1e95
Shaders for Android (GLES 2) (#10506)
|
4 yıl önce |
Lars
|
ed22260822
Remove all bump mapping and parallax occlusion related code.
|
4 yıl önce |
SmallJoker
|
c87d52a5fa
Shaders: Complete 478e753. OpenGL 4.3 compatiblity
|
4 yıl önce |
SmallJoker
|
478e753298
Shaders: Fix OpenGL < 4.3 compatibility
|
4 yıl önce |
Lars Hofhansl
|
60bff1e6cb
Waves generated with Perlin-type noise #8994
|
5 yıl önce |
lhofhansl
|
5fde69798c
Simple shader fixes. (#8991)
|
5 yıl önce |
Paramat
|
42e1a12714
Require 'waving = 3' in a nodedef to apply the liquid waving shader (#8418)
|
5 yıl önce |
xzcx
|
1c4c0d4673
Shaders: Fix comment line (#7668)
|
6 yıl önce |
Dániel Juhász
|
d04d8aba70
Add hardware node coloring. Includes:
|
7 yıl önce |
lhofhansl
|
6bb4347208
Remove unused shader matrices. (#4723)
|
8 yıl önce |
paramat
|
597c1d73da
Nodes shader: Decrease amplitude of waving leaves and plants
|
8 yıl önce |
est31
|
205e38f5b8
Replace CRLF with LF in shader files
|
8 yıl önce |
paramat
|
0b87556048
Shaders: use triple-frequency waving for leaves and plants
|
9 yıl önce |
RealBadAngel
|
8b8d17b22b
Remove use of engine sent texture tiling flags - theyre no longer needed
|
9 yıl önce |
RealBadAngel
|
655fc6010f
Fix relief mapping issues
|
9 yıl önce |
RealBadAngel
|
8a85e5e58d
Shaders fixes and cleanup relief mapping code.
|
9 yıl önce |
RealBadAngel
|
53efe2ef42
Remove textures vertical offset. Fix for area enabling parallax.
|
9 yıl önce |
est31
|
ee38bcd307
Automated whitespace error fix for last commit
|
9 yıl önce |
RealBadAngel
|
43fcfbfe05
Improved parallax mapping. Generate heightmaps on the fly.
|
9 yıl önce |
Loic Blot
|
46821f1156
Optimize bumpmapping mathematics
|
9 yıl önce |