コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Loïc Blot 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 7 年 前
  Loic Blot b204bc4da9 clientmap, clientmedia: code modernization 7 年 前
  Loïc Blot b3a36f7378 Isolate irrlicht references and use a singleton (#6041) 7 年 前
  Loïc Blot 76be103a91 C++11 patchset 9: move hardcoded init parameters to class definitions (part 1) (#5984) 7 年 前
  Ner'zhul 8e7449e092 Environment & IGameDef code refactoring (#4985) 7 年 前
  lhofhansl 5dc6198878 Optimize/adjust blocks/ActiveObjects sent at the server based on client settings. (#4811) 7 年 前
  lhofhansl f8fd432dca Add debug priv, and allow player to display the scene as wire-frame. (#4709) 8 年 前
  RealBadAngel b2aabdfe07 Camera: remove auto tune FPS, single view range setting 8 年 前
  paramat 997be666e3 Clientmap: Define p_nodes_min/max as v3s32 instead of v3s16 8 年 前
  nerzhul fefa148d69 v2d & aabbox3d<f32> & sky cleanups 8 年 前
  Kahrl 180893e79d Remove ClientMap::m_camera_mutex 8 年 前
  ShadowNinja e4bff8be94 Clean up threading 9 年 前
  Craig Robbins 2b119e1e19 Performance of main client loop up to 2x faster In places, up to 3 times faster 9 年 前
  sapier 09970b7b6d Add support for interlaced polarized 3d screens 10 年 前
  Novatux 062de11b4c Fix rendering glitches when far from the center of the map 10 年 前
  Perttu Ahola c50c9a10f1 Fix and improve view range tuner 11 年 前
  Ilya Zhuravlev 6a1670dbc3 Migrate to STL containers/algorithms. 11 年 前
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years 11 年 前
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest 11 年 前
  Perttu Ahola ee2d9d973a Reorganize ClientMap rendering code for a bit more performance 12 年 前
  Perttu Ahola 9f031a6759 Optimize headers 12 年 前
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors 12 年 前
  Perttu Ahola 2e90ed07ac Dynamic sky, fog and cloud colors; sun and moon 12 年 前
  Perttu Ahola 58bed83d03 Move ClientMap to clientmap.{h,cpp} 12 年 前