コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Loïc Blot 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 7 年 前
  Dániel Juhász 3caad3f3c9 Expose getPointedThing to Lua 8 年 前
  Loïc Blot ce9802266e Various code cleanup & little performance improvement on HTTP download (#5772) 7 年 前
  Loïc Blot cf37a55690 Fix various variables passed by copy instead of const ref (#5610) 7 年 前
  Rogier 6647939403 Performance fix + SAO factorization 7 年 前
  Novatux 24315db6ef Ignore old entities from 0.3. 9 年 前
  Loic Blot c58d49977d SAO: re-add old ActiveObjectTypes for a future migration layer 9 年 前
  Loic Blot f8d5af7536 SAO work: ActiveObject types & SAO cleanup * Replace u8 types with ActiveObjectType. * Merge content_object.h into activeobject.h * Remove DummyLoadSAO, it's now unused. * Remove ItemSAO, it's also unused 9 年 前
  Kahrl 4e1f50035e Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu 11 年 前
  PilzAdam 8cae659786 Add an option to disable object <-> object collision for Lua entities 11 年 前
  sapier 8800896824 Closed add object <-> object collision handling 12 年 前
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years 11 年 前
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest 11 年 前
  Perttu Ahola 9f031a6759 Optimize headers 12 年 前
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors 12 年 前
  Perttu Ahola 526eedf98e Scripting WIP 13 年 前
  Perttu Ahola 91cfbe2891 reorganized a lot of stuff and modified mapgen and objects slightly while doing it 13 年 前
  Perttu Ahola c638442e78 Some work-in-progress in hp and mobs and a frightening amount of random fixes. 13 年 前
  Perttu Ahola 08bbf96877 items now fall by gravity... also some other random updating 13 年 前
  Perttu Ahola 4b54b291ae Some progress on transitioning from MapBlockObject to ActiveObject. 13 年 前
  Perttu Ahola e4f7f97e6c Removed lua stuff 13 年 前
  Perttu Ahola c57637b4c3 Temporary commit; lots of test code and stuff 13 年 前