obneq
|
0c792db05c
fix infinite spawners
|
před 9 roky |
Craig Robbins
|
9527984dbc
Move globals from main.cpp to more sane locations
|
před 9 roky |
Aaron Suen
|
db32e6c5aa
Move texture_min_size even further down the pipe. Now, textures are JIT-upscaled using an image transformation, right at the time they're added to a mesh or particle; images used in 2D elements are left unscaled. This should fix any remaining issues with HUD elements.
|
před 9 roky |
Loic Blot
|
0d1eedcccc
Replace std::list to std::vector into tile.cpp (m_texture_trash) and move tile.hpp to src/client/
|
před 9 roky |
BlockMen
|
36e8ba9ce2
Fix some rendering glitches
|
před 9 roky |
Loic Blot
|
3b1ac5b889
Revert "Fix particles draworder" (issue #2388)
|
před 9 roky |
BlockMen
|
c09d026f05
Fix particles draworder
|
před 9 roky |
Craig Robbins
|
29514918f8
Fix particles causing unitialised data being used due to use of incorrect union member
|
před 9 roky |
sapier
|
63867b1a37
Fix memory leaks due to messed up memory handling for particles as well as their spawners
|
před 10 roky |
Craig Robbins
|
5b8855e83c
Remove most exceptions from getNode() (and variants)
|
před 10 roky |
Novatux
|
062de11b4c
Fix rendering glitches when far from the center of the map
|
před 10 roky |
khonkhortisan
|
2b1eff7725
Allow vertical axis particle rotation constraint
|
před 11 roky |
Kahrl
|
a5377251e2
Fix particle code ignoring return value of std::vector::erase(). Wat.
|
před 11 roky |
Kahrl
|
8161ab573f
Remove texture atlas / AtlasPointer, rename getTextureRaw to getTexture
|
před 11 roky |
sapier
|
8800896824
Closed add object <-> object collision handling
|
před 12 roky |
Jeija
|
e1ff5b1361
Allow spawning particles from the server, from lua
|
před 11 roky |
Sfan5
|
6d0ea26c2d
Update Copyright Years
|
před 11 roky |
PilzAdam
|
497ff1ecd6
Change Minetest-c55 to Minetest
|
před 11 roky |
Jeija
|
61f5ca6b16
Add particles
|
před 12 roky |