Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  obneq 0c792db05c fix infinite spawners před 9 roky
  Craig Robbins 9527984dbc Move globals from main.cpp to more sane locations před 9 roky
  Aaron Suen db32e6c5aa Move texture_min_size even further down the pipe. Now, textures are JIT-upscaled using an image transformation, right at the time they're added to a mesh or particle; images used in 2D elements are left unscaled. This should fix any remaining issues with HUD elements. před 9 roky
  Loic Blot 0d1eedcccc Replace std::list to std::vector into tile.cpp (m_texture_trash) and move tile.hpp to src/client/ před 9 roky
  BlockMen 36e8ba9ce2 Fix some rendering glitches před 9 roky
  Loic Blot 3b1ac5b889 Revert "Fix particles draworder" (issue #2388) před 9 roky
  BlockMen c09d026f05 Fix particles draworder před 9 roky
  Craig Robbins 29514918f8 Fix particles causing unitialised data being used due to use of incorrect union member před 9 roky
  sapier 63867b1a37 Fix memory leaks due to messed up memory handling for particles as well as their spawners před 10 roky
  Craig Robbins 5b8855e83c Remove most exceptions from getNode() (and variants) před 10 roky
  Novatux 062de11b4c Fix rendering glitches when far from the center of the map před 10 roky
  khonkhortisan 2b1eff7725 Allow vertical axis particle rotation constraint před 11 roky
  Kahrl a5377251e2 Fix particle code ignoring return value of std::vector::erase(). Wat. před 11 roky
  Kahrl 8161ab573f Remove texture atlas / AtlasPointer, rename getTextureRaw to getTexture před 11 roky
  sapier 8800896824 Closed add object <-> object collision handling před 12 roky
  Jeija e1ff5b1361 Allow spawning particles from the server, from lua před 11 roky
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years před 11 roky
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest před 11 roky
  Jeija 61f5ca6b16 Add particles před 12 roky