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- msgstr "Wiederbeleben"
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- msgid "You died"
- msgstr "Sie sind gestorben"
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- msgstr "OK"
- #: builtin/fstk/ui.lua
- msgid "An error occurred in a Lua script:"
- msgstr "In einem Lua-Skript ist ein Fehler aufgetreten:"
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- msgid "An error occurred:"
- msgstr "Ein Fehler ist aufgetreten:"
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- msgid "Main menu"
- msgstr "Hauptmenü"
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- msgid "Reconnect"
- msgstr "Erneut verbinden"
- #: builtin/fstk/ui.lua
- msgid "The server has requested a reconnect:"
- msgstr "Der Server hat um eine Wiederverbindung gebeten:"
- #: builtin/mainmenu/common.lua
- msgid "Protocol version mismatch. "
- msgstr "Protokollversion stimmt nicht überein. "
- #: builtin/mainmenu/common.lua
- msgid "Server enforces protocol version $1. "
- msgstr "Der Server erfordert Protokollversion $1. "
- #: builtin/mainmenu/common.lua
- msgid "Server supports protocol versions between $1 and $2. "
- msgstr "Der Server unterstützt die Protokollversionen von $1 bis $2. "
- #: builtin/mainmenu/common.lua
- msgid "We only support protocol version $1."
- msgstr "Wir unterstützen nur Protokollversion $1."
- #: builtin/mainmenu/common.lua
- msgid "We support protocol versions between version $1 and $2."
- msgstr "Wir unterstützen Protokollversionen zwischen $1 und $2."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
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- msgid "Cancel"
- msgstr "Abbrechen"
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- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Dependencies:"
- msgstr "Abhängigkeiten:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Disable all"
- msgstr "Alle deaktivieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Disable modpack"
- msgstr "Modpack deaktivieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Enable all"
- msgstr "Alle aktivieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Enable modpack"
- msgstr "Modpack aktivieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid ""
- "Failed to enable mod \"$1\" as it contains disallowed characters. Only "
- "characters [a-z0-9_] are allowed."
- msgstr ""
- "Die Mod „$1“ konnte nicht aktiviert werden, da sie unzulässige Zeichen "
- "enthält. Nur die folgenden Zeichen sind erlaubt: [a-z0-9_]."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Find More Mods"
- msgstr "Mehr Mods finden"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Mod:"
- msgstr "Mod:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No (optional) dependencies"
- msgstr "Keine (optionalen) Abhängigkeiten"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No game description provided."
- msgstr "Keine Spielbeschreibung verfügbar."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No hard dependencies"
- msgstr "Keine notwendigen Abhängigkeiten"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No modpack description provided."
- msgstr "Keine Beschreibung für das Modpack verfügbar."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No optional dependencies"
- msgstr "Keine optionalen Abhängigkeiten"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Optional dependencies:"
- msgstr "Optionale Abhängigkeiten:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Save"
- msgstr "Speichern"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "World:"
- msgstr "Weltname:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "enabled"
- msgstr "Aktiviert"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "\"$1\" already exists. Would you like to overwrite it?"
- msgstr "„$1“ existiert bereits. Wollen Sie es überschreiben?"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "$1 and $2 dependencies will be installed."
- msgstr "$1 und $2 Abhängigkeiten werden installiert."
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "$1 by $2"
- msgstr "$1 von $2"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid ""
- "$1 downloading,\n"
- "$2 queued"
- msgstr ""
- "$1 laden herunter,\n"
- "$2 warten"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "$1 downloading..."
- msgstr "$1 laden herunter…"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "$1 required dependencies could not be found."
- msgstr "$1 benötigte Abhängigkeiten konnten nicht gefunden werden."
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "$1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped."
- msgstr "$1 wird installiert und $2 Abhängigkeiten werden übersprungen."
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "All packages"
- msgstr "Alle Pakete"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Already installed"
- msgstr "Bereits installiert"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Back to Main Menu"
- msgstr "Zurück zum Hauptmenü"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Base Game:"
- msgstr "Basis-Spiel:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "ContentDB is not available when Minetest was compiled without cURL"
- msgstr ""
- "ContentDB ist nicht verfügbar, wenn Minetest ohne cURL kompiliert wurde"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Downloading..."
- msgstr "Herunterladen …"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Failed to download $1"
- msgstr "Fehler beim Download von $1"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Games"
- msgstr "Spiele"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Install"
- msgstr "Installieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Install $1"
- msgstr "$1 installieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Install missing dependencies"
- msgstr "Fehlende Abhängigkeiten installieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Mods"
- msgstr "Mods"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "No packages could be retrieved"
- msgstr "Es konnten keine Pakete abgerufen werden"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "No results"
- msgstr "Keine Treffer"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "No updates"
- msgstr "Keine Updates"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Not found"
- msgstr "Nicht gefunden"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Overwrite"
- msgstr "Überschreiben"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Please check that the base game is correct."
- msgstr "Bitte prüfen Sie, ob das Basis-Spiel korrekt ist."
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
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- msgstr "Eingereiht"
- #: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
- msgid "Texture packs"
- msgstr "Texturenpakete"
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- msgstr "Deinstallieren"
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- msgid "Update"
- msgstr "Aktualisieren"
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- msgid "Update All [$1]"
- msgstr "Alle aktualisieren [$1]"
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- msgid "View more information in a web browser"
- msgstr "Mehr Informationen im Webbrowser anschauen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "A world named \"$1\" already exists"
- msgstr "Eine Welt namens „$1“ existiert bereits"
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- msgid "Additional terrain"
- msgstr "Zusätzliches Gelände"
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- msgstr "Höhenabkühlung"
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- msgid "Altitude dry"
- msgstr "Höhenabtrocknung"
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- msgid "Biome blending"
- msgstr "Biomübergänge"
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- msgid "Biomes"
- msgstr "Biome"
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- msgstr "Hohlräume"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Caves"
- msgstr "Höhlen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Create"
- msgstr "Erstellen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Decorations"
- msgstr "Dekorationen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Download a game, such as Minetest Game, from minetest.net"
- msgstr "Laden Sie sich ein Spiel (wie Minetest Game) von minetest.net herunter"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Download one from minetest.net"
- msgstr "Spiele können von minetest.net heruntergeladen werden"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Dungeons"
- msgstr "Verliese"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Flat terrain"
- msgstr "Flaches Gelände"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Floating landmasses in the sky"
- msgstr "Schwebende Landmassen im Himmel"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Floatlands (experimental)"
- msgstr "Schwebeländer (experimentell)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Game"
- msgstr "Spiel"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
- msgstr "Nicht-fraktales Gelände erzeugen: Ozeane und Untergrund"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Hills"
- msgstr "Hügel"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Humid rivers"
- msgstr "Feuchte Flüsse"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Increases humidity around rivers"
- msgstr "Erhöht die Luftfeuchte um Flüsse"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Lakes"
- msgstr "Seen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers"
- msgstr ""
- "Niedrige Luftfeuchtigkeit und große Wärme erzeugen seichte oder "
- "ausgetrocknete Flüsse"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen"
- msgstr "Kartengenerator"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen flags"
- msgstr "Kartengenerator-Flags"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mapgen-specific flags"
- msgstr "Kartengeneratorspezifische Flags"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mountains"
- msgstr "Berge"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mud flow"
- msgstr "Erosion"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Network of tunnels and caves"
- msgstr "Netzwerk aus Tunneln und Höhlen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "No game selected"
- msgstr "Kein Spiel ausgewählt"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Reduces heat with altitude"
- msgstr "Reduziert die Wärme mit der Höhe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Reduces humidity with altitude"
- msgstr "Reduziert Luftfeuchtigkeit mit der Höhe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Rivers"
- msgstr "Flüsse"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Sea level rivers"
- msgstr "Flüsse auf Meeresspiegelhöhe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Seed"
- msgstr "Startwert (Seed)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Smooth transition between biomes"
- msgstr "Weicher Übergang zwischen Biomen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid ""
- "Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass "
- "created by v6)"
- msgstr ""
- "Strukturen, die auf dem Gelände auftauchen (keine Wirkung auf von v6 "
- "erzeugte Bäume u. Dschungelgras)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Structures appearing on the terrain, typically trees and plants"
- msgstr ""
- "Strukturen, die auf dem Gelände auftauchen, üblicherweise Bäume und Pflanzen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert"
- msgstr "Gemäßigt, Wüste"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert, Jungle"
- msgstr "Gemäßigt, Wüste, Dschungel"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga"
- msgstr "Gemäßigt, Wüste, Dschungel, Tundra, Taiga"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Terrain surface erosion"
- msgstr "Geländeoberflächenerosion"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Trees and jungle grass"
- msgstr "Bäume und Dschungelgras"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Vary river depth"
- msgstr "Flusstiefe variieren"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Very large caverns deep in the underground"
- msgstr "Sehr große Hohlräume tief im Untergrund"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Warning: The Development Test is meant for developers."
- msgstr "Achtung: Der Development Test ist für Entwickler gedacht."
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "World name"
- msgstr "Weltname"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "You have no games installed."
- msgstr "Es sind keine Spiele installiert."
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "Are you sure you want to delete \"$1\"?"
- msgstr "Sind Sie sicher, dass „$1“ gelöscht werden soll?"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Delete"
- msgstr "Entfernen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "pkgmgr: failed to delete \"$1\""
- msgstr "pkgmgr: Fehler beim Entfernen von „$1“"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "pkgmgr: invalid path \"$1\""
- msgstr "pkgmgr: Ungültiger Pfad „$1“"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
- msgid "Delete World \"$1\"?"
- msgstr "Die Welt „$1“ löschen?"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid "Accept"
- msgstr "Annehmen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid "Rename Modpack:"
- msgstr "Modpack umbenennen:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid ""
- "This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will "
- "override any renaming here."
- msgstr ""
- "Diesem Modpaket wurde in seiner modpack.conf ein expliziter Name vergeben, "
- "der jede Umbennenung hier überschreiben wird."
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "(No description of setting given)"
- msgstr "(Keine Beschreibung vorhanden)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "2D Noise"
- msgstr "2-D-Rauschen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "< Back to Settings page"
- msgstr "< Einstellungsseite"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Browse"
- msgstr "Durchsuchen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Disabled"
- msgstr "Deaktiviert"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Edit"
- msgstr "Bearbeiten"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Enabled"
- msgstr "Aktiviert"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Lacunarity"
- msgstr "Lückenhaftigkeit"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Octaves"
- msgstr "Oktaven"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Offset"
- msgstr "Versatz"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Persistance"
- msgstr "Persistenz"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Please enter a valid integer."
- msgstr "Bitte geben Sie eine gültige ganze Zahl ein."
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Please enter a valid number."
- msgstr "Bitte geben Sie eine gültige Zahl ein."
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Restore Default"
- msgstr "Zurücksetzen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Scale"
- msgstr "Skalierung"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Search"
- msgstr "Suchen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Select directory"
- msgstr "Verzeichnis auswählen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Select file"
- msgstr "Datei auswählen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Show technical names"
- msgstr "Techn. Bezeichnung zeigen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "The value must be at least $1."
- msgstr "Der Wert muss mindestens $1 sein."
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "The value must not be larger than $1."
- msgstr "Der Wert darf nicht größer als $1 sein."
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "X"
- msgstr "X"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "X spread"
- msgstr "X-Ausbreitung"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Y"
- msgstr "Y"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Y spread"
- msgstr "Y-Ausbreitung"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Z"
- msgstr "Z"
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "Z spread"
- msgstr "Z-Ausbreitung"
- #. ~ "absvalue" is a noise parameter flag.
- #. It is short for "absolute value".
- #. It can be enabled in noise settings in
- #. main menu -> "All Settings".
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "absvalue"
- msgstr "Absolutwert"
- #. ~ "defaults" is a noise parameter flag.
- #. It describes the default processing options
- #. for noise settings in main menu -> "All Settings".
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "defaults"
- msgstr "Standardwerte"
- #. ~ "eased" is a noise parameter flag.
- #. It is used to make the map smoother and
- #. can be enabled in noise settings in
- #. main menu -> "All Settings".
- #: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
- msgid "eased"
- msgstr "weich (eased)"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "$1 (Enabled)"
- msgstr "$1 (Aktiviert)"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "$1 mods"
- msgstr "Mods von $1"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Failed to install $1 to $2"
- msgstr "Fehler bei der Installation von $1 nach $2"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Install Mod: Unable to find real mod name for: $1"
- msgstr "Modinstallation: Richtiger Modname für $1 konnte nicht gefunden werden"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Install Mod: Unable to find suitable folder name for modpack $1"
- msgstr ""
- "Modinstallation: Geeigneter Verzeichnisname für Modpack $1 konnte nicht "
- "gefunden werden"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Install: Unsupported file type \"$1\" or broken archive"
- msgstr ""
- "Installation: Nicht unterstützter Dateityp „$1“ oder fehlerhaftes Archiv"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Install: file: \"$1\""
- msgstr "Installation: Datei: „$1“"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to find a valid mod or modpack"
- msgstr "Keine gültige Mod oder Modpack gefunden"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a $1 as a texture pack"
- msgstr "Fehler bei der Texturenpaket-Installation von $1"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a game as a $1"
- msgstr "Fehler bei der Spiel-Installation von $1"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a mod as a $1"
- msgstr "Fehler bei der Mod-Installation von $1"
- #: builtin/mainmenu/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a modpack as a $1"
- msgstr "Fehler bei der Modpack-Installation von $1"
- #: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua src/client/game.cpp
- msgid "Loading..."
- msgstr "Lädt …"
- #: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
- msgid "Try reenabling public serverlist and check your internet connection."
- msgstr ""
- "Versuchen Sie die öffentliche Serverliste neu zu laden und prüfen Sie Ihre "
- "Internetverbindung."
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Browse online content"
- msgstr "Onlineinhalte durchsuchen"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Content"
- msgstr "Inhalte"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Disable Texture Pack"
- msgstr "Texturenpaket deaktivieren"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Information:"
- msgstr "Information:"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Installed Packages:"
- msgstr "Installierte Pakete:"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "No dependencies."
- msgstr "Keine Abhängigkeiten."
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "No package description available"
- msgstr "Keine Paketbeschreibung verfügbar"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Rename"
- msgstr "Umbenennen"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Uninstall Package"
- msgstr "Paket deinstallieren"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Use Texture Pack"
- msgstr "Texturenpaket benutzen"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Active Contributors"
- msgstr "Aktive Mitwirkende"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Core Developers"
- msgstr "Hauptentwickler"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Credits"
- msgstr "Mitwirkende"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Open User Data Directory"
- msgstr "Benutzerdatenverzeichnis öffnen"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid ""
- "Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,\n"
- "and texture packs in a file manager / explorer."
- msgstr ""
- "Öffnet das Verzeichnis, welches die Welten, Spiele, Mods und\n"
- "Texturenpakete des Benutzers enthält, im Datei-Manager."
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Previous Contributors"
- msgstr "Frühere Mitwirkende"
- #: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
- msgid "Previous Core Developers"
- msgstr "Ehemalige Hauptentwickler"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Announce Server"
- msgstr "Server veröffentlichen"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Bind Address"
- msgstr "Bind-Adresse"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Creative Mode"
- msgstr "Kreativmodus"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Enable Damage"
- msgstr "Schaden einschalten"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Host Game"
- msgstr "Spiel hosten"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Host Server"
- msgstr "Server hosten"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Install games from ContentDB"
- msgstr "Spiele aus ContentDB installieren"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Name"
- msgstr "Name"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "New"
- msgstr "Neu"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "No world created or selected!"
- msgstr "Keine Welt angegeben oder ausgewählt!"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Password"
- msgstr "Passwort"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Play Game"
- msgstr "Spiel starten"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Port"
- msgstr "Port"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Select Mods"
- msgstr "Mods auswählen"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Select World:"
- msgstr "Welt wählen:"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Server Port"
- msgstr "Serverport"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Start Game"
- msgstr "Spiel starten"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Address / Port"
- msgstr "Adresse / Port"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Connect"
- msgstr "Verbinden"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Creative mode"
- msgstr "Kreativmodus"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Damage enabled"
- msgstr "Schaden aktiviert"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Del. Favorite"
- msgstr "Favorit löschen"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Favorite"
- msgstr "Favorit"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Join Game"
- msgstr "Spiel beitreten"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Name / Password"
- msgstr "Name / Passwort"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Ping"
- msgstr "Latenz"
- #. ~ PvP = Player versus Player
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "PvP enabled"
- msgstr "Spielerkampf aktiviert"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "2x"
- msgstr "2x"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "3D Clouds"
- msgstr "3-D-Wolken"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "4x"
- msgstr "4x"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "8x"
- msgstr "8x"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "All Settings"
- msgstr "Alle Einstellungen"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Antialiasing:"
- msgstr "Kantenglättung:"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Autosave Screen Size"
- msgstr "Fenstergröße merken"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Bilinear Filter"
- msgstr "Bilinearer Filter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/client/game.cpp
- msgid "Change Keys"
- msgstr "Tastenbelegung"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Connected Glass"
- msgstr "Verbundenes Glas"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Fancy Leaves"
- msgstr "Schöne Blätter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Mipmap"
- msgstr "Mipmap"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Mipmap + Aniso. Filter"
- msgstr "Mipmap u. Aniso. Filter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "No Filter"
- msgstr "Kein Filter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "No Mipmap"
- msgstr "Kein Mipmapping"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Node Highlighting"
- msgstr "Blöcke aufhellen"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Node Outlining"
- msgstr "Blöcke umranden"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "None"
- msgstr "Keines"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Opaque Leaves"
- msgstr "Undurchs. Blätter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Opaque Water"
- msgstr "Undurchs. Wasser"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Particles"
- msgstr "Partikel"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Screen:"
- msgstr "Monitor:"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Settings"
- msgstr "Einstellungen"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shaders"
- msgstr "Shader"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Shaders (experimental)"
- msgstr "Shader (experimentell)"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Shaders (unavailable)"
- msgstr "Shader (nicht verfügbar)"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Simple Leaves"
- msgstr "Einfache Blätter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Smooth Lighting"
- msgstr "Weiches Licht"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Texturing:"
- msgstr "Texturierung:"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "To enable shaders the OpenGL driver needs to be used."
- msgstr "Um Shader zu aktivieren, muss der OpenGL-Treiber genutzt werden."
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Tone Mapping"
- msgstr "Dynamikkompression"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Touchthreshold: (px)"
- msgstr "Berührungsempfindlichkeit: (px)"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Trilinear Filter"
- msgstr "Trilinearer Filter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Waving Leaves"
- msgstr "Wehende Blätter"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Waving Liquids"
- msgstr "Flüssigkeitswellen"
- #: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
- msgid "Waving Plants"
- msgstr "Wehende Pflanzen"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Connection timed out."
- msgstr "Verbindungsfehler, Zeitüberschreitung."
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Done!"
- msgstr "Fertig!"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Initializing nodes"
- msgstr "Initialisiere Blöcke"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Initializing nodes..."
- msgstr "Initialisiere Blöcke …"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Loading textures..."
- msgstr "Lade Texturen …"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Rebuilding shaders..."
- msgstr "Shader wiederherstellen …"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Connection error (timed out?)"
- msgstr "Verbindungsfehler (Zeitüberschreitung?)"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Could not find or load game \""
- msgstr "Spiel konnte nicht gefunden oder geladen werden: \""
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Invalid gamespec."
- msgstr "Ungültige Spielspezifikationen"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Main Menu"
- msgstr "Hauptmenü"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "No world selected and no address provided. Nothing to do."
- msgstr "Keine Welt ausgewählt und keine Adresse angegeben. Nichts zu tun."
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Player name too long."
- msgstr "Der Spielername ist zu lang."
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Please choose a name!"
- msgstr "Bitte wählen Sie einen Namen!"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Provided password file failed to open: "
- msgstr "Fehler beim Öffnen der angegebenen Passwortdatei: "
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Provided world path doesn't exist: "
- msgstr "Angegebener Weltpfad existiert nicht: "
- #. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
- #. This is a special string. Put either "no" or "yes"
- #. into the translation field (literally).
- #. Choose "yes" if the language requires use of the fallback
- #. font, "no" otherwise.
- #. The fallback font is (normally) required for languages with
- #. non-Latin script, like Chinese.
- #. When in doubt, test your translation.
- #: src/client/fontengine.cpp
- msgid "needs_fallback_font"
- msgstr "no"
- #: src/client/game.cpp
- msgid ""
- "\n"
- "Check debug.txt for details."
- msgstr ""
- "\n"
- "Für mehr Details siehe debug.txt."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Address: "
- msgstr "- Adresse: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Creative Mode: "
- msgstr "- Kreativmodus: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Damage: "
- msgstr "- Schaden: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Mode: "
- msgstr "- Modus: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Port: "
- msgstr "- Port: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Public: "
- msgstr "- Öffentlich: "
- #. ~ PvP = Player versus Player
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- PvP: "
- msgstr "- Spielerkampf: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Server Name: "
- msgstr "- Servername: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Automatic forward disabled"
- msgstr "Vorwärtsautomatik deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Automatic forward enabled"
- msgstr "Vorwärtsautomatik aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Camera update disabled"
- msgstr "Kameraaktualisierung deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Camera update enabled"
- msgstr "Kameraaktualisierung aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Change Password"
- msgstr "Passwort ändern"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Cinematic mode disabled"
- msgstr "Filmmodus deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Cinematic mode enabled"
- msgstr "Filmmodus aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Client side scripting is disabled"
- msgstr "Clientseitige Skripte sind deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Connecting to server..."
- msgstr "Verbinde mit Server …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Continue"
- msgstr "Weiter"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid ""
- "Controls:\n"
- "- %s: move forwards\n"
- "- %s: move backwards\n"
- "- %s: move left\n"
- "- %s: move right\n"
- "- %s: jump/climb up\n"
- "- %s: dig/punch\n"
- "- %s: place/use\n"
- "- %s: sneak/climb down\n"
- "- %s: drop item\n"
- "- %s: inventory\n"
- "- Mouse: turn/look\n"
- "- Mouse wheel: select item\n"
- "- %s: chat\n"
- msgstr ""
- "Steuerung:\n"
- "- %s: Vorwärts\n"
- "- %s: Rückwärts\n"
- "- %s: Nach links\n"
- "- %s: Nach rechts\n"
- "- %s: Springen/klettern\n"
- "- %s: Graben/Schlagen\n"
- "- %s: Bauen/Benutzen\n"
- "- %s: Kriechen/runter\n"
- "- %s: Gegenstand wegwerfen\n"
- "- %s: Inventar\n"
- "- Maus: Drehen/Umschauen\n"
- "- Mausrad: Gegenstand wählen\n"
- "- %s: Chat\n"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Creating client..."
- msgstr "Client erstellen …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Creating server..."
- msgstr "Erstelle Server …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info and profiler graph hidden"
- msgstr "Debug-Infos und Profiler-Graph verborgen"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info shown"
- msgstr "Debug-Infos angezeigt"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info, profiler graph, and wireframe hidden"
- msgstr "Debug-Infos, Profiler und Drahtgitter deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid ""
- "Default Controls:\n"
- "No menu visible:\n"
- "- single tap: button activate\n"
- "- double tap: place/use\n"
- "- slide finger: look around\n"
- "Menu/Inventory visible:\n"
- "- double tap (outside):\n"
- " -->close\n"
- "- touch stack, touch slot:\n"
- " --> move stack\n"
- "- touch&drag, tap 2nd finger\n"
- " --> place single item to slot\n"
- msgstr ""
- "Standardsteuerung:\n"
- "Kein Menü sichtbar:\n"
- "- einmal antippen: Knopf betätigen\n"
- "- doppelt antippen: bauen/benutzen\n"
- "- Finger wischen: umsehen\n"
- "Menü/Inventar sichtbar:\n"
- "- doppelt antippen (außen):\n"
- " -->schließen\n"
- "- Stapel berühren, Feld berühren:\n"
- " --> Stapel verschieben\n"
- "- berühren u. ziehen, mit 2. Finger antippen\n"
- " --> 1 Gegenstand ins Feld platzieren\n"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Disabled unlimited viewing range"
- msgstr "Unbegrenzte Sichtweite deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Enabled unlimited viewing range"
- msgstr "Unbegrenzte Sichtweite aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Exit to Menu"
- msgstr "Zum Hauptmenü"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Exit to OS"
- msgstr "Programm beenden"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode disabled"
- msgstr "Schnellmodus deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode enabled"
- msgstr "Schnellmodus aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)"
- msgstr "Schnellmodus aktiviert (Achtung: Kein „fast“-Privileg)"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode disabled"
- msgstr "Flugmodus deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode enabled"
- msgstr "Flugmodus aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)"
- msgstr "Flugmodus aktiviert (Achtung: Kein „fly“-Privileg)"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fog disabled"
- msgstr "Nebel deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fog enabled"
- msgstr "Nebel aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Game info:"
- msgstr "Spielinfo:"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Game paused"
- msgstr "Spiel pausiert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Hosting server"
- msgstr "Gehosteter Server"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Item definitions..."
- msgstr "Gegenstandsdefinitionen …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "KiB/s"
- msgstr "KiB/s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Media..."
- msgstr "Medien …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "MiB/s"
- msgstr "MiB/s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Minimap currently disabled by game or mod"
- msgstr "Übersichtskarte momentan von Spiel oder Mod deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode disabled"
- msgstr "Geistmodus deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode enabled"
- msgstr "Geistmodus aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)"
- msgstr "Geistmodus aktiviert (Achtung: Kein „noclip“-Privileg)"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Node definitions..."
- msgstr "Blockdefinitionen …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Off"
- msgstr "Aus"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "On"
- msgstr "Ein"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Pitch move mode disabled"
- msgstr "Nick-Bewegungsmodus deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Pitch move mode enabled"
- msgstr "Nick-Bewegungsmodus aktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Profiler graph shown"
- msgstr "Profiler-Graph angezeigt"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Remote server"
- msgstr "Entfernter Server"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Resolving address..."
- msgstr "Adressauflösung …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Shutting down..."
- msgstr "Herunterfahren …"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Singleplayer"
- msgstr "Einzelspieler"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound Volume"
- msgstr "Tonlautstärke"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound muted"
- msgstr "Ton stummgeschaltet"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound system is disabled"
- msgstr "Tonsystem ist deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound system is not supported on this build"
- msgstr "Tonsystem ist in diesem Build nicht unterstützt"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound unmuted"
- msgstr "Ton nicht mehr stumm"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Viewing range changed to %d"
- msgstr "Sichtweite geändert auf %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Viewing range is at maximum: %d"
- msgstr "Maximale Sichtweite erreicht: %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Viewing range is at minimum: %d"
- msgstr "Minimale Sichtweite erreicht: %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Volume changed to %d%%"
- msgstr "Lautstärke auf %d%% gesetzt"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Wireframe shown"
- msgstr "Drahtmodell aktiv"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Zoom currently disabled by game or mod"
- msgstr "Zoom ist momentan von Spiel oder Mod deaktiviert"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "ok"
- msgstr "OK"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Chat hidden"
- msgstr "Chat verborgen"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Chat shown"
- msgstr "Chat angezeigt"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "HUD hidden"
- msgstr "HUD verborgen"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "HUD shown"
- msgstr "HUD angezeigt"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Profiler hidden"
- msgstr "Profiler verborgen"
- #: src/client/gameui.cpp
- #, c-format
- msgid "Profiler shown (page %d of %d)"
- msgstr "Profiler angezeigt (Seite %d von %d)"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Apps"
- msgstr "Anwendungen"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Backspace"
- msgstr "Rücktaste"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Caps Lock"
- msgstr "Feststellt."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Clear"
- msgstr "Clear"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Control"
- msgstr "Strg"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Down"
- msgstr "Runter"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "End"
- msgstr "Ende"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Erase EOF"
- msgstr "Erase OEF"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Execute"
- msgstr "Ausführen"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Help"
- msgstr "Hilfe"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Home"
- msgstr "Pos1"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Accept"
- msgstr "IME: Akzept."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Convert"
- msgstr "IME: Konvert."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Escape"
- msgstr "IME: Escape"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Mode Change"
- msgstr "IME: Moduswechsel"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Nonconvert"
- msgstr "IME: Nonconvert"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Insert"
- msgstr "Einfg"
- #: src/client/keycode.cpp src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Left"
- msgstr "Links"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Button"
- msgstr "Linke Taste"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Control"
- msgstr "Strg links"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Menu"
- msgstr "Menü links"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Shift"
- msgstr "Umsch. links"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Windows"
- msgstr "Win. links"
- #. ~ Key name, common on Windows keyboards
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Menu"
- msgstr "Menü"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Middle Button"
- msgstr "Mittlere Taste"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Num Lock"
- msgstr "Num"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad *"
- msgstr "Ziffernblock *"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad +"
- msgstr "Ziffernblock +"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad -"
- msgstr "Ziffernblock -"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad ."
- msgstr "Ziffernblock ."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad /"
- msgstr "Ziffernblock /"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 0"
- msgstr "Ziffernblock 0"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 1"
- msgstr "Ziffernblock 1"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 2"
- msgstr "Ziffernblock 2"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 3"
- msgstr "Ziffernblock 3"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 4"
- msgstr "Ziffernblock 4"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 5"
- msgstr "Ziffernblock 5"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 6"
- msgstr "Ziffernblock 6"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 7"
- msgstr "Ziffernblock 7"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 8"
- msgstr "Ziffernblock 8"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 9"
- msgstr "Ziffernblock 9"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "OEM Clear"
- msgstr "OEM Clear"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Page down"
- msgstr "Bild ab"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Page up"
- msgstr "Bild auf"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Pause"
- msgstr "Pause"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Play"
- msgstr "Spielen"
- #. ~ "Print screen" key
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Print"
- msgstr "Druck"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Return"
- msgstr "Eingabe"
- #: src/client/keycode.cpp src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Right"
- msgstr "Rechts"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Button"
- msgstr "Rechte Taste"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Control"
- msgstr "Strg rechts"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Menu"
- msgstr "Menü rechts"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Shift"
- msgstr "Umsch. rechts"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Windows"
- msgstr "Win. rechts"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Scroll Lock"
- msgstr "Rollen"
- #. ~ Key name
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Select"
- msgstr "Auswählen"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Shift"
- msgstr "Umsch."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Sleep"
- msgstr "Schlaf"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Snapshot"
- msgstr "Druck"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Space"
- msgstr "Leertaste"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Tab"
- msgstr "Tab"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Up"
- msgstr "Hoch"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "X Button 1"
- msgstr "X-Knopf 1"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "X Button 2"
- msgstr "X-Knopf 2"
- #: src/client/keycode.cpp src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Zoom"
- msgstr "Zoom"
- #: src/client/minimap.cpp
- msgid "Minimap hidden"
- msgstr "Übersichtskarte verborgen"
- #: src/client/minimap.cpp
- #, c-format
- msgid "Minimap in radar mode, Zoom x%d"
- msgstr "Übersichtskarte im Radarmodus, Zoom ×%d"
- #: src/client/minimap.cpp
- #, c-format
- msgid "Minimap in surface mode, Zoom x%d"
- msgstr "Übersichtskarte im Bodenmodus, Zoom ×%d"
- #: src/client/minimap.cpp
- msgid "Minimap in texture mode"
- msgstr "Übersichtskarte im Texturmodus"
- #: src/gui/guiConfirmRegistration.cpp src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Passwords do not match!"
- msgstr "Passwörter stimmen nicht überein!"
- #: src/gui/guiConfirmRegistration.cpp
- msgid "Register and Join"
- msgstr "Registrieren und beitreten"
- #: src/gui/guiConfirmRegistration.cpp
- #, c-format
- msgid ""
- "You are about to join this server with the name \"%s\" for the first time.\n"
- "If you proceed, a new account using your credentials will be created on this "
- "server.\n"
- "Please retype your password and click 'Register and Join' to confirm account "
- "creation, or click 'Cancel' to abort."
- msgstr ""
- "Sie sind im Begriff, dem Server mit dem Namen „%s“ für das erste Mal "
- "beizutreten.\n"
- "Falls Sie fortfahren, wird ein neues Benutzerkonto mit Ihren Anmeldedaten "
- "auf diesem Server erstellt.\n"
- "Bitte geben Sie Ihr Passwort erneut ein und klicken Sie auf „Registrieren "
- "und beitreten“, um die Erstellung des Benutzerkontos zu bestätigen oder "
- "klicken Sie auf „Abbrechen“ zum Abbrechen."
- #: src/gui/guiFormSpecMenu.cpp
- msgid "Proceed"
- msgstr "Fortsetzen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "\"Special\" = climb down"
- msgstr "„Spezial“ = runter"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Autoforward"
- msgstr "Autovorwärts"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatic jumping"
- msgstr "Auto-Springen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Backward"
- msgstr "Rückwärts"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Change camera"
- msgstr "Kamerawechsel"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Chat"
- msgstr "Chat"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Command"
- msgstr "Befehl"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Console"
- msgstr "Konsole"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Dec. range"
- msgstr "Sicht verringern"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Dec. volume"
- msgstr "Leiser"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Double tap \"jump\" to toggle fly"
- msgstr "2×Sprungtaste zum Fliegen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Drop"
- msgstr "Wegwerfen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Forward"
- msgstr "Vorwärts"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Inc. range"
- msgstr "Sicht erhöhen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Inc. volume"
- msgstr "Lauter"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Inventory"
- msgstr "Inventar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Jump"
- msgstr "Springen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Key already in use"
- msgstr "Taste bereits in Benutzung"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Keybindings. (If this menu screws up, remove stuff from minetest.conf)"
- msgstr ""
- "Steuerung (Falls dieses Menü defekt ist, entfernen Sie Zeugs aus minetest."
- "conf)"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Local command"
- msgstr "Lokaler Befehl"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Mute"
- msgstr "Stumm"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Next item"
- msgstr "Nächst. Ggnstd."
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Prev. item"
- msgstr "Vorh. Ggnstd."
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Range select"
- msgstr "Weite Sicht"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot"
- msgstr "Bildschirmfoto"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Sneak"
- msgstr "Schleichen"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Special"
- msgstr "Spezial"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle HUD"
- msgstr "HUD an/aus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle chat log"
- msgstr "Chat an/aus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle fast"
- msgstr "Schnellmodus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle fly"
- msgstr "Flugmodus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle fog"
- msgstr "Nebel an/aus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle minimap"
- msgstr "Karte an/aus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle noclip"
- msgstr "Geistmodus"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle pitchmove"
- msgstr "Nickbewegung"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "press key"
- msgstr "Taste drücken"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Change"
- msgstr "Ändern"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Confirm Password"
- msgstr "Passw. bestätigen"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "New Password"
- msgstr "Neues Passwort"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Old Password"
- msgstr "Altes Passwort"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp
- msgid "Exit"
- msgstr "Zurück"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp
- msgid "Muted"
- msgstr "Stumm"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp
- msgid "Sound Volume: "
- msgstr "Tonlautstärke: "
- #. ~ Imperative, as in "Enter/type in text".
- #. Don't forget the space.
- #: src/gui/modalMenu.cpp
- msgid "Enter "
- msgstr "Eingabe "
- #. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
- #. This is a special string which needs to contain the translation's
- #. language code (e.g. "de" for German).
- #: src/network/clientpackethandler.cpp src/script/lua_api/l_client.cpp
- msgid "LANG_CODE"
- msgstr "de"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(Android) Fixes the position of virtual joystick.\n"
- "If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position."
- msgstr ""
- "(Android) Fixiert die Position des virtuellen Joysticks.\n"
- "Falls deaktiviert, wird der virtuelle Joystick zur ersten berührten Position "
- "zentriert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\n"
- "If enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main "
- "circle."
- msgstr ""
- "(Android) Den virtuellen Joystick benutzen, um die „Aux“-Taste zu "
- "betätigen.\n"
- "Falls aktiviert, wird der virtuelle Joystick außerdem die „Aux“-Taste "
- "drücken, wenn er sich außerhalb des Hauptkreises befindet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\n"
- "Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a\n"
- "suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\n"
- "point by increasing 'scale'.\n"
- "The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\n"
- "sets with default parameters, it may need altering in other\n"
- "situations.\n"
- "Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
- msgstr ""
- "(X,Y,Z)-Versatz des Fraktals vom Weltmittelpunkt in Einheiten von „scale“.\n"
- "Kann benutzt werden, um einen gewünschten Punkt nach (0, 0) zu\n"
- "verschieben, um einen geeigneten Einstiegspunkt zu erstellen, oder,\n"
- "um es zu ermöglichen, in einen gewünschten Punkt „hereinzuoomen“,\n"
- "indem man „scale“ erhöht.\n"
- "Die Standardeinstellung ist brauchbar für Mandelbrotmengen mit\n"
- "Standardparametern, sie könnte jedoch Anpassungen für andere\n"
- "Situationen benötigen.\n"
- "Die Reichweite liegt grob zwischen -2 und 2. Mit „scale“ multiplizieren,\n"
- "um einen Versatz in Blöcken zu erhalten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\n"
- "Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.\n"
- "These numbers can be made very large, the fractal does\n"
- "not have to fit inside the world.\n"
- "Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.\n"
- "Default is for a vertically-squashed shape suitable for\n"
- "an island, set all 3 numbers equal for the raw shape."
- msgstr ""
- "(X,Y,Z)-Skalierung des Fraktals in Blöcken.\n"
- "Die tatsächliche Fraktalgröße wird 2 bis 3 mal größer sein.\n"
- "Es können sehr große Zahlen gewählt werden, das\n"
- "Fraktal muss nicht in die ganze Welt passen.\n"
- "Erhöhen Sie diese Zahlen, um in die Details des Fraktals\n"
- "„hereinzuzoomen“.\n"
- "Der Standardwert ist eine vertikal zusammengestauchte Form,\n"
- "welche geeignet für eine Insel ist; setzen Sie alle 3 Zahlen\n"
- "gleich für die Reinform."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of ridged mountains."
- msgstr "2-D-Rauschen, welches die Form/Größe von gezahnten Bergen steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of rolling hills."
- msgstr "2-D-Rauschen, welches die Form/Größe von sanften Hügeln steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of step mountains."
- msgstr "2-D-Rauschen, welches die Form/Größe von Stufenbergen steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges."
- msgstr ""
- "2-D-Rauschen, welches die Größe/Vorkommen von gezahnten Bergketten steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills."
- msgstr "2-D-Rauschen, welches die Größe/Vorkommen von sanften Hügeln steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges."
- msgstr ""
- "2-D-Rauschen, welches die Größe/Vorkommen von Stufenbergketten steuert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that locates the river valleys and channels."
- msgstr "2-D-Rauschen, welches den Ort der Flusstäler und -kanäle regelt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D clouds"
- msgstr "3-D-Wolken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D mode"
- msgstr "3-Dimensionaler-Modus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D mode parallax strength"
- msgstr "3-D-Modus-Parallaxstärke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining giant caverns."
- msgstr "3-D-Rauschen, welches riesige Hohlräume definiert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "3D noise defining mountain structure and height.\n"
- "Also defines structure of floatland mountain terrain."
- msgstr ""
- "3-D-Rauschen, welches Bergformationen- und Höhe\n"
- "definiert. Außerdem definiert dies die Formationen\n"
- "der Berge in den Schwebeländern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "3D noise defining structure of floatlands.\n"
- "If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\n"
- "to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\n"
- "a value range of approximately -2.0 to 2.0."
- msgstr ""
- "3-D-Rauschen, das die Form von Schwebeländern definiert.\n"
- "Falls vom Standardwert verschieden, müsste der Rauschwert „Skalierung“\n"
- "(standardmäßig 0.7) evtl. angepasst werden, da die Schwebeland-\n"
- "zuspitzung am Besten funktioniert, wenn dieses Rauschen\n"
- "einen Wert zwischen etwa -2.0 bis 2.0 hat."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining structure of river canyon walls."
- msgstr ""
- "3-D-Rauschen, welches die Form von Erdwällen von Flusscanyons definiert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining terrain."
- msgstr "3-D-Rauschen, welches das Terrain definiert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations."
- msgstr ""
- "3-D-Rauschen für Bergüberhänge, Klippen, usw. Üblicherweise kleine "
- "Variationen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise that determines number of dungeons per mapchunk."
- msgstr "3-D-Rauschen, welches die Anzahl der Verliese je Mapchunk festlegt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "3D support.\n"
- "Currently supported:\n"
- "- none: no 3d output.\n"
- "- anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n"
- "- interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n"
- "- topbottom: split screen top/bottom.\n"
- "- sidebyside: split screen side by side.\n"
- "- crossview: Cross-eyed 3d\n"
- "- pageflip: quadbuffer based 3d.\n"
- "Note that the interlaced mode requires shaders to be enabled."
- msgstr ""
- "3-D-Unterstützung.\n"
- "Aktuell verfügbar:\n"
- "- none: Keine 3-D-Ausgabe.\n"
- "- anaglyph: Türkises / magenta 3-D.\n"
- "- interlaced: Bildschirmunterstützung für gerade / ungerade "
- "zeilenbasierte Polarisation.\n"
- "- topbottom: Bildschirm horizontal teilen.\n"
- "- sidebyside: Bildschirm vertikal teilen.\n"
- "- crossview: Schieläugiges 3-D\n"
- "- pageflip: Quadbuffer-basiertes 3-D.\n"
- "Beachten Sie, dass der „interlaced“-Modus erfordert, dass Shader aktiviert "
- "sind."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\n"
- "Will be overridden when creating a new world in the main menu."
- msgstr ""
- "Ein festgelegter Kartengenerator-Seed für neue Welten. Leer lassen für "
- "zufällige Erzeugung.\n"
- "Wird überschrieben, wenn die Welt im Menü erstellt wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "A message to be displayed to all clients when the server crashes."
- msgstr ""
- "Eine Nachricht, die an alle verbundenen Clients versendet wird, wenn der "
- "Server abstürzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "A message to be displayed to all clients when the server shuts down."
- msgstr ""
- "Eine Nachricht, die an alle verbundene Clients gesendet wird, wenn der "
- "Server\n"
- "herunterfährt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ABM interval"
- msgstr "ABM-Intervall"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ABM time budget"
- msgstr "ABM-Zeitbudget"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Absolute limit of queued blocks to emerge"
- msgstr "Absolute Grenze der zu erzeugenden Kartenblöcke in Warteschlange"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Acceleration in air"
- msgstr "Beschleunigung in der Luft"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Acceleration of gravity, in nodes per second per second."
- msgstr "Beschleunigung der Schwerkraft, in Blöcken pro Sekunde pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active Block Modifiers"
- msgstr "Active Block Modifiers"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active block management interval"
- msgstr "Active-Block-Management-Intervall"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active block range"
- msgstr "Reichweite aktiver Kartenblöcke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active object send range"
- msgstr "Reichweite aktiver Objekte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Address to connect to.\n"
- "Leave this blank to start a local server.\n"
- "Note that the address field in the main menu overrides this setting."
- msgstr ""
- "Adresse, mit der verbunden werden soll.\n"
- "Leer lassen, um einen lokalen Server zu starten.\n"
- "Die Adresse im Hauptmenü überschreibt diese Einstellung."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Adds particles when digging a node."
- msgstr "Zeigt Partikel, wenn man einen Block ausgräbt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k "
- "screens."
- msgstr "DPI des Bildschirms (nicht für X11/Android) z.B. für 4K-Bildschirme."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, c-format
- msgid ""
- "Adjusts the density of the floatland layer.\n"
- "Increase value to increase density. Can be positive or negative.\n"
- "Value = 0.0: 50% of volume is floatland.\n"
- "Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\n"
- "to be sure) creates a solid floatland layer."
- msgstr ""
- "Passt die Dichte der Schwebelandebene an.\n"
- "Wert erhöhen, um die Dichte zu erhöhen. Kann positiv oder negativ sein.\n"
- "Wert = 0.0: 50% des Volumens sind Schwebeländer.\n"
- "Wert = 2.0 (kann abhängig von „mgv7_np_floatland“ höher sein, solle man\n"
- "immer testen, um sicher zu sein) erzeugt eine durchgehende\n"
- "Schwebelandebene."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Advanced"
- msgstr "Erweitert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\n"
- "Higher values make middle and lower light levels brighter.\n"
- "Value '1.0' leaves the light curve unaltered.\n"
- "This only has significant effect on daylight and artificial\n"
- "light, it has very little effect on natural night light."
- msgstr ""
- "Passt die Lichtkurve an, indem eine sog. Gammakorrektur\n"
- "an ihr vorgenommen wird. Höhere Werte können mittlere\n"
- "und niedrigere Lichtstufen heller machen. Der Wert „1.0“\n"
- "lässt die Lichtkurve unverändert.\n"
- "Das hat nur einen merkliche Wirkung auf das Tageslicht und\n"
- "dem künstlichem Licht, es hat sehr geringe Auswirkungen\n"
- "auf natürliches Licht bei Nacht."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Always fly and fast"
- msgstr "Immer schnell fliegen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ambient occlusion gamma"
- msgstr "Umgebungsverdeckungs-Gamma"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Amount of messages a player may send per 10 seconds."
- msgstr ""
- "Anzahl der Nachrichten, die ein Spieler innerhalb 10 Sekunden senden darf."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Amplifies the valleys."
- msgstr "Verstärkt die Täler."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Anisotropic filtering"
- msgstr "Anisotroper Filter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Announce server"
- msgstr "Server ankündigen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Announce to this serverlist."
- msgstr "Zu dieser Serverliste ankündigen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Append item name"
- msgstr "Gegenstandsnamen anhängen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Append item name to tooltip."
- msgstr "Gegenstandsnamen an Tooltip anhängen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Apple trees noise"
- msgstr "Apfelbaumrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Arm inertia"
- msgstr "Armträgheit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Arm inertia, gives a more realistic movement of\n"
- "the arm when the camera moves."
- msgstr ""
- "Armträgheit, ergibt eine realistischere Bewegung\n"
- "des Arms, wenn sich die Kamera bewegt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ask to reconnect after crash"
- msgstr "Abfrage zum Neuverbinden nach Absturz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent "
- "to\n"
- "clients.\n"
- "Small values potentially improve performance a lot, at the expense of "
- "visible\n"
- "rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in "
- "caves,\n"
- "as well as sometimes on land).\n"
- "Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\n"
- "optimization.\n"
- "Stated in mapblocks (16 nodes)."
- msgstr ""
- "In dieser Distanz wird der Server die zu den Clients gesendeten Blöcke "
- "aggressiv\n"
- "optimieren.\n"
- "Kleine Werte werden die Performanz möglicherweise stark erhöhen, auf\n"
- "Kosten von sichtbaren Renderfehlern (einige Blöcke werden nicht unter dem "
- "Wasser\n"
- "und in Höhlen gerendert, sowie manchmal auf dem Land).\n"
- "Wird dieser Wert auf eine Zahl größer als max_block_send_distance gesetzt,\n"
- "wird diese Optimierung deaktiviert.\n"
- "In Kartenblöcken (16 Blöcke) angegeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatic forward key"
- msgstr "Vorwärtsautomatiktaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatically jump up single-node obstacles."
- msgstr "Automatisch bei 1 Block hohen Hindernissen springen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatically report to the serverlist."
- msgstr "Automatisch bei der Serverliste melden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Autosave screen size"
- msgstr "Monitorgröße merken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Autoscaling mode"
- msgstr "Autoskalierungsmodus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Backward key"
- msgstr "Rückwärtstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Base ground level"
- msgstr "Basisbodenhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Base terrain height."
- msgstr "Basisgeländehöhe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Basic"
- msgstr "Grundlegend"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Basic privileges"
- msgstr "Grundprivilegien"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Beach noise"
- msgstr "Strandrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Beach noise threshold"
- msgstr "Strandrauschschwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bilinear filtering"
- msgstr "Bilinearer Filter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bind address"
- msgstr "Bind-Adresse"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Biome API temperature and humidity noise parameters"
- msgstr "Biom-API-Temperatur- und Luftfeuchtigkeits-Rauschparameter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Biome noise"
- msgstr "Biomrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode."
- msgstr "Bits pro Pixel (Farbtiefe) im Vollbildmodus."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Block send optimize distance"
- msgstr "Distanz für Sendeoptimierungen von Kartenblöcken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold and italic font path"
- msgstr "Pfad der Fett- und Kursivschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold and italic monospace font path"
- msgstr "Pfad der fetten und kursiven Festbreitenschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold font path"
- msgstr "Pfad der Fettschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold monospace font path"
- msgstr "Pfad der fetten Festbreitenschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Build inside player"
- msgstr "Innerhalb des Spielers bauen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Builtin"
- msgstr "Builtin"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\n"
- "Only works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\n"
- "Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n"
- "0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets."
- msgstr ""
- "Distanz von der Kamera zur vorderen Clippingebene in Blöcken, zwischen 0 und "
- "0.25.\n"
- "Funktioniert nur auf GLES-Plattformen. Die meisten Benutzer müssen dies "
- "nicht ändern.\n"
- "Eine Erhöhung dieses Wertes kann Artefakte auf schwächeren GPUs reduzieren.\n"
- "0.1 = Standard, 0.25 = Guter Wert für schwächere Tablets."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera smoothing"
- msgstr "Kameraglättung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera smoothing in cinematic mode"
- msgstr "Kameraglättung im Filmmodus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera update toggle key"
- msgstr "Taste zum Umschalten der Kameraaktualisierung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise"
- msgstr "Höhlenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise #1"
- msgstr "Höhlenrauschen Nr. 1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise #2"
- msgstr "Höhlenrauschen Nr. 2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave width"
- msgstr "Höhlenbreite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave1 noise"
- msgstr "Höhlenrauschen Nr. 1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave2 noise"
- msgstr "Höhlenrauschen Nr. 2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern limit"
- msgstr "Hohlraumgrenze"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern noise"
- msgstr "Hohlraumrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern taper"
- msgstr "Hohlraumzuspitzung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern threshold"
- msgstr "Hohlraumschwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern upper limit"
- msgstr "Hohlraumobergrenze"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Center of light curve boost range.\n"
- "Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level."
- msgstr ""
- "Mittelpunkt des Lichtkurvenverstärkungsintervalls.\n"
- "Wobei 0.0 die minimale Lichtstufe und 1.0 die höchste Lichtstufe ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat font size"
- msgstr "Chat-Schriftgröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat key"
- msgstr "Chattaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat log level"
- msgstr "Chatprotokollausgabelevel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message count limit"
- msgstr "Max. Anzahl Chatnachrichten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message format"
- msgstr "Chatnachrichtenformat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message kick threshold"
- msgstr "Chatnachrichten-Kick-Schwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message max length"
- msgstr "Max. Chatnachrichtenlänge"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat toggle key"
- msgstr "Taste zum Umschalten des Chatprotokolls"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chatcommands"
- msgstr "Chatbefehle"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chunk size"
- msgstr "Chunk-Größe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cinematic mode"
- msgstr "Filmmodus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cinematic mode key"
- msgstr "Filmmodustaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clean transparent textures"
- msgstr "Transparente Texturen säubern"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client"
- msgstr "Client"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client and Server"
- msgstr "Client und Server"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client modding"
- msgstr "Client-Modding"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client side modding restrictions"
- msgstr "Client-Modding-Einschränkungen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client side node lookup range restriction"
- msgstr "Distanzlimit für clientseitige Block-Definitionsabfrage"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Climbing speed"
- msgstr "Klettergeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cloud radius"
- msgstr "Wolkenradius"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clouds"
- msgstr "Wolken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clouds are a client side effect."
- msgstr "Wolken sind ein clientseitiger Effekt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clouds in menu"
- msgstr "Wolken im Menü"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Colored fog"
- msgstr "Gefärbter Nebel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n"
- "\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free "
- "software',\n"
- "as defined by the Free Software Foundation.\n"
- "You can also specify content ratings.\n"
- "These flags are independent from Minetest versions,\n"
- "so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/"
- msgstr ""
- "Kommagetrennte Liste von Flags für Dinge, die im Inhaltespeicher verborgen "
- "werden sollten.\n"
- "„nonfree“ kann benutzt werden, um Pakete, die nicht als „freie Software“ "
- "nach\n"
- "der Definition der Free Software Foundation gelten, zu verbergen.\n"
- "Sie können auch Inhaltseinstufungen festlegen.\n"
- "Diese Flags sind von Minetestversionen unabhängig,\n"
- "für eine vollständige Liste gehen Sie auf:\n"
- "https://content.minetest.net/help/content_flags/"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\n"
- "allow them to upload and download data to/from the internet."
- msgstr ""
- "Kommagetrennte Liste von Mods, welche auf HTTP-APIs zugreifen dürfen, was\n"
- "es ihnen erlaubt, Daten aus und Daten zum Internet herunter- und hochzuladen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\n"
- "functions even when mod security is on (via request_insecure_environment())."
- msgstr ""
- "Kommagetrennte Liste der Mods, denen Sie vertrauen. Vertrauten Mods ist es "
- "erlaubt,\n"
- "unsichere Funktionen zu verwenden, sogar dann, wenn Modsicherheit "
- "eingeschaltet ist\n"
- "(mit request_insecure_environment())."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Command key"
- msgstr "Befehlstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connect glass"
- msgstr "Verbundenes Glas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connect to external media server"
- msgstr "Zu externen Medienserver verbinden"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connects glass if supported by node."
- msgstr "Verbindet Glas, wenn der Block dies unterstützt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console alpha"
- msgstr "Konsolenundurchsichtigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console color"
- msgstr "Konsolenfarbe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console height"
- msgstr "Konsolenhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB Flag Blacklist"
- msgstr "ContentDB: Schwarze Liste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB Max Concurrent Downloads"
- msgstr "ContentDB Max. gleichzeitige Downloads"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB URL"
- msgstr "ContentDB-URL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Continuous forward"
- msgstr "Kontinuierliche Vorwärtsbewegung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\n"
- "Press the autoforward key again or the backwards movement to disable."
- msgstr ""
- "Beständige Vorwärtsbewegung, umgeschaltet von der Vorwärtsautomatiktaste.\n"
- "Drücken Sie die Vorwärtsautomatiktaste erneut, oder die Rückwärtstaste zum "
- "Deaktivieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls"
- msgstr "Steuerung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Controls length of day/night cycle.\n"
- "Examples:\n"
- "72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged."
- msgstr ""
- "Verändert die Länge des Tag-Nacht-Zyklus.\n"
- "Beispiele:\n"
- "72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24h, 0 = Tag/Nacht/was auch immer bleibt "
- "unverändert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls sinking speed in liquid."
- msgstr "Regelt die Sinkgeschwindigkeit in Flüssigkeiten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls steepness/depth of lake depressions."
- msgstr "Steuert die Steilheit/Tiefe von Seesenken."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls steepness/height of hills."
- msgstr "Steuert die Steilheit/Höhe von Hügeln."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\n"
- "Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\n"
- "intensive noise calculations."
- msgstr ""
- "Passt die Breite von Tunneln an. Ein kleinerer Wert erzeugt breitere\n"
- "Tunnel. Ein Wert >= 10.0 deaktiviert die Erzeugung von Tunneln vollständig\n"
- "und verhindert rechenintensive Rauschberechnungen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crash message"
- msgstr "Absturzmeldung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Creative"
- msgstr "Kreativ"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crosshair alpha"
- msgstr "Fadenkreuzundurchsichtigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\n"
- "Also controls the object crosshair color"
- msgstr ""
- "Fadenkreuzundurchsichtigkeit (Wert zwischen 0 und 255).\n"
- "Gilt auch für das Objektfadenkreuz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crosshair color"
- msgstr "Fadenkreuzfarbe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Crosshair color (R,G,B).\n"
- "Also controls the object crosshair color"
- msgstr ""
- "Fadenkreuzfarbe (R,G,B).\n"
- "Gilt auch für das Objektfadenkreuz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "DPI"
- msgstr "DPI"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Damage"
- msgstr "Schaden"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debug info toggle key"
- msgstr "Taste zum Umschalten der Debug-Info"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debug log file size threshold"
- msgstr "Debugprotokolldateigrößengrenze"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debug log level"
- msgstr "Debugausgabelevel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dec. volume key"
- msgstr "Leiser-Taste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Decrease this to increase liquid resistance to movement."
- msgstr ""
- "Dies verringern, um den Bewegungswiderstand in Flüssigkeiten zu erhöhen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dedicated server step"
- msgstr "Taktung dedizierter Server"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default acceleration"
- msgstr "Standardbeschleunigung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default game"
- msgstr "Standardspiel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Default game when creating a new world.\n"
- "This will be overridden when creating a world from the main menu."
- msgstr ""
- "Standardspiel beim Erstellen einer neuen Welt.\n"
- "Diese Einstellung wird nicht genutzt, wenn die Welt im Hauptmenü erstellt "
- "wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default password"
- msgstr "Standardpasswort"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default privileges"
- msgstr "Standardprivilegien"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default report format"
- msgstr "Standard-Berichtsformat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default stack size"
- msgstr "Standardstapelgröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\n"
- "Only has an effect if compiled with cURL."
- msgstr ""
- "Standardzeitlimit für cURL, in Millisekunden.\n"
- "Hat nur eine Wirkung, wenn mit cURL kompiliert wurde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines areas where trees have apples."
- msgstr "Definiert Gebiete, in denen Bäume Äpfel tragen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines areas with sandy beaches."
- msgstr "Definiert Gebiete mit Sandstränden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs."
- msgstr ""
- "Definiert die Verteilung von erhöhtem Gelände und die Steilheit von Klippen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines distribution of higher terrain."
- msgstr "Definiert die Verteilung von erhöhtem Gelände."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns."
- msgstr ""
- "Definiert die volle Größe von Hohlräumen, kleinere Werte erzeugen\n"
- "größere Hohlräume."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines large-scale river channel structure."
- msgstr "Definiert große Flusskanalformationen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines location and terrain of optional hills and lakes."
- msgstr "Definiert Ort und Gelände der optionalen Hügel und Seen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the base ground level."
- msgstr "Definiert die Basisgeländehöhe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the depth of the river channel."
- msgstr "Definiert die Tiefe des Flusskanals."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited)."
- msgstr ""
- "Setzt die maximale Distanz, in der die Spieler übertragen werden,\n"
- "in Kartenblöcken (0 = unbegrenzt)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the width of the river channel."
- msgstr "Definiert die Breite des Flusskanals."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the width of the river valley."
- msgstr "Definiert die Breite des Flusstals."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines tree areas and tree density."
- msgstr "Definiert Baumgebiete und Baumdichte."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\n"
- "down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients."
- msgstr ""
- "Zeitabstand zwischen Mesh-Updates auf dem Client in ms. Wenn dieser Wert\n"
- "erhöht wird, wird die Rate der Mesh-Updates verringert, was das Stottern "
- "auf\n"
- "langsameren Clients reduziert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Delay in sending blocks after building"
- msgstr "Verzögerung beim Senden von Blöcken nach dem Bauen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Delay showing tooltips, stated in milliseconds."
- msgstr "Verzögerung beim Zeigen von Tooltipps, in Millisekunden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Deprecated Lua API handling"
- msgstr "Veraltete Lua-API-Handhabung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Depth below which you'll find giant caverns."
- msgstr "Tiefe, unter der man große Höhlen finden wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Depth below which you'll find large caves."
- msgstr "Tiefe, unter der man große Höhlen finden wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Description of server, to be displayed when players join and in the "
- "serverlist."
- msgstr ""
- "Die Beschreibung des Servers. Wird neuen Clients und in der Serverliste "
- "angezeigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Desert noise threshold"
- msgstr "Wüstenrauschschwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Deserts occur when np_biome exceeds this value.\n"
- "When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored."
- msgstr ""
- "Wüsten treten auf, wenn np_biome diesen Wert überschreitet.\n"
- "Falls das „snowbiomes“-Flag aktiviert ist, wird dies ignoriert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Desynchronize block animation"
- msgstr "Blockanimationen desynchronisieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dig key"
- msgstr "Grabetaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Digging particles"
- msgstr "Grabepartikel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Disable anticheat"
- msgstr "Anti-Cheat deaktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Disallow empty passwords"
- msgstr "Leere Passwörter verbieten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Domain name of server, to be displayed in the serverlist."
- msgstr "Domainname des Servers. Wird in der Serverliste angezeigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Double tap jump for fly"
- msgstr "2×Sprungtaste zum Fliegen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Double-tapping the jump key toggles fly mode."
- msgstr "Doppelttippen der Sprungtaste schaltet Flugmodus um."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Drop item key"
- msgstr "Wegwerfen-Taste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dump the mapgen debug information."
- msgstr "Die Kartengenerator-Debuginformationen auf Konsole ausgeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon maximum Y"
- msgstr "Verlies: Max. Y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon minimum Y"
- msgstr "Verlies: Min. Y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon noise"
- msgstr "Verliesrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable IPv6 support (for both client and server).\n"
- "Required for IPv6 connections to work at all."
- msgstr ""
- "IPv6-Unterstützung aktivieren (sowohl für Client als auch Server).\n"
- "Benötigt, damit IPv6-Verbindungen funktionieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable Lua modding support on client.\n"
- "This support is experimental and API can change."
- msgstr ""
- "Lua-Modding-Unterstützung auf dem Client aktivieren.\n"
- "Diese Unterstützung ist experimentell und die API kann sich ändern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable console window"
- msgstr "Konsolenfenster aktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable creative mode for new created maps."
- msgstr "Kreativmodus für neu erstellte Karten aktivieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable joysticks"
- msgstr "Joysticks aktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable mod channels support."
- msgstr "Modkanäle-Unterstützung aktivieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable mod security"
- msgstr "Modsicherheit aktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable players getting damage and dying."
- msgstr "Spielerschaden und -tod aktivieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable random user input (only used for testing)."
- msgstr "Schaltet zufällige Steuerung ein (nur zum Testen verwendet)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable register confirmation"
- msgstr "Registrierungsbestätigung aktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable register confirmation when connecting to server.\n"
- "If disabled, new account will be registered automatically."
- msgstr ""
- "Registrierungsbestätigung aktivieren, wenn zu einem\n"
- "Server verbunden wird. Falls deaktiviert, wird ein neues\n"
- "Benutzerkonto automatisch registriert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\n"
- "Disable for speed or for different looks."
- msgstr ""
- "Weiches Licht mit einfacher Ambient-Occlusion aktivieren.\n"
- "Für bessere Performanz oder anderes Aussehen deaktivieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable to disallow old clients from connecting.\n"
- "Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
- "connecting\n"
- "to new servers, but they may not support all new features that you are "
- "expecting."
- msgstr ""
- "Aktivieren, um alten Clients die Verbindung zu verwehren.\n"
- "Ältere Clients sind kompatibel in der Hinsicht, dass sie beim Verbinden zu "
- "neuen\n"
- "Servern nicht abstürzen, aber sie könnten nicht alle neuen Funktionen, die "
- "Sie\n"
- "erwarten, unterstützen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable usage of remote media server (if provided by server).\n"
- "Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. "
- "textures)\n"
- "when connecting to the server."
- msgstr ""
- "Aktiviert die Benutzung eines entfernen Medienservers (falls vom Server "
- "angeboten).\n"
- "Entfernte Server bieten eine deutlich schnellere Methode, um Medien (z.B. "
- "Texturen)\n"
- "während des Verbindungsaufbaus zum Server herunterzuladen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable vertex buffer objects.\n"
- "This should greatly improve graphics performance."
- msgstr ""
- "Aktiviert Vertex Buffer Objects.\n"
- "Dies sollte die Grafikperformanz beträchtlich verbessern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable view bobbing and amount of view bobbing.\n"
- "For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
- msgstr ""
- "Hiermit aktiviert man die Auf- und Abbewegung\n"
- "der Ansicht und legt außerdem die Stärke des\n"
- "Effekts fest.\n"
- "Zum Beispiel: 0 für keine Auf- und Abbewegung,\n"
- "1.0 für den Standardwert, 2.0 für doppelte Geschwindigkeit."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable/disable running an IPv6 server.\n"
- "Ignored if bind_address is set.\n"
- "Needs enable_ipv6 to be enabled."
- msgstr ""
- "Server als IPv6 laufen lassen (oder nicht).\n"
- "Wird ignoriert, falls bind_address gesetzt ist.\n"
- "Dafür muss außerdem enable_ipv6 aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\n"
- "Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\n"
- "appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\n"
- "enhanced, highlights and shadows are gradually compressed."
- msgstr ""
- "Aktiviert filmische Dynamikkompression wie in Hables „Uncharted 2“.\n"
- "Simuliert die Tonkurve von fotografischem Film und wie dies das Aussehen\n"
- "von „High Dynamic Range“-Bildern annähert. Mittlerer Kontrast wird leicht\n"
- "verstärkt, aufleuchtende Bereiche und Schatten werden graduell komprimiert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables animation of inventory items."
- msgstr "Aktiviert die Animation von Inventargegenständen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables caching of facedir rotated meshes."
- msgstr ""
- "Aktiviert das Zwischenspeichern von 3-D-Modellen, die mittels facedir "
- "rotiert werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables minimap."
- msgstr "Aktiviert die Übersichtskarte."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enables the sound system.\n"
- "If disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\n"
- "sound controls will be non-functional.\n"
- "Changing this setting requires a restart."
- msgstr ""
- "Aktiviert das Tonsystem.\n"
- "Falls deaktiviert, wird es alle Geräusche überall abschalten und\n"
- "die Tonsteuerung im Spiel wird funktionslos sein.\n"
- "Die Änderung dieser Einstellung benötigt einen Neustart."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Engine profiling data print interval"
- msgstr "Engine-Profiling-Datenausgabeintervall"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Entity methods"
- msgstr "Entity-Methoden"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\n"
- "Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\n"
- "Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\n"
- "floatlands.\n"
- "Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\n"
- "flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer."
- msgstr ""
- "Exponent der Schwebelandzuspitzung. Passt das Zuspitzungverhalten an.\n"
- "Wert = 1.0 erzeugt eine einheitliche lineare Zuspitzung.\n"
- "Werte > 1.0 erzeugen eine weiche Zuspitzung, die für die standardmäßig\n"
- "getrennten Schwebeländer geeignet sind.\n"
- "Werte < 1.0 (z.B. 0.25) erzeugen eine bestimmtere Oberflächenhöhe mit\n"
- "flacheren Tiefländern; dies ist für eine durchgehende Schwebelandebene\n"
- "geeignet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "FPS when unfocused or paused"
- msgstr ""
- "Maximale Bildwiederholrate, während das Spiel pausiert oder nicht fokussiert "
- "ist"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "FSAA"
- msgstr "FSAA"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Factor noise"
- msgstr "Faktorrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fall bobbing factor"
- msgstr "Kameraschütteln beim Sturz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fallback font path"
- msgstr "Ersatzschriftpfad"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fallback font shadow"
- msgstr "Ersatzschriftschatten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fallback font shadow alpha"
- msgstr "Undurchsichtigkeit des Ersatzschriftschattens"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fallback font size"
- msgstr "Ersatzschriftgröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast key"
- msgstr "Schnelltaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast mode acceleration"
- msgstr "Schnellmodusbeschleunigung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast mode speed"
- msgstr "Schnellmodusgeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast movement"
- msgstr "Schnell bewegen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Fast movement (via the \"special\" key).\n"
- "This requires the \"fast\" privilege on the server."
- msgstr ""
- "Schnelle Bewegung (mit der „Spezial“-Taste).\n"
- "Dazu wird das „fast“-Privileg auf dem Server benötigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Field of view"
- msgstr "Sichtfeld"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Field of view in degrees."
- msgstr "Sichtfeld in Grad."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in "
- "the\n"
- "Multiplayer Tab."
- msgstr ""
- "Datei in client/serverlist/, die Ihre Serverfavoriten enthält, die im\n"
- "Registerkartenreiter „Mehrspieler“ angezeigt werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filler depth"
- msgstr "Fülltiefe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filler depth noise"
- msgstr "Fülltiefenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filmic tone mapping"
- msgstr "Filmische Dynamikkompression"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\n"
- "which PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\n"
- "light edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\n"
- "at texture load time."
- msgstr ""
- "Gefilterte Texturen können RGB-Werte mit 100% transparenten Nachbarn,\n"
- "die PNG-Optimierer üblicherweise verwerfen, mischen. Manchmal\n"
- "resultiert dies in einer dunklen oder hellen Kante bei transparenten\n"
- "Texturen. Aktivieren Sie diesen Filter, um dies beim Laden der\n"
- "Texturen aufzuräumen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filtering"
- msgstr "Filter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Das erste von vier 2-D-Rauschen, welche gemeinsam Hügel-/Bergkettenhöhe "
- "definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "First of two 3D noises that together define tunnels."
- msgstr "Das erste von zwei 3-D-Rauschen, welche gemeinsam Tunnel definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fixed map seed"
- msgstr "Fester Karten-Seed"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fixed virtual joystick"
- msgstr "Fester virtueller Joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland density"
- msgstr "Schwebelanddichte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland maximum Y"
- msgstr "Schwebeland: Max. Y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland minimum Y"
- msgstr "Schwebeland: Min. Y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland noise"
- msgstr "Schwebelandrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland taper exponent"
- msgstr "Schwebelandzuspitzexponent"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland tapering distance"
- msgstr "Schwebelandzuspitzdistanz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland water level"
- msgstr "Schwebelandwasserhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fly key"
- msgstr "Flugtaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Flying"
- msgstr "Fliegen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fog"
- msgstr "Nebel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fog start"
- msgstr "Nebelbeginn"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fog toggle key"
- msgstr "Taste für Nebel umschalten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font bold by default"
- msgstr "Schrift standardmäßig fett"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font italic by default"
- msgstr "Schrift standardmäßig kursiv"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font shadow"
- msgstr "Schriftschatten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font shadow alpha"
- msgstr "Schriftschatten-Undurchsichtigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size"
- msgstr "Schriftgröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size of the default font in point (pt)."
- msgstr "Schriftgröße der Standardschrift in Punkt (pt)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size of the fallback font in point (pt)."
- msgstr "Schriftgröße der Ersatzschrift in Punkt (pt)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size of the monospace font in point (pt)."
- msgstr "Schriftgröße der Festbreitenschrift in Punkt (pt)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\n"
- "Value 0 will use the default font size."
- msgstr ""
- "Schriftgröße für den Chattext (für neue Chatnachrichten) und\n"
- "der Chateingabe in Punkt (pt).\n"
- "Der Wert 0 wird die Standardschriftgröße benutzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Format of player chat messages. The following strings are valid "
- "placeholders:\n"
- "@name, @message, @timestamp (optional)"
- msgstr ""
- "Format der Spielerchatnachrichten. Die folgenden Zeichenketten sind gültige "
- "Platzhalter:\n"
- "@name, @message, @timestamp (optional)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Format of screenshots."
- msgstr "Dateiformat von Bildschirmfotos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Default Background Color"
- msgstr "Formspec-Standardhintergrundfarbe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Default Background Opacity"
- msgstr "Formspec-Standardhintergrundundurchsichtigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Full-Screen Background Color"
- msgstr "Formspec-Vollbildhintergrundfarbe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Full-Screen Background Opacity"
- msgstr "Formspec-Vollbildhintergrundundurchsichtigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec default background color (R,G,B)."
- msgstr "Standardhintergrundfarbe (R,G,B) von Formspecs."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec default background opacity (between 0 and 255)."
- msgstr ""
- "Standard-Undurchsichtigkeit des Hintergrundes von Formspecs (zwischen 0 und "
- "255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec full-screen background color (R,G,B)."
- msgstr "Hintergrundfarbe von Vollbild-Formspecs (R,G,B)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255)."
- msgstr ""
- "Undurchsichtigkeit des Hintergrundes von Vollbild-Formspecs (zwischen 0 und "
- "255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Forward key"
- msgstr "Vorwärtstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Das vierte von vier 2-D-Rauschen, welche gemeinsam Hügel-/Bergkettenhöhe "
- "definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fractal type"
- msgstr "Fraktaltyp"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered"
- msgstr ""
- "Anteil der sichtbaren Entfernung, in welcher begonnen wird, den Nebel zu "
- "rendern"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "FreeType fonts"
- msgstr "FreeType-Schriften"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 "
- "nodes)."
- msgstr ""
- "Maximale Entfernung, in der Kartenblöcke für Clients erzeugt werden, in\n"
- "Kartenblöcken (16 Blöcke) angegeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes)."
- msgstr ""
- "Maximale Entfernung, in der Kartenblöcke zu Clients gesendet werden, in\n"
- "Kartenblöcken (16 Blöcke) angegeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "\n"
- "Setting this larger than active_block_range will also cause the server\n"
- "to maintain active objects up to this distance in the direction the\n"
- "player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)"
- msgstr ""
- "Von wie weit her Clients über Objekte wissen, in Kartenblöcken (16 Blöcke)\n"
- "angegeben.\n"
- "\n"
- "Wird dieser Wert größer als active_block_range angegeben, wird dies außer-\n"
- "dem den Server dazu veranlassen, aktive Objekte bis zu dieser Distanz in "
- "der\n"
- "Richtung, in die der Spieler blickt, zu verwalten. (Dies kann verhindern, "
- "dass\n"
- "Mobs plötzlich aus der Sicht verschwinden.)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Full screen"
- msgstr "Vollbild"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Full screen BPP"
- msgstr "Vollbildfarbtiefe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fullscreen mode."
- msgstr "Vollbildmodus."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling"
- msgstr "GUI-Skalierung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling filter"
- msgstr "GUI-Skalierfilter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling filter txr2img"
- msgstr "GUI-Skalierungsfilter txr2img"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Global callbacks"
- msgstr "Globale Rückruffunktionen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Global map generation attributes.\n"
- "In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\n"
- "and junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations."
- msgstr ""
- "Globale Kartengenerierungsattribute.\n"
- "Im Kartengenerator v6 wird das „decorations“-Flag alle Dekorationen außer\n"
- "Bäume und Dschungelgras beinflussen, in allen anderen Kartengeneratoren\n"
- "wird es alle Dekorationen beinflussen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Gradient of light curve at maximum light level.\n"
- "Controls the contrast of the highest light levels."
- msgstr ""
- "Steigung der Lichtkurve an der maximalen Lichtstufe.\n"
- "Regelt den Kontrast der höchsten Lichtstufen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Gradient of light curve at minimum light level.\n"
- "Controls the contrast of the lowest light levels."
- msgstr ""
- "Steigung der Lichtkurve an der minimalen Lichtstufe.\n"
- "Regelt den Kontrast der niedrigsten Lichtstufen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Graphics"
- msgstr "Grafik"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Gravity"
- msgstr "Gravitation"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ground level"
- msgstr "Bodenhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ground noise"
- msgstr "Bodenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HTTP mods"
- msgstr "HTTP-Mods"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HUD scale factor"
- msgstr "HUD-Skalierungsfaktor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HUD toggle key"
- msgstr "Taste zum Umschalten des HUD"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Handling for deprecated Lua API calls:\n"
- "- none: Do not log deprecated calls\n"
- "- log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n"
- "- error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers)."
- msgstr ""
- "Handhabung für veraltete Lua-API-Aufrufe:\n"
- "- none: Veraltete Aufrufe nicht protokollieren.\n"
- "- log: Imitieren und den Backtrace des veralteten Funktionsaufrufs "
- "protokollieren\n"
- " (Standard).\n"
- "- error: Bei Verwendung eines veralteten Funktionsaufrufs abbrechen\n"
- " (empfohlen für Mod-Entwickler)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Have the profiler instrument itself:\n"
- "* Instrument an empty function.\n"
- "This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function "
- "call).\n"
- "* Instrument the sampler being used to update the statistics."
- msgstr ""
- "Den Profiler sich selbst instrumentieren lassen:\n"
- "* Instrumentiert eine leere Funktion.\n"
- "Dies schätzt den Overhead, der von der Instrumentierung\n"
- "hinzugefügt wird, ab (+1 Funktionsaufruf).\n"
- "* Instrumentiert die Abtastfunktion, die zur Aktualisierung der Statistiken "
- "benutzt wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Heat blend noise"
- msgstr "Hitzenübergangsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Heat noise"
- msgstr "Hitzenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Height component of the initial window size."
- msgstr "Höhenkomponente der anfänglichen Fenstergröße."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Height noise"
- msgstr "Höhenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Height select noise"
- msgstr "Höhenauswahlrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "High-precision FPU"
- msgstr "Hochpräzisions-FPU"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hill steepness"
- msgstr "Hügelsteilheilt"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hill threshold"
- msgstr "Hügelschwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness1 noise"
- msgstr "Steilheitsrauschen 1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness2 noise"
- msgstr "Steilheitsrauschen 2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness3 noise"
- msgstr "Steilheitsrauschen 3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness4 noise"
- msgstr "Steilheitsrauschen 4"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Homepage of server, to be displayed in the serverlist."
- msgstr "Homepage des Servers. Wird in der Serverliste angezeigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Horizontale Beschleunigung in der Luft beim Springen oder Fallen,\n"
- "in Blöcken pro Sekunde pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Horizontale und vertikale Beschleunigung im Schnellmodus,\n"
- "in Blöcken pro Sekunde pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Horizontale und vertikale Beschleunigung auf dem Boden oder beim Klettern,\n"
- "in Blöcken pro Sekunde pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar next key"
- msgstr "Taste für nächsten Ggnstd. in Schnellleiste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar previous key"
- msgstr "Taste für vorherigen Ggnstd. in Schnellleiste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 1 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 10 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 10"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 11 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 11"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 12 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 12"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 13 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 13"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 14 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 14"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 15 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 15"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 16 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 16"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 17 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 17"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 18 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 18"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 19 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 18"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 2 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 20 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 20"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 21 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 21"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 22 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 22"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 23 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 23"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 24 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 24"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 25 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 25"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 26 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 26"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 27 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 27"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 28 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 28"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 29 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 29"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 3 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 30 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 30"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 31 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 31"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 32 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 32"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 4 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 4"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 5 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 5"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 6 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 7 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 7"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 8 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 8"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar slot 9 key"
- msgstr "Schnellleistentaste 9"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "How deep to make rivers."
- msgstr "Wie tief Flüsse gemacht werden sollen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "How fast liquid waves will move. Higher = faster.\n"
- "If negative, liquid waves will move backwards.\n"
- "Requires waving liquids to be enabled."
- msgstr ""
- "Wie schnell sich Flüssigkeitswellen bewegen werden. Höher = schneller.\n"
- "Falls negativ, werden sich die Wellen rückwärts bewegen.\n"
- "Hierfür müssen Flüssigkeitswellen aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\n"
- "Higher value is smoother, but will use more RAM."
- msgstr ""
- "Wie lange der Server warten wird, bevor nicht mehr verwendete Kartenblöcke\n"
- "entladen werden. Ein höher Wert führt zu besserer Performanz, aber auch\n"
- "zur Benutzung von mehr Arbeitsspeicher."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "How wide to make rivers."
- msgstr "Wie breit Flüsse gemacht werden sollen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity blend noise"
- msgstr "Luftfeuchtigkeitsübergangsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity noise"
- msgstr "Luftfeuchtigkeitsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity variation for biomes."
- msgstr "Luftfeuchtigkeitsvariierung für Biome."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "IPv6"
- msgstr "IPv6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "IPv6 server"
- msgstr "IPv6-Server"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\n"
- "to not waste CPU power for no benefit."
- msgstr ""
- "Falls die Bildwiederholrate diesen Wert überschreitet,\n"
- "wird sie durch Nichtstun begrenzt, um die CPU nicht\n"
- "unnötig zu belasten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode "
- "are\n"
- "enabled."
- msgstr ""
- "Falls deaktiviert, wird die „Spezial“-Taste benutzt, um schnell zu fliegen,\n"
- "wenn sowohl Flug- als auch Schnellmodus aktiviert sind."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\n"
- "on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\n"
- "sent to the client 50-80%. The client will not longer receive most "
- "invisible\n"
- "so that the utility of noclip mode is reduced."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, wird der Server Occlusion Culling für Kartenblöcke "
- "basierend\n"
- "auf der Augenposition des Spielers anwenden. Dadurch kann die Anzahl\n"
- "der Kartenblöcke, die zum Client gesendet werden, um 50-80% reduziert\n"
- "werden. Der Client wird nicht mehr die meisten unsichtbaren Kartenblöcke\n"
- "empfangen, was den Nutzen vom Geistmodus reduziert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid "
- "nodes.\n"
- "This requires the \"noclip\" privilege on the server."
- msgstr ""
- "Falls es aktiviert ist, kann der Spieler im Flugmodus durch feste Blöcke "
- "fliegen.\n"
- "Dafür wird das „noclip“-Privileg auf dem Server benötigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing "
- "down and\n"
- "descending."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, wird die „Spezial“-Taste statt der „Schleichen“-Taste zum\n"
- "Herunterklettern und Sinken benutzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, actions are recorded for rollback.\n"
- "This option is only read when server starts."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, werden Aktionen für die Rollback-Funktion aufgezeichnet.\n"
- "Diese Einstellung wird nur beim Starten des Servers gelesen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "If enabled, disable cheat prevention in multiplayer."
- msgstr ""
- "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden die Anti-Cheat-Maßnahmen "
- "deaktiviert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\n"
- "Only enable this if you know what you are doing."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, werden ungültige Weltdaten den Server nicht dazu\n"
- "veranlassen, sich zu beenden.\n"
- "Aktivieren Sie dies nur, wenn Sie wissen, was sie tun."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying "
- "or swimming."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, werden Bewegungsrichtungen relativ zum Nick des Spielers "
- "beim Fliegen oder Schwimmen sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "If enabled, new players cannot join with an empty password."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, können neue Spieler nicht mit einem leeren Passwort "
- "beitreten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where "
- "you stand.\n"
- "This is helpful when working with nodeboxes in small areas."
- msgstr ""
- "Falls aktiviert, können Sie Blöcke an der Position (Füße u. Augenhöhe), auf "
- "der Sie\n"
- "stehen, platzieren. Dies ist hilfreich, wenn mit „Nodeboxen“ auf engen Raum\n"
- "gearbeitet wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are "
- "limited\n"
- "to this distance from the player to the node."
- msgstr ""
- "Falls die CSM-Einschränkung für Blockreichweite aktiviert ist, werden\n"
- "get_node-Aufrufe auf diese Distanz vom Spieler zum Block begrenzt sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\n"
- "this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\n"
- "deleting an older debug.txt.1 if it exists.\n"
- "debug.txt is only moved if this setting is positive."
- msgstr ""
- "Falls die Dateigröße von debug.txt die Anzahl an in dieser Einstellung "
- "festgelegten Megabytes überschreitet, wenn die Datei geöffnet wird, wird sie "
- "nach debug.txt.1 verschoben, wobei eine ältere debug.txt.1 gelöscht wird, "
- "falls sie existiert.\n"
- "debug.txt wird nur verschoben, falls diese Einstellung positiv ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "If this is set, players will always (re)spawn at the given position."
- msgstr ""
- "Falls dies gesetzt ist, werden Spieler immer an der gegebenen\n"
- "Position im Spiel einsteigen bzw. nach dem Tod wieder einsteigen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ignore world errors"
- msgstr "Weltfehler ignorieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-Game"
- msgstr "Spiel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
- msgstr ""
- "Undurchsichtigkeit des Hintergrundes der Chat-Konsole im Spiel (Wert "
- "zwischen 0 und 255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console background color (R,G,B)."
- msgstr "Hintergrundfarbe (R,G,B) der Chat-Konsole im Spiel."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%)."
- msgstr ""
- "Chatkonsolenhöhe im Spiel, zwischen 0.1 (10%) und 1.0 (100%).\n"
- "(Beachten Sie die englische Notation mit Punkt als Dezimaltrennzeichen.)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Inc. volume key"
- msgstr "Lauter-Taste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Initial vertical speed when jumping, in nodes per second."
- msgstr ""
- "Anfängliche vertikale Geschwindigkeit beim Springen, in Blöcken pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument builtin.\n"
- "This is usually only needed by core/builtin contributors"
- msgstr ""
- "„builtin“ instrumentieren.\n"
- "Dies wird normalerweise nur von Haupt-/builtin-Entwicklern benötigt"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Instrument chatcommands on registration."
- msgstr "Chatbefehle bei ihrer Registrierung instrumentieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument global callback functions on registration.\n"
- "(anything you pass to a minetest.register_*() function)"
- msgstr ""
- "Globale Rückruffunktionen bei ihrer Registrierung instrumentieren\n"
- "(alles, was man einer Funktion wie minetest.register_*() übergibt)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration."
- msgstr ""
- "Die action-Funktion von Active-Block-Modifiers bei ihrer Registrierung "
- "instrumentieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration."
- msgstr ""
- "Die action-Funktion von Loading-Block-Modifiers bei ihrer Registrierung "
- "instrumentieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Instrument the methods of entities on registration."
- msgstr "Die Methoden von Entitys bei ihrer Registrierung instrumentieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Instrumentation"
- msgstr "Instrumentierung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Interval of saving important changes in the world, stated in seconds."
- msgstr ""
- "Zeitintervall des Abspeicherns wichtiger Änderungen in der Welt, in Sekunden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Interval of sending time of day to clients."
- msgstr "Zeitintervall, in dem die Tageszeit an Clients gesendet wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Inventory items animations"
- msgstr "Animierte Inventargegenstände"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Inventory key"
- msgstr "Inventartaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Invert mouse"
- msgstr "Maus umkehren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Invert vertical mouse movement."
- msgstr "Kehrt die vertikale Mausbewegung um."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Italic font path"
- msgstr "Pfad der Kursivschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Italic monospace font path"
- msgstr "Pfad der kursiven Festbreitenschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Item entity TTL"
- msgstr "Item-Entity-TTL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Iterations"
- msgstr "Iterationen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Iterations of the recursive function.\n"
- "Increasing this increases the amount of fine detail, but also\n"
- "increases processing load.\n"
- "At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7."
- msgstr ""
- "Iterationen der rekursiven Funktion.\n"
- "Eine Erhöhung des Wertes wird die Menge an Details erhöhen,\n"
- "aber auch die Rechenlast erhöhen.\n"
- "Mit 20 Iterationen hat dieser Kartengenerator eine ähnliche\n"
- "Rechenlast wie der Kartengenerator V7."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick ID"
- msgstr "Joystick-ID"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick button repetition interval"
- msgstr "Joystick-Button-Wiederholungsrate"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick deadzone"
- msgstr "Joystick-Totbereich"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick frustum sensitivity"
- msgstr "Joystick-Pyramidenstumpf-Empfindlichkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick type"
- msgstr "Joystick-Typ"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "W component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Has no effect on 3D fractals.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Nur für Juliamenge.\n"
- "W-Komponente der hyperkomplexen Konstante.\n"
- "Beeinflusst die Form des Fraktals.\n"
- "Hat keine Wirkung auf 3-D-Fraktale.\n"
- "Reichweite liegt grob zwischen -2 und 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "X component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Nur für Juliamenge.\n"
- "X-Komponente der hyperkomplexen Konstante.\n"
- "Ändert die Form des Fraktals.\n"
- "Weite liegt grob zwischen -2 und 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "Y component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Nur für Juliamenge.\n"
- "Y-Komponente der hyperkomplexen Konstante.\n"
- "Ändert die Form des Fraktals.\n"
- "Weite liegt grob zwischen -2 und 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "Z component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Nur für Juliamenge.\n"
- "Z-Komponente der hyperkomplexen Konstante.\n"
- "Ändert die Form des Fraktals.\n"
- "Weite liegt grob zwischen -2 und 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia w"
- msgstr "Julia-w"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia x"
- msgstr "Julia-x"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia y"
- msgstr "Julia-y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia z"
- msgstr "Julia-z"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Jump key"
- msgstr "Sprungtaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Jumping speed"
- msgstr "Sprunggeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for decreasing the viewing range.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die Sichtweite zu reduzieren.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for decreasing the volume.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zur Reduzierung der Lautstärke.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for digging.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Graben.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for dropping the currently selected item.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Fallenlassen des ausgewählten Gegenstandes.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for increasing the viewing range.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die Sichtweite zu erhöhen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for increasing the volume.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zur Erhöhung der Lautstärke.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for jumping.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Springen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for moving fast in fast mode.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um sich schnell im Schnellmodus zu bewegen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for moving the player backward.\n"
- "Will also disable autoforward, when active.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um den Spieler rückwärts zu bewegen.\n"
- "Wird, wenn aktiviert, auch die Vorwärtsautomatik deaktivieren.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for moving the player forward.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um den Spieler vorwärts zu bewegen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for moving the player left.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um den Spieler nach links zu bewegen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for moving the player right.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um den Spieler nach rechts zu bewegen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for muting the game.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um das Spiel stumm zu schalten.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for opening the chat window to type commands.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um das Chat-Fenster zu öffnen, um Kommandos einzugeben.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for opening the chat window to type local commands.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um das Chat-Fenster zu öffnen, um lokale Befehle einzugeben.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for opening the chat window.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Öffnen des Chat-Fensters.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for opening the inventory.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Öffnen des Inventars.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for placing.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Bauen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 11th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 11. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 12th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 12. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 13th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 13. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 14th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 14. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 15th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 15. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 16th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 16. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 17th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 16. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 18th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 18. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 19th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 19. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 20th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 20. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 21st hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 21. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 22nd hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 22. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 23rd hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 23. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 24th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 24. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 25th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 25. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 26th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 26. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 27th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 27. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 28th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 28. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 29th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 29. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 30th hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 30. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 31st hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 31. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the 32nd hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des 32. Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the eighth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des achten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the fifth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des fünften Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the first hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des ersten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the fourth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des vierten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the next item in the hotbar.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des nächsten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the ninth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des neunten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the previous item in the hotbar.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des vorherigen Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the second hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des zweiten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the seventh hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des siebten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the sixth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des sechsten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the tenth hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des zehnten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for selecting the third hotbar slot.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Auswählen des dritten Gegenstands in der Schnellleiste.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for sneaking.\n"
- "Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is "
- "disabled.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Schleichen.\n"
- "Wird auch zum Runterklettern und das Sinken im Wasser verwendet, falls "
- "aux1_descends deaktiviert ist.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for switching between first- and third-person camera.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Wechseln der Kamera (Ego- oder Dritte-Person-Perspektive).\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for taking screenshots.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zur Erzeugung von Bildschirmfotos.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling autoforward.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten der automatischen Vorwärtsbewegung.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling cinematic mode.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten des Filmmodus.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling display of minimap.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Wechseln der Anzeige der Übersichtskarte.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling fast mode.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten des Schnellmodus.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling flying.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten des Flugmodus.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling noclip mode.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten des Geistmodus.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling pitch move mode.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten des Nick-Bewegungsmodus.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the camera update. Only used for development\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten der Kameraaktualisierung. Nur für die Entwicklung "
- "benutzt.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of chat.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die Anzeige des Chats umzuschalten.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of debug info.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten der Anzeige der Debug-Informationen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of fog.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten der Anzeige des Nebels.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of the HUD.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um das HUD zu verbergen oder wieder anzuzeigen.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of the large chat console.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die Anzeige der großen Chatkonsole umzuschalten.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste zum Umschalten der Profiler-Anzeige. Für die Entwicklung benutzt.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key for toggling unlimited view range.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die unbegrenzte Sichtweite ein- oder auszuschalten.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Key to use view zoom when possible.\n"
- "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- msgstr ""
- "Taste, um die Zoom-Ansicht zu verwenden, falls möglich.\n"
- "Siehe http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Kick players who sent more than X messages per 10 seconds."
- msgstr ""
- "Spieler, die mehr als X Nachrichten innerhalb von 10 Sekunden sendeten, "
- "hinauswerfen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lake steepness"
- msgstr "See-Steilheit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lake threshold"
- msgstr "See-Schwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Language"
- msgstr "Sprache"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave depth"
- msgstr "Tiefe für große Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave maximum number"
- msgstr "Max. Anzahl großer Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave minimum number"
- msgstr "Min. Anzahl großer Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave proportion flooded"
- msgstr "Anteil gefluteter großer Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large chat console key"
- msgstr "Taste für große Chatkonsole"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Leaves style"
- msgstr "Blätterstil"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Leaves style:\n"
- "- Fancy: all faces visible\n"
- "- Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n"
- "- Opaque: disable transparency"
- msgstr ""
- "Blätterstil:\n"
- "- Fancy: Alle Seiten sind sichtbar\n"
- "- Simple: Nur äußere Seiten, falls definierte special_tiles benutzt "
- "werden\n"
- "- Opaque: Transparenz deaktivieren"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Left key"
- msgstr "Linkstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Length of a server tick and the interval at which objects are generally "
- "updated over\n"
- "network."
- msgstr ""
- "Länge eines Servertakts und dem Zeitintervall, in dem Objekte über das "
- "Netzwerk\n"
- "üblicherweise aktualisiert werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Length of liquid waves.\n"
- "Requires waving liquids to be enabled."
- msgstr ""
- "Länge von Flüssigkeitswellen.\n"
- "Dafür müssen Flüssigkeitswellen aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles"
- msgstr "Dauer zwischen Active-Block-Modifier-(ABM)-Ausführungszyklen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Length of time between NodeTimer execution cycles"
- msgstr "Dauer der Zeit zwischen NodeTimer-Ausführungszyklen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Length of time between active block management cycles"
- msgstr "Zeit zwischen Active-Block-Management-Zyklen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Level of logging to be written to debug.txt:\n"
- "- <nothing> (no logging)\n"
- "- none (messages with no level)\n"
- "- error\n"
- "- warning\n"
- "- action\n"
- "- info\n"
- "- verbose"
- msgstr ""
- "Bis zu welcher Stufe Protokollmeldungen in debug.txt geschrieben werden "
- "sollen:\n"
- "- <nichts> (keine Protokollierung)\n"
- "- none (Meldungen ohne Einstufung)\n"
- "- error (Fehler)\n"
- "- warning (Warnungen)\n"
- "- action (Aktionen)\n"
- "- info (Informationen)\n"
- "- verbose (Ausführlich)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost"
- msgstr "Lichtkurvenverstärkung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost center"
- msgstr "Lichtkurvenverstärkung: Mitte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost spread"
- msgstr "Lichtkurvenverstärkung: Ausbreitung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve gamma"
- msgstr "Lichtkurven-Gammawert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve high gradient"
- msgstr "Lichtkurve: Hoher Gradient"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve low gradient"
- msgstr "Lichtkurve: Niedriger Gradient"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\n"
- "Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\n"
- "Value is stored per-world."
- msgstr ""
- "Grenze der Kartengenerierung, in Blöcken, in alle 6 Richtungen von\n"
- "(0, 0, 0). Nur Mapchunks, die sich vollständig in der Kartengenerator-\n"
- "grenze befinden, werden generiert. Der Wert wird für jede Welt\n"
- "getrennt abgespeichert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n"
- "- Media fetch if server uses remote_media setting.\n"
- "- Serverlist download and server announcement.\n"
- "- Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\n"
- "Only has an effect if compiled with cURL."
- msgstr ""
- "Begrenzt die Anzahl der parallelen HTTP-Anfragen. Betrifft:\n"
- "- Medienabholung, falls der Server die remote_media-Einstellung "
- "verwendet.\n"
- "- Herunterladen der Serverliste und Server-Ankündigungsdaten.\n"
- "- Downloads, die vom Hauptmenü aus getätigt werden (z.B. Mod-Manager).\n"
- "Hat nur eine Wirkung, wenn mit cURL-Unterstützung kompiliert wurde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid fluidity"
- msgstr "Flüssigkeitswiderstand"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid fluidity smoothing"
- msgstr "Flüssigkeitswiderstandsglättung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid loop max"
- msgstr "Max. Flüssigkeitsiterationen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid queue purge time"
- msgstr "Aufräumzeit für Flüssigkeitswarteschlange"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid sinking"
- msgstr "Flüssigkeitsabsinken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid update interval in seconds."
- msgstr "Flüssigkeitsaktualisierungsintervall in Sekunden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid update tick"
- msgstr "Flüssigkeitsaktualisierungstakt"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Load the game profiler"
- msgstr "Spielprofiler laden"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Load the game profiler to collect game profiling data.\n"
- "Provides a /profiler command to access the compiled profile.\n"
- "Useful for mod developers and server operators."
- msgstr ""
- "Den Spielprofiler laden, um Profilingdaten für das Spiel zu sammeln.\n"
- "Aktiviert den „/profiler“-Befehl, um auf das erzeugte Profil zuzugreifen.\n"
- "Nützlich für Modentwickler und Serverbetreiber."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Loading Block Modifiers"
- msgstr "Loading Block Modifiers"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lower Y limit of dungeons."
- msgstr "Y-Untergrenze von Verliesen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lower Y limit of floatlands."
- msgstr "Y-Untergrenze von Schwebeländern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Main menu script"
- msgstr "Hauptmenü-Skript"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction."
- msgstr ""
- "Nebel- und Himmelsfarben von der Tageszeit (Sonnenaufgang/Sonnenuntergang) "
- "und Blickrichtung abhängig machen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles."
- msgstr ""
- "DirectX mit LuaJIT zusammenarbeiten lassen. Deaktivieren Sie dies, falls es "
- "Probleme verursacht."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Makes all liquids opaque"
- msgstr "Macht alle Flüssigkeiten undurchsichtig"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map Compression Level for Disk Storage"
- msgstr "Kartenkompressionsstufe für Festspeicher"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map Compression Level for Network Transfer"
- msgstr "Kartenkompressionsstufe für Netzwerkverkehr"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map directory"
- msgstr "Kartenverzeichnis"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den Carpathian-Kartengenerator."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\n"
- "Occasional lakes and hills can be added to the flat world."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den flachen Kartengenerator.\n"
- "Zu einer flachen Welt können gelegentliche Seen und Hügel hinzugefügt werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n"
- "'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\n"
- "ocean, islands and underground."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den Fraktale-Kartengenerator.\n"
- "„terrain“ aktiviert die Erzeugung von nicht-fraktalem Gelände:\n"
- "Ozean, Inseln und der Untergrund."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n"
- "'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n"
- "'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n"
- "'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\n"
- "to become shallower and occasionally dry.\n"
- "'altitude_dry': Reduces humidity with altitude."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den Täler-Kartengenerator.\n"
- "„altitude_chill“: Reduziert Hitze mit der Höhe.\n"
- "„humid_rivers“: Erhöht Luftfeuchte um Flüsse und Wasserbecken.\n"
- "„vary_river_depth“: Falls aktiviert, werden eine niedrige Luftfeuchte und\n"
- "hohe Hitze dafür sorgen, dass Flüsse seichter und gelegentlich trocken\n"
- "werden.\n"
- "„altitude_dry“: Reduziert Luftfeuchte mit der Höhe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation attributes specific to Mapgen v5."
- msgstr "Kartengenerierungsattribute speziell für den Kartengenerator v5."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen v6.\n"
- "The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\n"
- "When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\n"
- "the 'jungles' flag is ignored."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den Kartengenerator v6.\n"
- "Das Flag „snowbiomes“ aktiviert das neue 5-Biom-System.\n"
- "Falls das „snowbiomes“-Flag aktiviert ist, werden Dschungel automatisch "
- "aktiviert und das „jungles“-Flag wird ignoriert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n"
- "'ridges': Rivers.\n"
- "'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n"
- "'caverns': Giant caves deep underground."
- msgstr ""
- "Kartengenerierungsattribute speziell für den Kartengenerator v7.\n"
- "„ridges”: Flüsse.\n"
- "„floatlands“: Schwebende Landmassen in der Atmosphäre.\n"
- "„caverns“: Gigantische Höhlen tief im Untergrund."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation limit"
- msgstr "Kartenerzeugungsgrenze"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map save interval"
- msgstr "Speicherintervall der Karte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock limit"
- msgstr "Kartenblock-Grenze"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock mesh generation delay"
- msgstr "Kartenblockmesh-Generierungsverzögerung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB"
- msgstr "Cachegröße des Kartenblock-Meshgenerators in MB"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock unload timeout"
- msgstr "Timeout zum Entladen von Kartenblöcken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Carpathian"
- msgstr "Carpathian-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Carpathian specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Carpathian-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Flat"
- msgstr "Flacher Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Flat specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für flachen Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Fractal"
- msgstr "Fraktale-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Fractal specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Fraktale-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V5"
- msgstr "V5-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V5 specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Kartengenerator V5"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V6"
- msgstr "V6-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V6 specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Kartengenerator V6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V7"
- msgstr "V7-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V7 specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Kartengenerator V7"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Valleys"
- msgstr "Täler-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Valleys specific flags"
- msgstr "Flags spezifisch für Täler-Kartengenerator"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen debug"
- msgstr "Kartengenerator-Debugging"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen name"
- msgstr "Kartengeneratorname"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max block generate distance"
- msgstr "Max. Distanz für Kartenblockerzeugung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max block send distance"
- msgstr "Max. Distanz für Kartenblockübertragung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max liquids processed per step."
- msgstr "Max. Flüssigkeitsblöcke, die pro Schritt verarbeitet werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max. clearobjects extra blocks"
- msgstr "Max. clearobjects-Zusatz-Kartenblöcke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max. packets per iteration"
- msgstr "Max. Pakete pro Iteration"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum FPS"
- msgstr "Maximale Bildwiederholrate"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused."
- msgstr ""
- "Maximale Bildwiederholrate, während das Fenster nicht fokussiert oder das "
- "Spiel pausiert ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum forceloaded blocks"
- msgstr "Maximal zwangsgeladene Kartenblöcke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum hotbar width"
- msgstr "Maximale Breite der Schnellleiste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum limit of random number of large caves per mapchunk."
- msgstr "Obergrenze der zufälligen Anzahl großer Höhlen je Mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum limit of random number of small caves per mapchunk."
- msgstr "Obergrenze Anzahl der zufälligen Anzahl kleiner Höhlen je Mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\n"
- "high speed."
- msgstr ""
- "Maximaler Flüssigkeitswiderstand. Regelt die Abbremsung beim\n"
- "Eintauchen in eine Flüssigkeit bei hoher Geschwindigkeit."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\n"
- "The maximum total count is calculated dynamically:\n"
- "max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)"
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl an Kartenblöcke, die simultan pro Client gesendet werden.\n"
- "Die maximale Gesamtanzahl wird dynamisch berechnet:\n"
- "max_Gesamt = aufrunden((#Clients + max_Benutzer) * je_Client / 4)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of blocks that can be queued for loading."
- msgstr "Maximale Anzahl der Kartenblöcke in der Ladewarteschlange."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\n"
- "This limit is enforced per player."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl der Kartenblöcke, die in die Warteschlange für\n"
- "die Erzeugung eingereiht werden sollen.\n"
- "Diese Grenze wird für jeden Spieler einzeln erzwungen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\n"
- "This limit is enforced per player."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl der Kartenblöcke, die in die Warteschlange zum Laden aus "
- "einer Datei eingereiht werden.\n"
- "Diese Grenze wird für jeden Spieler einzeln erzwungen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will "
- "be queued.\n"
- "This should be lower than curl_parallel_limit."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl an gleichzeitigen Downloads. Weitere werden in einer "
- "Warteschlange eingereiht.\n"
- "Dies sollte niedriger als das curl_parallel_limit sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of forceloaded mapblocks."
- msgstr "Maximale Anzahl der zwangsgeladenen Kartenblöcke."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\n"
- "Set to -1 for unlimited amount."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl der Kartenblöcke, die der Client im Speicher vorhalten "
- "soll.\n"
- "Auf -1 setzen, um keine Obergrenze zu verwenden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\n"
- "try reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\n"
- "client number."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl der Pakete, die pro Sendeschritt gesendet werden. Falls Sie "
- "eine\n"
- "langsame Verbindung haben, probieren Sie, diesen Wert zu reduzieren,\n"
- "aber reduzieren Sie ihn nicht unter der doppelten Anzahl der Clients, die "
- "Sie\n"
- "anstreben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of players that can be connected simultaneously."
- msgstr "Maximale Anzahl der Spieler, die sich simultan verbinden können."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of recent chat messages to show"
- msgstr "Maximale Anzahl der anzuzeigenden neuen Chatnachrichten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of statically stored objects in a block."
- msgstr ""
- "Maximale Anzahl der statisch gespeicherten Objekte in einem Kartenblock."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum objects per block"
- msgstr "Maximale Objekte pro Block"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\n"
- "Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar."
- msgstr ""
- "Maximales Verhältnis zum aktuellen Fenster, das für die\n"
- "Schnellleiste verwendet werden soll. Nützlich, wenn es\n"
- "etwas gibt, was links oder rechts von ihr angezeigt werden soll."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum simultaneous block sends per client"
- msgstr "Max. gleichzeitig versendete Blöcke pro Client"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum size of the out chat queue"
- msgstr "Maximale Größe der ausgehenden Chatwarteschlange"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum size of the out chat queue.\n"
- "0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited."
- msgstr ""
- "Maximale Größe der ausgehenden Chatwarteschlange.\n"
- "0, um Warteschlange zu deaktivieren, -1, um die Wartenschlangengröße nicht "
- "zu begrenzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take."
- msgstr ""
- "Maximale Zeit in ms, die das Herunterladen einer Datei (z.B. einer Mod) "
- "dauern darf."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum users"
- msgstr "Maximale Benutzerzahl"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Menus"
- msgstr "Menüs"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mesh cache"
- msgstr "3-D-Modell-Zwischenspeicher"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Message of the day"
- msgstr "Meldung des Tages (message of the day)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Message of the day displayed to players connecting."
- msgstr ""
- "Die Meldung des Tages, die frisch verbundenen Spielern angezeigt werden "
- "soll.\n"
- "Auf Englisch bekannt als „message of the day“ oder „MOTD“."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Method used to highlight selected object."
- msgstr "Verwendete Methode, um ein ausgewähltes Objekt hervorzuheben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimal level of logging to be written to chat."
- msgstr "Minimaler Level des Prokolls, die in den Chat geschrieben werden soll."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimap"
- msgstr "Übersichtskarte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimap key"
- msgstr "Übersichtskartentaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimap scan height"
- msgstr "Abtasthöhe der Übersichtskarte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimum limit of random number of large caves per mapchunk."
- msgstr "Untergrenze der zufälligen Anzahl großer Höhlen je Mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimum limit of random number of small caves per mapchunk."
- msgstr "Untergrenze der zufälligen Anzahl kleiner Höhlen je Mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimum texture size"
- msgstr "Minimale Texturengröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mipmapping"
- msgstr "Mip-Mapping"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mod channels"
- msgstr "Mod-Kanäle"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Modifies the size of the hudbar elements."
- msgstr "Modifiziert die Größe der HUD-Leistenelemente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Monospace font path"
- msgstr "Pfad der Festbreitenschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Monospace font size"
- msgstr "Größe der Festbreitenschrift"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain height noise"
- msgstr "Berghöhenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain noise"
- msgstr "Bergrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain variation noise"
- msgstr "Bergvariationsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain zero level"
- msgstr "Bergnullhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mouse sensitivity"
- msgstr "Mausempfindlichkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mouse sensitivity multiplier."
- msgstr "Faktor für die Mausempfindlichkeit."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mud noise"
- msgstr "Schlammrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Multiplier for fall bobbing.\n"
- "For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
- msgstr ""
- "Faktor für Kameraschütteln beim Sturz.\n"
- "Zum Beispiel: 0 für kein Schütteln, 1.0 für den Standardwert, 2.0 für "
- "doppelte Geschwindigkeit."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mute key"
- msgstr "Stummtaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mute sound"
- msgstr "Ton verstummen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of map generator to be used when creating a new world.\n"
- "Creating a world in the main menu will override this.\n"
- "Current mapgens in a highly unstable state:\n"
- "- The optional floatlands of v7 (disabled by default)."
- msgstr ""
- "Name des Kartengenerators, der für neue Welten benutzt werden soll.\n"
- "Wird eine Welt im Hauptmenü erstellt, wird diese Einstellung überschrieben.\n"
- "Aktuelle Kartengeneratoren in einem sehr instabilem Zustand:\n"
- "- Die optionalen Schwebeländer von v7 (standardmäßig deaktiviert)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of the player.\n"
- "When running a server, clients connecting with this name are admins.\n"
- "When starting from the main menu, this is overridden."
- msgstr ""
- "Name des Spielers.\n"
- "Wenn ein Server gestartet wird, werden Clients mit diesem Namen zu "
- "Administratoren.\n"
- "Wird vom Hauptmenü aus gestartet, wird diese Einstellung überschrieben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist."
- msgstr ""
- "Name des Servers. Er wird in der Serverliste angezeigt und für frisch "
- "verbundene Spieler angezeigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Near plane"
- msgstr "Vordere Ebene"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Network"
- msgstr "Netzwerk"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Network port to listen (UDP).\n"
- "This value will be overridden when starting from the main menu."
- msgstr ""
- "Netzwerkport (UDP), auf dem gelauscht werden soll.\n"
- "Dieser Wert wird überschrieben, wenn vom Hauptmenü aus gestartet wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "New users need to input this password."
- msgstr "Neue Benutzer müssen dieses Passwort eingeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Noclip"
- msgstr "Geistmodus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Noclip key"
- msgstr "Geistmodustaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Node highlighting"
- msgstr "Blockhervorhebung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "NodeTimer interval"
- msgstr "NodeTimer-Intervall"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Noises"
- msgstr "Rauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Number of emerge threads"
- msgstr "Anzahl der Erzeugerthreads"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Number of emerge threads to use.\n"
- "Value 0:\n"
- "- Automatic selection. The number of emerge threads will be\n"
- "- 'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\n"
- "Any other value:\n"
- "- Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\n"
- "WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\n"
- "speed, but this may harm game performance by interfering with other\n"
- "processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n"
- "'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'."
- msgstr ""
- "Anzahl der zu verwendeten Erzeugerthreads.\n"
- "Wert 0:\n"
- "- Automatische Wahl. Die Anzahl der Erzeugerthreads wird\n"
- "- „Anzahl der Prozessoren - 2“ sein, mit einer Untergrenze von 1.\n"
- "Jeder andere Wert:\n"
- "- Legt die Anzahl der Erzeugerthreads fest, mit einer Untergrenze von 1.\n"
- "ACHTUNG: Das Erhöhen der Anzahl der Erzeugerthreads erhöht die\n"
- "Geschwindigkeit des Engine-Kartengenerators, aber dies könnte die Spiel-\n"
- "performanz beeinträchtigen, da mit anderen Prozessen konkurriert wird;\n"
- "das ist besonders im Einzelspielermodus der Fall und/oder, wenn Lua-Code\n"
- "in „on_generated“ ausgeführt wird.\n"
- "Für viele Benutzer wird die optimale Einstellung wohl die „1“ sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\n"
- "This is a trade-off between sqlite transaction overhead and\n"
- "memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb)."
- msgstr ""
- "Anzahl der zusätzlichen Kartenblöcke, welche mit /clearobjects gleichzeitig\n"
- "geladen werden können. Dies ist ein Kompromiss zwischen SQLite-\n"
- "Transaktions-Overhead und Speicherverbrauch (Faustregel: 4096=100MB)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Online Content Repository"
- msgstr "Online-Inhaltespeicher"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Opaque liquids"
- msgstr "Undurchsichtige Flüssigkeiten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255."
- msgstr ""
- "Undurchsichtigkeit (Alpha) des Schattens hinter der Standardschrift, "
- "zwischen 0 und 255."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255."
- msgstr ""
- "Undurchsichtigkeit (Alpha) des Schattens hinter der Ersatzschrift, zwischen "
- "0 und 255."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a "
- "formspec is\n"
- "open."
- msgstr ""
- "Das Pausemenü öffnen, wenn der Fokus des Fensters verloren geht.\n"
- "Wird nicht pausieren, wenn ein Formspec geöffnet ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path of the fallback font.\n"
- "If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\n"
- "If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\n"
- "This font will be used for certain languages or if the default font is "
- "unavailable."
- msgstr ""
- "Pfad der Ersatzschrift.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung aktiviert ist: Muss eine TrueType-Schrift "
- "sein.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung deaktiviert ist: Muss eine Bitmap- oder XML-"
- "Vektor-Schrift sein.\n"
- "Diese Schrift wird für bestimmte Sprachen benutzt, oder, wenn die "
- "Standardschrift nicht verfügbar ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\n"
- "The folder will be created if it doesn't already exist."
- msgstr ""
- "Pfad, in dem Bildschirmfotos gespeichert werden sollen. Kann ein absoluter "
- "oder relativer Pfad sein.\n"
- "Dieses Verzeichnis wird erstellt, wenn es nicht bereits existiert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to shader directory. If no path is defined, default location will be "
- "used."
- msgstr ""
- "Pfad zum Shader-Verzeichnis. Falls kein Pfad definiert ist, wird der "
- "Standardpfad benutzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Path to texture directory. All textures are first searched from here."
- msgstr ""
- "Pfad der Texturenverzeichnisse. Alle Texturen werden von dort zuerst gesucht."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to the default font.\n"
- "If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\n"
- "If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\n"
- "The fallback font will be used if the font cannot be loaded."
- msgstr ""
- "Pfad der Standardschrift.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung aktiviert ist: Muss eine TrueType-Schrift "
- "sein.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung deaktiviert ist: Muss eine Bitmap- oder XML-"
- "Vektor-Schrift sein.\n"
- "Die Ersatzschrift wird benutzt, falls diese Schrift nicht geladen werden "
- "kann."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to the monospace font.\n"
- "If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\n"
- "If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\n"
- "This font is used for e.g. the console and profiler screen."
- msgstr ""
- "Pfad der Festbreitenschrift.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung aktiviert ist: Muss eine TrueType-Schrift "
- "sein.\n"
- "Falls die „freetype“-Einstellung deaktiviert ist: Muss eine Bitmap- oder XML-"
- "Vektor-Schrift sein.\n"
- "Diese Schrift wird z.B. für die Konsole und die Profiler-Anzeige benutzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Pause on lost window focus"
- msgstr "Pausieren bei Fensterfokusverlust"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Per-player limit of queued blocks load from disk"
- msgstr "Je-Spieler-Grenze der Ladewarteschlange für Kartenblöcke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Per-player limit of queued blocks to generate"
- msgstr "Je-Spieler-Grenze der Kartenblöcke in Erzeugungswarteschlange"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Physics"
- msgstr "Physik"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Pitch move key"
- msgstr "Nick-Bewegungstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Pitch move mode"
- msgstr "Nick-Bewegungsmodus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Place key"
- msgstr "Bautaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Place repetition interval"
- msgstr "Bauen-Wiederholungsrate"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Player is able to fly without being affected by gravity.\n"
- "This requires the \"fly\" privilege on the server."
- msgstr ""
- "Der Spieler kann unabhängig von der Schwerkraft fliegen.\n"
- "Dafür wird das „fly“-Privileg auf dem Server benötigt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Player name"
- msgstr "Spielername"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Player transfer distance"
- msgstr "Spieler-Übertragungsdistanz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Player versus player"
- msgstr "Spielerkampf"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Port to connect to (UDP).\n"
- "Note that the port field in the main menu overrides this setting."
- msgstr ""
- "UDP-Port, zu dem sich verbunden werden soll.\n"
- "Beachten Sie, dass das Port-Feld im Hauptmenü diese Einstellung überschreibt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\n"
- "Enable this when you dig or place too often by accident."
- msgstr ""
- "Verhindert wiederholtes Graben und Bauen, wenn man die Maustasten gedrückt "
- "hält.\n"
- "Aktivieren Sie dies, wenn sie zu oft aus Versehen graben oder bauen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Prevent mods from doing insecure things like running shell commands."
- msgstr ""
- "Verhindert, dass Mods unsichere Funktionen, wie das Ausführen von Shell-"
- "Kommandos, benutzen können."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n"
- "0 = disable. Useful for developers."
- msgstr ""
- "Gibt die Profiling-Daten der Engine in regelmäßigen Abständen aus (in "
- "Sekunden).\n"
- "„0“ deaktiviert das Profiling. Nützlich für Entwickler."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Privileges that players with basic_privs can grant"
- msgstr "Privilegien, die Spieler mit basic_privs gewähren können"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Profiler"
- msgstr "Profiler"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Profiler toggle key"
- msgstr "Profiler-Umschalten-Taste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Profiling"
- msgstr "Profiling"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Prometheus listener address"
- msgstr "Prometheus-Lauschadresse"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Prometheus listener address.\n"
- "If minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\n"
- "enable metrics listener for Prometheus on that address.\n"
- "Metrics can be fetch on http://127.0.0.1:30000/metrics"
- msgstr ""
- "Prometheus-Lauschadresse.\n"
- "Falls Minetest mit der ENABLE_PROMETEUS-Option kompiliert wurde,\n"
- "wird dies den Metriklauscher für Prometheus auf dieser Adresse aktivieren.\n"
- "Metriken können von http://127.0.0.1:30000/metrics abgegriffen werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Proportion of large caves that contain liquid."
- msgstr "Anteil der großen Höhlen, die eine Flüssigkeit enthalten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\n"
- "Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area "
- "corners."
- msgstr ""
- "Radius des Wolkenbereichs; In Einheiten von 64 Wolkenquadraten.\n"
- "Werte größer als 26 werden scharfe Schnittkanten an den Ecken des "
- "Wolkenbereichs erzeugen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Raises terrain to make valleys around the rivers."
- msgstr "Erhöht das Gelände, um Täler um den Flüssen zu erzeugen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Random input"
- msgstr "Zufällige Steuerung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Range select key"
- msgstr "Sichtweitentaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Recent Chat Messages"
- msgstr "Letzte Chatnachrichten"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Regular font path"
- msgstr "Normalschriftpfad"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Remote media"
- msgstr "Externer Medienserver"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Remote port"
- msgstr "Serverport"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Remove color codes from incoming chat messages\n"
- "Use this to stop players from being able to use color in their messages"
- msgstr ""
- "Farbcodes aus eingehenden Chatnachrichten entfernen.\n"
- "Benutzen Sie dies, um Spieler daran zu hindern, Farbe in ihren Nachrichten "
- "zu verwenden"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Replaces the default main menu with a custom one."
- msgstr "Ersetzt das Standardhauptmenü mit einem benutzerdefinierten Hauptmenü."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Report path"
- msgstr "Berichtspfad"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Restricts the access of certain client-side functions on servers.\n"
- "Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\n"
- "for no restrictions:\n"
- "LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\n"
- "CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\n"
- "READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\n"
- "READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\n"
- "LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\n"
- "csm_restriction_noderange)\n"
- "READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)"
- msgstr ""
- "Schränkt den Zugriff auf bestimmte clientseitige Funktionen auf\n"
- "Servern ein. Kombinieren Sie diese Byteflags unten, um client-\n"
- "seitige Funktionen einzuschränken:\n"
- "LOAD_CLIENT_MODS: 1 (deaktiviert das Laden von Clientmods)\n"
- "CHAT_MESSAGES: 2 (deaktiviert clientseitigen Aufruf von send_chat_message)\n"
- "READ_ITEMDEFS: 4 (deaktiviert clientseitigen Aufruf von get_item_def)\n"
- "READ_NODEDEFS: 8 (deaktiviert clientseitigen Aufruf von get_node_def)\n"
- "LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (begrenzt clientseitigen Aufruf von\n"
- "get_node auf csm_restriction_noderange)\n"
- "READ_PLAYERINFO: 32 (deaktiviert clientseitigen Aufruf von get_player_names)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge mountain spread noise"
- msgstr "Flusskanalbergausbreitungsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge noise"
- msgstr "Flusskanalrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge underwater noise"
- msgstr "Flusskanal-Unterwasserrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridged mountain size noise"
- msgstr "Rauschen für Größe gezahnter Berge"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Right key"
- msgstr "Rechtstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River channel depth"
- msgstr "Flusskanaltiefe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River channel width"
- msgstr "Flusskanalbreite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River depth"
- msgstr "Flusstiefe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River noise"
- msgstr "Flussrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River size"
- msgstr "Flussgröße"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River valley width"
- msgstr "Flusstalbreite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rollback recording"
- msgstr "Rollback-Aufzeichnung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rolling hill size noise"
- msgstr "Rauschen für Größe sanfter Hügel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rolling hills spread noise"
- msgstr "Rauschen für Ausbreitung sanfter Hügel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Round minimap"
- msgstr "Runde Übersichtskarte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Safe digging and placing"
- msgstr "Sicheres Graben und Bauen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value."
- msgstr "Sandstrände treten auf, wenn np_beach diesen Wert überschreitet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Save the map received by the client on disk."
- msgstr "Speichert die vom Client empfangene Karte auf dem Datenträger."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Save window size automatically when modified."
- msgstr "Fenstergröße automatisch speichern, wenn sie geändert wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Saving map received from server"
- msgstr "Karte vom Server speichern"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Scale GUI by a user specified value.\n"
- "Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\n"
- "This will smooth over some of the rough edges, and blend\n"
- "pixels when scaling down, at the cost of blurring some\n"
- "edge pixels when images are scaled by non-integer sizes."
- msgstr ""
- "GUI mit einem benutzerdefinierten Wert skalieren.\n"
- "Benutzt einen Pixelwiederholungs-Anti-Aliasing-Filter, um\n"
- "die GUI zu skalieren. Dies wird einige der harten Kanten\n"
- "abglätten und Pixel beim Verkleinern mischen, wobei einige\n"
- "Kantenpixel verschwommen werden, wenn sie mit nicht-\n"
- "ganzzahligen Größen skaliert werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screen height"
- msgstr "Bildschirmhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screen width"
- msgstr "Bildschirmbreite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot folder"
- msgstr "Bildschirmfotoverzeichnis"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot format"
- msgstr "Bildschirmfotoformat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot quality"
- msgstr "Bildschirmfotoqualität"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n"
- "1 means worst quality; 100 means best quality.\n"
- "Use 0 for default quality."
- msgstr ""
- "Bildschirmfotoqualität. Wird nur für das JPEG-Format benutzt.\n"
- "1 steht für die schlechteste Qualität, 100 für die beste Qualität.\n"
- "Benutzen Sie 0 für die Standardqualität."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Seabed noise"
- msgstr "Meeresgrundrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Das zweite von vier 2-D-Rauschen, welche gemeinsam Hügel-/Bergkettenhöhe "
- "definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Second of two 3D noises that together define tunnels."
- msgstr "Das zweite von zwei 3-D-Rauschen, welche gemeinsam Tunnel definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Security"
- msgstr "Sicherheit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
- msgstr "Siehe https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box border color (R,G,B)."
- msgstr "Farbe der Auswahlbox (R,G,B)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box color"
- msgstr "Auswahlboxfarbe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box width"
- msgstr "Auswahlboxbreite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Selects one of 18 fractal types.\n"
- "1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n"
- "2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n"
- "3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n"
- "4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n"
- "5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n"
- "6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n"
- "7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n"
- "8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n"
- "9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n"
- "10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n"
- "11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n"
- "12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n"
- "13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n"
- "15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n"
- "17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set."
- msgstr ""
- "Wählt einen von 18 Fraktaltypen aus.\n"
- "1 = 4-D-Mandelbrotmenge, Typ „rund“.\n"
- "2 = 4-D-Juliamenge, Typ „rund“.\n"
- "3 = 4-D-Mandelbrotmenge, Typ „eckig“.\n"
- "4 = 4-D-Juliamenge, Typ „eckig“.\n"
- "5 = 4-D-Mandelbrotmenge, Typ „Mandel-Cousin“.\n"
- "6 = 4-D-Juliamenge, Typ „Mandel-Cousin“.\n"
- "7 = 4-D-Mandelbrotmenge, Typ „Variante“.\n"
- "8 = 4-D-Juliamenge, Typ „Variante“.\n"
- "9 = 3-D-Mandelbrotmenge, Typ „Madelbrot/Mandelbar“.\n"
- "10 = 3-D-Juliamenge, Typ „Madelbrot/Mandelbar“.\n"
- "11 = 3-D-Mandelbrotmenge, Typ „Weihnachtsbaum“.\n"
- "12 = 3-D-Juliamenge, Typ „Weihnachtsbaum“.\n"
- "13 = 3-D-Mandelbrotmenge, Typ „Mandelbulb“.\n"
- "14 = 3-D-Juliamenge, Typ „Mandelbulb“.\n"
- "15 = 3-D-Mandelbrotmenge, Typ „Kosinus-Mandelbulb“.\n"
- "16 = 3-D-Juliamenge, Typ „Kosinus-Mandelbulb“.\n"
- "17 = 4-D-Mandelbrotmenge, Typ „Mandelbulb“.\n"
- "18 = 4-D-Juliamenge, Typ „Mandelbulb“."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server / Singleplayer"
- msgstr "Server / Einzelspieler"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server URL"
- msgstr "Server-URL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server address"
- msgstr "Serveradresse"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server description"
- msgstr "Serverbeschreibung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server name"
- msgstr "Servername"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server port"
- msgstr "Serverport"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server side occlusion culling"
- msgstr "Serverseitiges Occlusion Culling"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Serverlist URL"
- msgstr "Serverlisten-URL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Serverlist file"
- msgstr "Serverlistendatei"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set the language. Leave empty to use the system language.\n"
- "A restart is required after changing this."
- msgstr ""
- "Setzt die Sprache. Leer lassen, um Systemsprache zu verwenden.\n"
- "Nach Änderung ist ein Neustart erforderlich."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Set the maximum character length of a chat message sent by clients."
- msgstr ""
- "Setzt die maximale Zeichenlänge einer Chatnachricht, die von einem Client "
- "gesendet wurde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set to true to enable waving leaves.\n"
- "Requires shaders to be enabled."
- msgstr ""
- "Auf „wahr“ setzen, um wehende Blätter zu aktivieren.\n"
- "Dafür müssen Shader aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set to true to enable waving liquids (like water).\n"
- "Requires shaders to be enabled."
- msgstr ""
- "Auf „wahr“ setzen, um Flüssigkeitswellen (wie bei Wasser) zu aktivieren.\n"
- "Dafür müssen Shader aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set to true to enable waving plants.\n"
- "Requires shaders to be enabled."
- msgstr ""
- "Auf „wahr“ setzen, um wehende Pflanzen zu aktivieren.\n"
- "Dafür müssen Shader aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shader path"
- msgstr "Shader-Pfad"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some "
- "video\n"
- "cards.\n"
- "This only works with the OpenGL video backend."
- msgstr ""
- "Shader ermöglichen fortgeschrittene visuelle Effekte und können die "
- "Performanz auf\n"
- "einigen Grafikkarten erhöhen.\n"
- "Das funktioniert nur mit dem OpenGL-Grafik-Backend."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be "
- "drawn."
- msgstr ""
- "Versatz des Schattens hinter der Standardschrift (in Pixeln). Falls 0, wird "
- "der Schatten nicht gezeichnet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not "
- "be drawn."
- msgstr ""
- "Versatz des Schattens hinter der Ersatzschrift (in Pixeln). Falls 0, wird "
- "der Schatten nicht gezeichnet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square."
- msgstr "Form der Übersichtskarte. Aktiviert = rund, Deaktiviert = rechteckig."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Show debug info"
- msgstr "Debug-Info zeigen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Show entity selection boxes"
- msgstr "Entity-Auswahlboxen zeigen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Show entity selection boxes\n"
- "A restart is required after changing this."
- msgstr ""
- "Entityauswahlboxen zeigen\n"
- "Nach Änderung ist ein Neustart erforderlich."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shutdown message"
- msgstr "Herunterfahrnachricht"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "WARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\n"
- "increasing this value above 5.\n"
- "Reducing this value increases cave and dungeon density.\n"
- "Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is\n"
- "recommended."
- msgstr ""
- "Größe der Mapchunks, die vom Kartengenerator generiert werden, in Karten-\n"
- "blöcken (16 Blöcke) angegeben.\n"
- "ACHTUNG! Es bringt nichts und es birgt viele Gefahren, diesen Wert über\n"
- "5 zu erhöhen.\n"
- "Die Höhlen- und Verliesdichte wird erhöht, wenn dieser Wert verringert "
- "wird.\n"
- "Die Änderung dieses Wertes ist für besondere Verwendungszwecke, es\n"
- "wird empfohlen, ihn unverändert zu lassen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\n"
- "increase the cache hit %, reducing the data being copied from the main\n"
- "thread, thus reducing jitter."
- msgstr ""
- "Größe vom Kartenblock-Cache des Meshgenerators. Wird sie\n"
- "erhöht, wird die Cache-Trefferrate erhöht, was die Anzahl der Daten,\n"
- "die vom Hauptthread kopiert werden, reduziert und somit das Stottern "
- "reduziert."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Slice w"
- msgstr "w-Ausschnitt"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Slope and fill work together to modify the heights."
- msgstr "Hänge und Füllungen arbeiten zusammen, um die Höhen zu verändern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small cave maximum number"
- msgstr "Max. Anzahl kleiner Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small cave minimum number"
- msgstr "Min. Anzahl kleiner Höhlen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small-scale humidity variation for blending biomes on borders."
- msgstr ""
- "Kleinräumige Luftfeuchtigkeitsvarriierung für Biomübergänge an Grenzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small-scale temperature variation for blending biomes on borders."
- msgstr "Kleinräumige Temperaturvariierung für Biomübergänge an Grenzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Smooth lighting"
- msgstr "Weiches Licht"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\n"
- "Useful for recording videos."
- msgstr ""
- "Glättet Kamerabewegungen bei der Fortbewegung und beim Umsehen. Auch bekannt "
- "als „Look Smoothing“ oder „Mouse Smoothing“.\n"
- "Nützlich zum Aufnehmen von Videos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable."
- msgstr "Glättet die Rotation der Kamera im Filmmodus. 0 zum Ausschalten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Smooths rotation of camera. 0 to disable."
- msgstr "Glättet die Rotation der Kamera. 0 zum Ausschalten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sneak key"
- msgstr "Schleichtaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sneaking speed"
- msgstr "Schleichgeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sneaking speed, in nodes per second."
- msgstr "Schleichgeschwindigkeit, in Blöcken pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sound"
- msgstr "Ton"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Special key"
- msgstr "Spezialtaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Special key for climbing/descending"
- msgstr "Spezialtaste zum Klettern/Sinken"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n"
- "$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n"
- "(obviously, remote_media should end with a slash).\n"
- "Files that are not present will be fetched the usual way."
- msgstr ""
- "Spezifiziert die URL, von der die Clients die Medien (Texturen, Töne, …) "
- "herunterladen.\n"
- "$Dateiname sollte von $remote_media$Dateiname mittels cURL erreichbar sein\n"
- "(diese Einstellung sollte also mit einem Schrägstrich enden).\n"
- "Dateien, die nicht über diesen Server erreichbar sind, werden auf dem "
- "üblichen Weg heruntergeladen (UDP)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\n"
- "Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) "
- "items."
- msgstr ""
- "Legt die Standardstapelgröße von Blöcken, Gegenständen und Werkzeugen fest.\n"
- "Beachten Sie, dass Mods oder Spiele eine explizite Stapelgröße für "
- "bestimmte\n"
- "(oder alle) Gegenstände setzen kann."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Spread of light curve boost range.\n"
- "Controls the width of the range to be boosted.\n"
- "Standard deviation of the light curve boost Gaussian."
- msgstr ""
- "Ausbreitung des Lichtkurvenverstärkungsintervalls.\n"
- "Regelt die Breite des Intervalls, das verstärkt werden soll.\n"
- "Standardabweichung der Lichtkurvenverstärkungs-Gaußfunktion."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Static spawnpoint"
- msgstr "Statische Einstiegsposition"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Steepness noise"
- msgstr "Steilheitsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Step mountain size noise"
- msgstr "Stufenberggrößenrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Step mountain spread noise"
- msgstr "Stufenbergsausbreitungsrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strength of 3D mode parallax."
- msgstr "Stärke von 3-D-Modus-Parallax."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Strength of light curve boost.\n"
- "The 3 'boost' parameters define a range of the light\n"
- "curve that is boosted in brightness."
- msgstr ""
- "Stärke der Lichtkurvenverstärkung.\n"
- "Die 3 Verstärkungsparameter („boost“) definieren ein Intervall der\n"
- "Lichtkurve, die in ihrer Helligkeit verstärkt wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strict protocol checking"
- msgstr "Strikte Protokollversionsprüfung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strip color codes"
- msgstr "Farbcodes entfernen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\n"
- "Water is disabled by default and will only be placed if this value is set\n"
- "to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\n"
- "upper tapering).\n"
- "***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\n"
- "When enabling water placement the floatlands must be configured and tested\n"
- "to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\n"
- "required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\n"
- "server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\n"
- "world surface below."
- msgstr ""
- "Oberfläche mit optionalem Wasser, das auf einer durchgehenden\n"
- "Schwebelandebene platziert wird. Wasser ist standardmäßig deaktiviert\n"
- "und wird nur platziert, wenn dieser Wert auf einem Wert größer als\n"
- "„mgv7_floatland_ymax” minus „mgv7_floatland_taper” (dem Start\n"
- "der oberen Zuspitzung) gesetzt wurde.\n"
- "***ACHTUNG, MÖGLICHE GEFAHR FÜR WELTEN UND SERVERPERFORMANZ***:\n"
- "Wenn die Wasserplatzierung aktiviert wird, müssen die Schwebeländer\n"
- "konfiguriert und darauf abgeklopft werden, dass sie eine durchgehende\n"
- "Ebene sind, indem „mgv7_floatland_density“ auf 2.0 (oder einem anderen\n"
- "erforderlichen Wert, abhängig von „mgv7_np_floatland“) gesetzt wird,\n"
- "um ein serverbelastendes extremes Wasserfließen und einer gewaltigen\n"
- "Überflutung der Weltoberfläche unten zu vermeiden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Synchronous SQLite"
- msgstr "Synchrones SQLite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Temperature variation for biomes."
- msgstr "Temperaturvariierung für Biome."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain alternative noise"
- msgstr "Geländealternativrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain base noise"
- msgstr "Geländebasisrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain height"
- msgstr "Geländehöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain higher noise"
- msgstr "Höheres-Gelände-Rauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain noise"
- msgstr "Geländerauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Terrain noise threshold for hills.\n"
- "Controls proportion of world area covered by hills.\n"
- "Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
- msgstr ""
- "Schwellwert für Geländerauschen der Hügel.\n"
- "Steuert das Verhältnis des Weltgebiets, das von Hügeln bedeckt ist.\n"
- "Passen Sie diesen Wert in Richtung 0.0 für ein größeres Verhältnis an."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Terrain noise threshold for lakes.\n"
- "Controls proportion of world area covered by lakes.\n"
- "Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
- msgstr ""
- "Schwellwert für Geländerauschen der Seen.\n"
- "Steuert das Verhältnis des Weltgebiets, das von Seen bedeckt ist.\n"
- "Passen Sie diesen Wert in Richtung 0.0 für ein größeres Verhältnis an."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain persistence noise"
- msgstr "Geländepersistenzrauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Texture path"
- msgstr "Texturenpfad"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\n"
- "The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\n"
- "the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\n"
- "However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\n"
- "this option allows enforcing it for certain node types. Note though that\n"
- "that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly."
- msgstr ""
- "Texturen auf einem Block können entweder auf dem Block oder zur Welt\n"
- "ausgerichtet sein. Der erste Modus eignet sich besser für Dinge wie\n"
- "Maschinen, Möbel, usw., während der zweite Modus besser zu Treppen\n"
- "und Mikroblöcken passt.\n"
- "Allerdings, da diese Möglichkeit neu ist, könnte sie von älteren Servern\n"
- "nicht unterstützt werden. Diese Einstellung ermöglicht es, dies für "
- "bestimmte\n"
- "Blocktypen zu erzwingen. Bitte beachten Sie, dass diese Option als\n"
- "EXPERIMENTELL eingestuft wird und nicht richtig funktionieren könnte."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The URL for the content repository"
- msgstr "Die URL für den Inhaltespeicher"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The deadzone of the joystick"
- msgstr "Der Totbereich des Joysticks"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The default format in which profiles are being saved,\n"
- "when calling `/profiler save [format]` without format."
- msgstr ""
- "Das Standardformat, in dem Profile gespeichert werden,\n"
- "wenn „/profiler save [Format]“ ohne Format aufgerufen wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The depth of dirt or other biome filler node."
- msgstr "Die Tiefe der Erde oder eines anderen Biomfüllerblocks."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to."
- msgstr ""
- "Der Dateipfad relativ zu Ihrem Weltpfad, in dem Profile abgespeichert werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The identifier of the joystick to use"
- msgstr "Die Kennung des zu verwendeten Joysticks"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The length in pixels it takes for touch screen interaction to start."
- msgstr ""
- "Die Länge in Pixeln, die benötigt wird, damit die Touchscreen-Interaktion "
- "beginnt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The maximum height of the surface of waving liquids.\n"
- "4.0 = Wave height is two nodes.\n"
- "0.0 = Wave doesn't move at all.\n"
- "Default is 1.0 (1/2 node).\n"
- "Requires waving liquids to be enabled."
- msgstr ""
- "Die maximale Höhe der Oberfläche von Flüssigkeitswellen.\n"
- "4.0 = Wellenhöhe ist zwei Blöcke.\n"
- "0.0 = Wellen bewegen sich gar nicht.\n"
- "Standard ist 1.0 (1/2 Block).\n"
- "Dafür müssen Flüssigkeitswellen aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The network interface that the server listens on."
- msgstr "Die Netzwerkschnittstelle, auf die der Server lauscht."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The privileges that new users automatically get.\n"
- "See /privs in game for a full list on your server and mod configuration."
- msgstr ""
- "Die Privilegien, die neue Benutzer automatisch erhalten.\n"
- "Siehe /privs im Spiel für eine vollständige Liste aller möglichen "
- "Privilegien auf Ihrem Server und die Modkonfiguration."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The radius of the volume of blocks around every player that is subject to "
- "the\n"
- "active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "In active blocks objects are loaded and ABMs run.\n"
- "This is also the minimum range in which active objects (mobs) are "
- "maintained.\n"
- "This should be configured together with active_object_send_range_blocks."
- msgstr ""
- "Der Radius des Volumens von Blöcken um jeden Spieler, der dem\n"
- "Active-Block-Zeugs unterliegt, in Kartenblöcken angegeben (16 Blöcke).\n"
- "In aktiven Kartenblöcken werden Objekte geladen und ABMs ausgeführt.\n"
- "Dies ist außerdem die minimale Reichweite, in der aktive Objekte (Mobs) "
- "verwaltet\n"
- "werden. Dies sollte zusammen mit active_object_send_range_blocks\n"
- "konfiguriert werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The rendering back-end for Irrlicht.\n"
- "A restart is required after changing this.\n"
- "Note: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start "
- "otherwise.\n"
- "On other platforms, OpenGL is recommended.\n"
- "Shaders are supported by OpenGL (desktop only) and OGLES2 (experimental)"
- msgstr ""
- "Das Renderer-Backend für Irrlicht.\n"
- "Ein Neustart ist erforderlich, wenn dies geändert wird.\n"
- "Anmerkung: Auf Android belassen Sie dies bei OGLES1, wenn Sie sich unsicher "
- "sind.\n"
- "Die App könnte sonst nicht mehr starten.\n"
- "Auf anderen Plattformen wird OpenGL empfohlen.\n"
- "Shader werden unter OpenGL (nur Desktop) und OGLES2 (experimentell) "
- "unterstützt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The sensitivity of the joystick axes for moving the\n"
- "ingame view frustum around."
- msgstr ""
- "Die Empfindlichkeit der Joystick-Achsen, um den\n"
- "Pyramidenstumpf der Spielansicht herumzubewegen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\n"
- "Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\n"
- "setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\n"
- "set to the nearest valid value."
- msgstr ""
- "Die Stärke (Dunkelheit) der blockweisen Ambient-Occlusion-Schattierung.\n"
- "Niedriger bedeutet dunkler, höher bedeutet heller. Gültige Werte liegen\n"
- "zwischen 0.25 und 4.0 inklusive. (Achtung: Punkt als Dezimaltrennzeichen\n"
- "verwenden!) Falls der Wert außerhalb liegt, wird er zum nächsten gültigen\n"
- "Wert gesetzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\n"
- "capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\n"
- "items. A value of 0 disables the functionality."
- msgstr ""
- "Die Zeit (in Sekunden), die die Flüssigkeitswarteschlange über die "
- "Verarbeitungs-\n"
- "kapazität hinauswachsen darf, bevor versucht wird, ihre Größe durch das\n"
- "Verwerfen alter Warteschlangeneinträge zu reduzieren. Der Wert 0 deaktiviert "
- "diese Funktion."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n"
- "(as a fraction of the ABM Interval)"
- msgstr ""
- "Das erlaubte Zeitbudget für ABM-Ausführung jeden Schritt\n"
- "(als Bruchteil des ABM-Intervalls)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time in seconds it takes between repeated events\n"
- "when holding down a joystick button combination."
- msgstr ""
- "Das Intervall in Sekunden, in dem Ereignisse wiederholt werden,\n"
- "wenn eine Joystick-Tastenkombination gedrückt gehalten wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\n"
- "the place button."
- msgstr ""
- "Die Zeit in Sekunden, in dem die Blockplatzierung wiederholt wird, wenn\n"
- "die Bautaste gedrückt gehalten wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The type of joystick"
- msgstr "Der Typ des Joysticks"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\n"
- "enabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n"
- "'altitude_dry' is enabled."
- msgstr ""
- "Die vertikale Distanz, über die die Hitze um 20 abfällt, falls "
- "„altitude_chill“\n"
- "aktiviert ist. Außerdem ist dies die vertikale Distanz, über die die "
- "Luftfeuchte\n"
- "um 10 abfällt, wenn „altitude_dry“ aktiviert ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Das dritte von vier 2-D-Rauschen, welche gemeinsam Hügel-/Bergkettenhöhe "
- "definieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\n"
- "Setting it to -1 disables the feature."
- msgstr ""
- "Zeit in Sekunden, die Item-Entitys (fallengelassene Gegenstände)\n"
- "existieren dürfen. Der Wert -1 deaktiviert diese Funktion."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999)."
- msgstr ""
- "Tageszeit, wenn eine neue Welt gestartet wird, in Millistunden (0-23999) "
- "angegeben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time send interval"
- msgstr "Zeit-Sendeintervall"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time speed"
- msgstr "Zeitgeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Timeout for client to remove unused map data from memory."
- msgstr ""
- "Zeit, nach der der Client nicht benutzte Kartendaten aus dem Speicher löscht."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building "
- "something.\n"
- "This determines how long they are slowed down after placing or removing a "
- "node."
- msgstr ""
- "Um Verzögerungen zu reduzieren, werden Kartenblockübertragungen "
- "verlangsamt,\n"
- "wenn ein Spieler etwas baut. Diese Einstellung bestimmt, wie lange sie\n"
- "verlangsamt werden, nachdem ein Block platziert oder entfernt wurde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Toggle camera mode key"
- msgstr "Kameraauswahltaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Tooltip delay"
- msgstr "Tooltip-Verzögerung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Touch screen threshold"
- msgstr "Touchscreenschwellwert"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trees noise"
- msgstr "Bäumerauschen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trilinear filtering"
- msgstr "Trilinearer Filter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "True = 256\n"
- "False = 128\n"
- "Usable to make minimap smoother on slower machines."
- msgstr ""
- "Wahr = 256\n"
- "Falsch = 128\n"
- "Nützlich, um die Übersichtskarte ruckelfrei auf langsamen Maschinen zu "
- "machen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trusted mods"
- msgstr "Vertrauenswürdige Mods"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab."
- msgstr ""
- "URL der Serverliste, die in der Mehrspieler-Registerkarte angezeigt wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Undersampling"
- msgstr "Unterabtastung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\n"
- "to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
- "It should give a significant performance boost at the cost of less detailed "
- "image.\n"
- "Higher values result in a less detailed image."
- msgstr ""
- "Unterabtastung ist ähnlich der Verwendung einer niedrigeren "
- "Bildschirmauflösung, aber sie wird nur auf die Spielwelt angewandt, während "
- "die GUI intakt bleibt.\n"
- "Dies sollte einen beträchtlichen Performanzschub auf Kosten einer weniger "
- "detaillierten Grafik geben.\n"
- "Hohe Werte führen zu einer weniger detaillierten Grafik."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Unlimited player transfer distance"
- msgstr "Unbegrenzte Spielerübertragungsdistanz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Unload unused server data"
- msgstr "Nicht benutzte Serverdaten entladen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Upper Y limit of dungeons."
- msgstr "Y-Obergrenze von Verliesen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Upper Y limit of floatlands."
- msgstr "Y-Obergrenze von Schwebeländern."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use 3D cloud look instead of flat."
- msgstr "Wolken blockförmig statt flach aussehen lassen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use a cloud animation for the main menu background."
- msgstr "Eine Wolkenanimation für den Hintergrund im Hauptmenü benutzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle."
- msgstr ""
- "Anisotrope Filterung verwenden, wenn auf Texturen aus einem gewissen "
- "Blickwinkel heraus geschaut wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
- msgstr "Bilineare Filterung bei der Skalierung von Texturen benutzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\n"
- "especially when using a high resolution texture pack.\n"
- "Gamma correct downscaling is not supported."
- msgstr ""
- "Mip-Mapping benutzen, um Texturen zu skalieren. Könnte die Performanz\n"
- "leicht erhöhen, besonders, wenn ein hochauflösendes Texturenpaket benutzt "
- "wird.\n"
- "Eine gammakorrigierte Herunterskalierung wird nicht unterstützt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Use multi-sample antialiasing (MSAA) to smooth out block edges.\n"
- "This algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image sharp,\n"
- "but it doesn't affect the insides of textures\n"
- "(which is especially noticeable with transparent textures).\n"
- "Visible spaces appear between nodes when shaders are disabled.\n"
- "If set to 0, MSAA is disabled.\n"
- "A restart is required after changing this option."
- msgstr ""
- "Multi-Sample-Antialiasing (MSAA) benutzen, um Blockecken zu glätten.\n"
- "Dieser Algorithmus glättet das 3-D-Sichtfeld während das Bild scharf bleibt,"
- "\n"
- "beeinträchtigt jedoch nicht die Textureninnenflächen\n"
- "(was sich insbesondere bei transparenten Texturen bemerkbar macht).\n"
- "Sichtbare Lücken erscheinen zwischen Blöcken, wenn Shader ausgeschaltet sind."
- "\n"
- "Wenn der Wert auf 0 steht, ist MSAA deaktiviert.\n"
- "Ein Neustart ist erforderlich, nachdem diese Option geändert worden ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use trilinear filtering when scaling textures."
- msgstr "Trilineare Filterung bei der Skalierung von Texturen benutzen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "VBO"
- msgstr "VBO"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "VSync"
- msgstr "VSync"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley depth"
- msgstr "Taltiefe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley fill"
- msgstr "Talfüllung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley profile"
- msgstr "Talprofil"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley slope"
- msgstr "Talhang"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of biome filler depth."
- msgstr "Variierung der Biomfülltiefe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of maximum mountain height (in nodes)."
- msgstr "Varriierung der maximalen Berghöhe (in Blöcken)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of number of caves."
- msgstr "Variierung der Anzahl von Höhlen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Variation of terrain vertical scale.\n"
- "When noise is < -0.55 terrain is near-flat."
- msgstr ""
- "Variierung der vertikalen Skalierung des Geländes.\n"
- "Falls das Rauschen < -0.55 ist, ist das Gelände nahezu flach.\n"
- "(Beachten Sie die englische Notation mit Punkt als Dezimaltrennzeichen.)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Varies depth of biome surface nodes."
- msgstr "Variiert die Tiefe der Blöcke an der Oberfläche von Biomen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Varies roughness of terrain.\n"
- "Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises."
- msgstr ""
- "Variiert die Rauheit des Geländes.\n"
- "Definiert den „persistence“-Wert für „terrain_base“- und „terrain_alt“-"
- "Rauschen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Varies steepness of cliffs."
- msgstr "Varriiert die Steilheit von Klippen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Vertical climbing speed, in nodes per second."
- msgstr "Vertikale Klettergeschwindigkeit, in Blöcken pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Vertical screen synchronization."
- msgstr "Vertikale Bildschirmsynchronisation."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Video driver"
- msgstr "Grafiktreiber"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View bobbing factor"
- msgstr "Faktor für Wackeln der Ansicht"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View distance in nodes."
- msgstr "Sichtweite in Blöcken."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View range decrease key"
- msgstr "Taste „Sichtweite reduzieren“"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View range increase key"
- msgstr "Taste „Sichtweite erhöhen“"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View zoom key"
- msgstr "Zoomansichtstaste"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Viewing range"
- msgstr "Sichtweite"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Virtual joystick triggers aux button"
- msgstr "Virtueller Joystick löst Aux-Taste aus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Volume"
- msgstr "Tonlautstärke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Volume of all sounds.\n"
- "Requires the sound system to be enabled."
- msgstr ""
- "Lautstärke aller Töne.\n"
- "Dafür muss das Tonsystem aktiviert sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\n"
- "Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Has no effect on 3D fractals.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "W-Koordinate des generierten 3-D-Ausschnitts eines 4-D-Fraktals.\n"
- "Bestimmt, welcher 3-D-Ausschnitt der 4-D-Form generiert wird.\n"
- "Beeinflusst die Form des Fraktals.\n"
- "Hat keine Auswirkung auf 3-D-Fraktale.\n"
- "Die Weite liegt grob zwischen -2 und 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking and flying speed, in nodes per second."
- msgstr "Geh- und Fluggeschwindigkeit, in Blöcken pro Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking speed"
- msgstr "Gehgeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second."
- msgstr ""
- "Geh-, Flug- und Klettergeschwindigkeit im Schnellmodus, in Blöcken pro "
- "Sekunde."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Water level"
- msgstr "Meeresspiegel"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Water surface level of the world."
- msgstr "Die Höhe des (Meer-)Wassers in der Welt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving Nodes"
- msgstr "Wehende Blöcke"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving leaves"
- msgstr "Wehende Blätter"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids"
- msgstr "Flüssigkeitswellen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wave height"
- msgstr "Flüssigkeitswellen: Wellenhöhe"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wave speed"
- msgstr "Flüssigkeitswellen: Wellengeschwindigkeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wavelength"
- msgstr "Flüssigkeitswellen: Wellenlänge"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving plants"
- msgstr "Wehende Pflanzen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\n"
- "filtered in software, but some images are generated directly\n"
- "to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory)."
- msgstr ""
- "Falls gui_scaling_filter wahr ist, dann müssen alle GUI-Bilder\n"
- "von der Software gefiltert werden, aber einige Bilder werden\n"
- "direkt zur Hardware erzeugt (z.B. Rendern in die Textur für\n"
- "die Inventarbilder von Blöcken)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\n"
- "from hardware to software for scaling. When false, fall back\n"
- "to the old scaling method, for video drivers that don't\n"
- "properly support downloading textures back from hardware."
- msgstr ""
- "Falls gui_scaling_filter_txr2img auf „wahr“ gesetzt ist, werden\n"
- "diese Bilder von der Hardware zur Software für die Skalierung\n"
- "kopiert. Falls es auf „falsch“ gesetzt ist, wird die alte Skalierungs-\n"
- "methode angewandt, für Grafiktreiber, welche das\n"
- "Herunterladen von Texturen zurück von der Hardware nicht\n"
- "korrekt unterstützen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\n"
- "can be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\n"
- "interpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\n"
- "for the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\n"
- "memory. Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\n"
- "have a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\n"
- "enabled.\n"
- "This is also used as the base node texture size for world-aligned\n"
- "texture autoscaling."
- msgstr ""
- "Wenn bilineare, trilineare oder anisotrope Filter benutzt werden, können\n"
- "niedrigauflösende Texturen verschwommen sein, also werden sie automatisch\n"
- "mit Pixelwiederholung vergrößert, um scharfe Pixel zu behalten. Dies setzt "
- "die\n"
- "minimale Texturengröße für die vergrößerten Texturen; höhere Werte führen\n"
- "zu einem schärferen Aussehen, aber erfordern mehr Speicher. Zweierpotenzen\n"
- "werden empfohlen. Ein Wert größer als 1 könnte keinen sichtbaren Effekt\n"
- "hervorbringen, es sei denn, der bilineare, trilineare oder anisotropische "
- "Filter\n"
- "ist aktiviert.\n"
- "Dies wird außerdem verwendet als die Basisblocktexturengröße für\n"
- "welt-ausgerichtete automatische Texturenskalierung."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled "
- "in.\n"
- "If disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead."
- msgstr ""
- "Ob FreeType-Schriften benutzt werden. Dafür muss FreeType-Unterstüzung "
- "einkompiliert worden sein.\n"
- "Falls deaktiviert, werden stattdessen Bitmap- und XML-Vektor-Schriften "
- "benutzt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock."
- msgstr ""
- "Ob Blocktexturanimationen pro Kartenblock desynchronisiert sein sollten."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether players are shown to clients without any range limit.\n"
- "Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead."
- msgstr ""
- "Ob Spieler an Clients ohne Distanzbegrenzung angezeigt werden.\n"
- "Veraltet, benutzen Sie stattdessen die Einstellung "
- "„player_transfer_distance“."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether to allow players to damage and kill each other."
- msgstr "Ob sich Spieler gegenseitig Schaden zufügen und töten können."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\n"
- "Set this to true if your server is set up to restart automatically."
- msgstr ""
- "Ob Clients gefragt werden sollen, sich nach einem (Lua-)Absturz neu zu "
- "verbinden.\n"
- "Auf „wahr“ setzen, falls Ihr Server für automatische Neustarts eingerichtet "
- "ist."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether to fog out the end of the visible area."
- msgstr "Ob das Ende des sichtbaren Gebietes im Nebel verschwinden soll."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\n"
- "sound system is disabled (enable_sound=false).\n"
- "In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\n"
- "pause menu."
- msgstr ""
- "Ob die Töne stummgeschaltet werden. Man kann die Töne jederzeit "
- "stummschalten,\n"
- "außer, wenn das Tonsystem ausgeschaltet wurde (enable_sound=false).\n"
- "Im Spiel können die Töne mit der Stummtaste oder mit Hilfe des\n"
- "Pausemenüs stummgeschaltet werden."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5)."
- msgstr ""
- "Ob der Client Debug-Informationen zeigen soll (hat die selbe Wirkung wie das "
- "Drücken von F5)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Width component of the initial window size."
- msgstr "Breiten-Komponente der anfänglichen Fenstergröße."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Width of the selection box lines around nodes."
- msgstr "Breite der Auswahlboxlinien um Blöcke."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the "
- "background.\n"
- "Contains the same information as the file debug.txt (default name)."
- msgstr ""
- "Nur für Windows-Systeme: Startet Minetest mit dem Kommandozeilenfenster im\n"
- "Hintergrund. Enthält die selbe Information wie die Datei debug.txt "
- "(Standardname)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "World directory (everything in the world is stored here).\n"
- "Not needed if starting from the main menu."
- msgstr ""
- "Weltverzeichnis (alles in der Welt wird hier gespeichert).\n"
- "Nicht benötigt, wenn vom Hauptmenü aus gestartet wird."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "World start time"
- msgstr "Weltstartzeit"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\n"
- "the server may not send the scale you want, especially if you use\n"
- "a specially-designed texture pack; with this option, the client tries\n"
- "to determine the scale automatically basing on the texture size.\n"
- "See also texture_min_size.\n"
- "Warning: This option is EXPERIMENTAL!"
- msgstr ""
- "Welt-ausgerichtete Texturen können skaliert werden, um über mehrere\n"
- "Blöcke zu reichen. Allerdings könnte der Server nicht die Skalierung\n"
- "senden, die Sie gerne hätten, besonders dann, wenn Sie ein besonders\n"
- "gestaltetes Texturenparket benutzen; mit dieser Einstellung versucht\n"
- "der Client, die Skalierung automatisch basierend auf der Texturengröße\n"
- "zu ermitteln.\n"
- "Sie auch: texture_min_size.\n"
- "Achtung: Diese Einstellung ist EXPERIMENTELL!"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "World-aligned textures mode"
- msgstr "Welt-ausgerichtete-Texturen-Modus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y of flat ground."
- msgstr "Y-Höhe des flachen Bodens."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains "
- "vertically."
- msgstr ""
- "Y der Bergdichtenverlaufsnullhöhe. Benutzt, um Berge vertikal zu verschieben."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y of upper limit of large caves."
- msgstr "Y-Wert der Obergrenze von großen Höhlen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-distance over which caverns expand to full size."
- msgstr "Y-Entfernung, über welche Hohlräume zu voller Größe expandieren."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\n"
- "Tapering starts at this distance from the Y limit.\n"
- "For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\n"
- "Must be less than or equal to half the distance between the Y limits."
- msgstr ""
- "Y-Distanz, über welche die Schwebeländer sich von voller Dichte\n"
- "zu nichts zuspitzen. Die Zuspitzung beginnt an dieser Distanz vom\n"
- "Y-Limit.\n"
- "Für eine durchgehende Schwebelandebene regelt dies die Höhe von\n"
- "Hügeln/Bergen.\n"
- "Muss kleiner als oder gleich der Hälfte der Distanz zwischen den\n"
- "Y-Limits sein."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of average terrain surface."
- msgstr "Y-Höhe der durchschnittlichen Geländeoberfläche."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of cavern upper limit."
- msgstr "Y-Höhe der Obergrenze von Hohlräumen."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of higher terrain that creates cliffs."
- msgstr "Y-Höhe von erhöhtem Gelände, welches Klippen erzeugt."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of lower terrain and seabed."
- msgstr "Y-Höhe von niedrigerem Gelände und dem Meeresgrund."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of seabed."
- msgstr "Y-Höhe vom Meeresgrund."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "ZLib compression level to use when saving mapblocks to disk.\n"
- "-1 - Zlib's default compression level\n"
- "0 - no compresson, fastest\n"
- "9 - best compression, slowest\n"
- "(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)"
- msgstr ""
- "ZLib-Kompressionsniveau für Kartenblöcke im Festspeicher.\n"
- "-1 - Zlib-Standard-Kompressionsniveau\n"
- "0 - keine Kompression, am schnellsten\n"
- "9 - beste Kompression, am langsamsten\n"
- "(Niveaus 1-3 verwenden Zlibs „schnelles“ Verfahren, 4-9 das normale "
- "Verfahren)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "ZLib compression level to use when sending mapblocks to the client.\n"
- "-1 - Zlib's default compression level\n"
- "0 - no compresson, fastest\n"
- "9 - best compression, slowest\n"
- "(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)"
- msgstr ""
- "ZLib-Kompressionsniveau für Kartenblöcke, die zu Clients gesendet werden.\n"
- "-1 - Zlib-Standard-Kompressionsniveau\n"
- "0 - keine Kompression, am schnellsten\n"
- "9 - beste Kompression, am langsamsten\n"
- "(Niveaus 1-3 verwenden Zlibs „schnelles“ Verfahren, 4-9 das normale "
- "Verfahren)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL file download timeout"
- msgstr "cURL-Dateidownload-Zeitüberschreitung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL parallel limit"
- msgstr "cURL-Parallel-Begrenzung"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL timeout"
- msgstr "cURL-Zeitüberschreitung"
- #~ msgid ""
- #~ "0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n"
- #~ "1 = relief mapping (slower, more accurate)."
- #~ msgstr ""
- #~ "0 = Parallax-Mapping mit Stufeninformation (schneller).\n"
- #~ "1 = Relief-Mapping (langsamer, genauer)."
- #~ msgid ""
- #~ "Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are "
- #~ "brighter.\n"
- #~ "This setting is for the client only and is ignored by the server."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ändert die Gammakodierung der Lichttabellen. Kleinere Werte sind heller.\n"
- #~ "Diese Einstellung ist rein clientseitig und wird vom Server ignoriert."
- #~ msgid "Alters how mountain-type floatlands taper above and below midpoint."
- #~ msgstr ""
- #~ "Verändert, wie Schwebeländer des Bergtyps sich über und unter dem "
- #~ "Mittelpunkt zuspitzen."
- #~ msgid "Are you sure to reset your singleplayer world?"
- #~ msgstr "Sind Sie sicher, dass Sie die Einzelspielerwelt löschen wollen?"
- #~ msgid "Back"
- #~ msgstr "Rücktaste"
- #~ msgid "Bump Mapping"
- #~ msgstr "Bumpmapping"
- #~ msgid "Bumpmapping"
- #~ msgstr "Bumpmapping"
- #~ msgid "Center of light curve mid-boost."
- #~ msgstr "Mitte der Lichtkurven-Mittenverstärkung."
- #~ msgid ""
- #~ "Changes the main menu UI:\n"
- #~ "- Full: Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack "
- #~ "chooser, etc.\n"
- #~ "- Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May "
- #~ "be\n"
- #~ "necessary for smaller screens."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ändert die Hauptmenü-UI:\n"
- #~ "- Full: Mehrere Einzelspielerwelten, Spiel- und Texturenpaketauswahl, "
- #~ "usw.\n"
- #~ "- Simple: Eine Einzelspielerwelt, keine Spiel- oder "
- #~ "Texturenpaketauswahl. Könnte\n"
- #~ "für kleinere Bildschirme nötig sein."
- #~ msgid "Config mods"
- #~ msgstr "Mods konfigurieren"
- #~ msgid "Configure"
- #~ msgstr "Konfigurieren"
- #~ msgid ""
- #~ "Controls the density of mountain-type floatlands.\n"
- #~ "Is a noise offset added to the 'mgv7_np_mountain' noise value."
- #~ msgstr ""
- #~ "Legt die Dichte von Gebirgen in den Schwebeländern fest.\n"
- #~ "Dies ist ein Versatz, der zum Rauschwert „mgv7_np_mountain“ addiert wird."
- #~ msgid "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels."
- #~ msgstr ""
- #~ "Legt die Breite von Tunneln fest; ein kleinerer Wert erzeugt breitere "
- #~ "Tunnel."
- #~ msgid "Crosshair color (R,G,B)."
- #~ msgstr "Fadenkreuzfarbe (R,G,B)."
- #~ msgid "Darkness sharpness"
- #~ msgstr "Dunkelheits-Steilheit"
- #~ msgid ""
- #~ "Defines areas of floatland smooth terrain.\n"
- #~ "Smooth floatlands occur when noise > 0."
- #~ msgstr ""
- #~ "Definiert Gebiete von ruhig verlaufendem\n"
- #~ "Gelände in den Schwebeländern. Weiche\n"
- #~ "Schwebeländer treten auf, wenn der\n"
- #~ "Rauschwert > 0 ist."
- #~ msgid ""
- #~ "Defines sampling step of texture.\n"
- #~ "A higher value results in smoother normal maps."
- #~ msgstr ""
- #~ "Definiert die Sampling-Schrittgröße der Textur.\n"
- #~ "Ein höherer Wert resultiert in weichere Normal-Maps."
- #~ msgid ""
- #~ "Deprecated, define and locate cave liquids using biome definitions "
- #~ "instead.\n"
- #~ "Y of upper limit of lava in large caves."
- #~ msgstr ""
- #~ "Misbilligte Einstellung. Definieren/Finden Sie statdessen "
- #~ "Höhlenflüssigkeiten in Biomdefinitionen.\n"
- #~ "Y der Obergrenze von Lava in großen Höhlen."
- #~ msgid "Downloading and installing $1, please wait..."
- #~ msgstr "$1 wird heruntergeladen und installiert, bitte warten …"
- #~ msgid "Enable VBO"
- #~ msgstr "VBO aktivieren"
- #~ msgid ""
- #~ "Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the "
- #~ "texture pack\n"
- #~ "or need to be auto-generated.\n"
- #~ "Requires shaders to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Aktiviert das Bump-Mapping für Texturen. Normal-Maps müssen im "
- #~ "Texturenpaket\n"
- #~ "vorhanden sein oder müssen automatisch erzeugt werden.\n"
- #~ "Shader müssen aktiviert werden, bevor diese Einstellung aktiviert werden "
- #~ "kann."
- #~ msgid "Enables filmic tone mapping"
- #~ msgstr "Aktiviert filmisches Tone-Mapping"
- #~ msgid ""
- #~ "Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\n"
- #~ "Requires bumpmapping to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Aktiviert die spontane Normalmap-Erzeugung (Prägungseffekt).\n"
- #~ "Für diese Einstellung muss außerdem Bump-Mapping aktiviert sein."
- #~ msgid ""
- #~ "Enables parallax occlusion mapping.\n"
- #~ "Requires shaders to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Aktiviert Parralax-Occlusion-Mapping.\n"
- #~ "Hierfür müssen Shader aktiviert sein."
- #~ msgid ""
- #~ "Experimental option, might cause visible spaces between blocks\n"
- #~ "when set to higher number than 0."
- #~ msgstr ""
- #~ "Experimentelle Einstellung, könnte sichtbare Leerräume zwischen\n"
- #~ "Blöcken verursachen, wenn auf einen Wert größer 0 gesetzt."
- #~ msgid "FPS in pause menu"
- #~ msgstr "Bildwiederholrate im Pausenmenü"
- #~ msgid "Floatland base height noise"
- #~ msgstr "Schwebeland-Basishöhenrauschen"
- #~ msgid "Floatland mountain height"
- #~ msgstr "Schwebelandberghöhe"
- #~ msgid "Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
- #~ msgstr ""
- #~ "Undurchsichtigkeit des Schattens der Schrift (Wert zwischen 0 und 255)."
- #~ msgid "Gamma"
- #~ msgstr "Gamma"
- #~ msgid "Generate Normal Maps"
- #~ msgstr "Normalmaps generieren"
- #~ msgid "Generate normalmaps"
- #~ msgstr "Normalmaps generieren"
- #~ msgid "IPv6 support."
- #~ msgstr "IPv6-Unterstützung."
- #~ msgid "Lava depth"
- #~ msgstr "Lavatiefe"
- #~ msgid "Lightness sharpness"
- #~ msgstr "Helligkeitsschärfe"
- #~ msgid "Limit of emerge queues on disk"
- #~ msgstr "Erzeugungswarteschlangengrenze auf Festspeicher"
- #~ msgid "Main"
- #~ msgstr "Hauptmenü"
- #~ msgid "Main menu style"
- #~ msgstr "Hauptmenü-Stil"
- #~ msgid "Minimap in radar mode, Zoom x2"
- #~ msgstr "Übersichtskarte im Radarmodus, Zoom ×2"
- #~ msgid "Minimap in radar mode, Zoom x4"
- #~ msgstr "Übersichtskarte im Radarmodus, Zoom ×4"
- #~ msgid "Minimap in surface mode, Zoom x2"
- #~ msgstr "Übersichtskarte im Bodenmodus, Zoom ×2"
- #~ msgid "Minimap in surface mode, Zoom x4"
- #~ msgstr "Übersichtskarte im Bodenmodus, Zoom ×4"
- #~ msgid "Name/Password"
- #~ msgstr "Name/Passwort"
- #~ msgid "No"
- #~ msgstr "Nein"
- #~ msgid "Normalmaps sampling"
- #~ msgstr "Normalmaps-Sampling"
- #~ msgid "Normalmaps strength"
- #~ msgstr "Normalmap-Stärke"
- #~ msgid "Number of parallax occlusion iterations."
- #~ msgstr "Anzahl der Parallax-Occlusion-Iterationen."
- #~ msgid "Ok"
- #~ msgstr "OK"
- #~ msgid "Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2."
- #~ msgstr ""
- #~ "Startwert des Parallax-Occlusion-Effektes, üblicherweise Skalierung "
- #~ "geteilt durch 2."
- #~ msgid "Overall scale of parallax occlusion effect."
- #~ msgstr "Gesamtskalierung des Parallax-Occlusion-Effektes."
- #~ msgid "Parallax Occlusion"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion"
- #~ msgid "Parallax occlusion"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion"
- #~ msgid "Parallax occlusion bias"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion-Startwert"
- #~ msgid "Parallax occlusion iterations"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion-Iterationen"
- #~ msgid "Parallax occlusion mode"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion-Modus"
- #~ msgid "Parallax occlusion scale"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion-Skalierung"
- #~ msgid "Parallax occlusion strength"
- #~ msgstr "Parallax-Occlusion-Stärke"
- #~ msgid "Path to TrueTypeFont or bitmap."
- #~ msgstr "Pfad zu einer TrueType- oder Bitmap-Schrift."
- #~ msgid "Path to save screenshots at."
- #~ msgstr "Pfad, in dem Bildschirmfotos abgespeichert werden."
- #~ msgid "Projecting dungeons"
- #~ msgstr "Herausragende Verliese"
- #~ msgid "Reset singleplayer world"
- #~ msgstr "Einzelspielerwelt zurücksetzen"
- #~ msgid "Select Package File:"
- #~ msgstr "Paket-Datei auswählen:"
- #~ msgid "Shadow limit"
- #~ msgstr "Schattenbegrenzung"
- #~ msgid "Start Singleplayer"
- #~ msgstr "Einzelspieler starten"
- #~ msgid "Strength of generated normalmaps."
- #~ msgstr "Stärke der generierten Normalmaps."
- #~ msgid "Strength of light curve mid-boost."
- #~ msgstr "Stärke der Lichtkurven-Mittenverstärkung."
- #~ msgid "This font will be used for certain languages."
- #~ msgstr "Diese Schrift wird von bestimmten Sprachen benutzt."
- #~ msgid "Toggle Cinematic"
- #~ msgstr "Filmmodus umschalten"
- #~ msgid ""
- #~ "Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountains."
- #~ msgstr ""
- #~ "Typische Maximalhöhe, über und unter dem Mittelpunkt von Gebirgen in den\n"
- #~ "Schwebeländern."
- #~ msgid "Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain."
- #~ msgstr ""
- #~ "Variierung der Hügelhöhe und Seetiefe in den ruhig verlaufenden\n"
- #~ "Regionen der Schwebeländer."
- #~ msgid "View"
- #~ msgstr "Ansehen"
- #~ msgid "Waving Water"
- #~ msgstr "Wasserwellen"
- #~ msgid "Waving water"
- #~ msgstr "Wasserwellen"
- #~ msgid "Whether dungeons occasionally project from the terrain."
- #~ msgstr "Ob Verliese manchmal aus dem Gelände herausragen."
- #~ msgid "Y of upper limit of lava in large caves."
- #~ msgstr "Y-Wert der Obergrenze von Lava in großen Höhlen."
- #~ msgid "Y-level of floatland midpoint and lake surface."
- #~ msgstr ""
- #~ "Y-Höhe vom Mittelpunkt der Schwebeländer sowie\n"
- #~ "des Wasserspiegels von Seen."
- #~ msgid "Y-level to which floatland shadows extend."
- #~ msgstr "Y-Höhe, bis zu der sich die Schatten der Schwebeländer ausbreiten."
- #~ msgid "Yes"
- #~ msgstr "Ja"
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