lhofhansl 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) пре 15 часа
..
3d_interlaced_merge 1abb83b1ab Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004) пре 3 година
Irrlicht 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB пре 2 месеци
bloom_downsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) пре 2 година
bloom_upsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) пре 2 година
blur_h 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) пре 10 месеци
blur_v 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) пре 10 месеци
cloud_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
default_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
extract_bloom 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) пре 15 часа
fxaa 03e600a721 Fix whitespaces пре 3 месеци
minimap_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
nodes_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
object_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
second_stage 6c0b8229ec Fix artifacts with bloom + tonemapping on ogles2 (#14688) пре 6 месеци
selection_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 пре 1 месец
shadow_shaders a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) пре 2 година
stars_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) пре 2 месеци
update_exposure 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) пре 1 година
volumetric_light d8f1daac25 Visual Effects Vol. 1 (#14610) пре 2 месеци