1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556 |
- #include <u.h>
- #include <libc.h>
- #include <draw.h>
- #include <thread.h>
- #include <cursor.h>
- #include <mouse.h>
- #include <keyboard.h>
- #define N 4
- typedef struct Piece Piece;
- struct Piece{
- short rot;
- short tx;
- Point sz;
- Point d[N];
- };
- Piece pieces[]={
- { 0, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 1, 0, 1,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1 }},
- { 2, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 0, 1,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1 }},
- { 0, 1, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1 }},
- { 1, 1, 2,3, { 1,0, 0,1, 0,1, -1,0 }},
- { 2, 1, 3,2, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 1, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1 }},
- { 0, 2, 3,2, { 0,1, 1,0, 1,0, 0,-1}},
- { 1, 2, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0 }},
- { 2, 2, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1 }},
- { 3, 2, 2,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1 }},
- { 0, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}},
- { 1, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}},
- { 2, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}},
- { 3, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}},
- { 0, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1 }},
- { 1, 4, 2,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 4, 3,2, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0 }},
- { 3, 4, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,-1}},
- { 0, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }},
- { 1, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }},
- { 2, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }},
- { 3, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }},
- { 0, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }},
- { 1, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }},
- { 2, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }},
- { 3, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }},
- };
- #include "xs.h"
|