5s.c 3.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112
  1. #include <u.h>
  2. #include <libc.h>
  3. #include <draw.h>
  4. #include <thread.h>
  5. #include <cursor.h>
  6. #include <mouse.h>
  7. #include <keyboard.h>
  8. #define N 5
  9. typedef struct Piece Piece;
  10. struct Piece{
  11. short rot;
  12. short tx;
  13. Point sz;
  14. Point d[N];
  15. };
  16. Piece pieces[]={
  17. { 0, 1, 5,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
  18. { 1, 1, 1,5, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 0,1 }},
  19. { 2, 1, 5,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 1,0 }},
  20. { 3, 1, 1,5, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 0,1 }},
  21. { 0, 0, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, 0,1 }},
  22. { 1, 0, 2,4, { 1,0, 0,1, 0,1, 0,1, -1,0 }},
  23. { 2, 0, 4,2, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
  24. { 3, 0, 2,4, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1, 0,1 }},
  25. { 0, 2, 4,2, { 0,0, 0,1, 1,-1, 1,0, 1,0 }},
  26. { 1, 2, 2,4, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 0,1 }},
  27. { 2, 2, 4,2, { 0,1, 1,0, 1,0, 1,0, 0,-1}},
  28. { 3, 2, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1, 1,0 }},
  29. { 0, 7, 3,3, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1, 0,1 }},
  30. { 1, 7, 3,3, { 0,2, 1,0, 1,0, 0,-1, 0,-1}},
  31. { 2, 7, 3,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, 1,0 }},
  32. { 3, 7, 3,3, { 0,2, 0,-1, 0,-1, 1,0, 1,0 }},
  33. { 0, 3, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1, 1,0 }},
  34. { 1, 3, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, 0,1 }},
  35. { 2, 3, 3,2, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, 1,0 }},
  36. { 3, 3, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, -1,1, 1,0 }},
  37. { 0, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1, 1,0 }},
  38. { 1, 4, 2,3, { 1,0, -1,1, 1,0, -1,1, 1,0 }},
  39. { 2, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, 1,0 }},
  40. { 3, 4, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 1,0, -1,1 }},
  41. { 0, 7, 3,2, { 0,0, 2,0, -2,1, 1,0, 1,0 }},
  42. { 1, 7, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1, 1,0 }},
  43. { 2, 7, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1, 2,0 }},
  44. { 3, 7, 2,3, { 0,0, 1,0, 0,1, -1,1, 1,0 }},
  45. { 0, 5, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, -1,1 }},
  46. { 1, 5, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  47. { 2, 5, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1, 1,0 }},
  48. { 3, 5, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
  49. { 0, 6, 3,3, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, 0,1 }},
  50. { 1, 6, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
  51. { 2, 6, 3,3, { 1,0, 0,1, 1,0, -2,1, 1,0 }},
  52. { 3, 6, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  53. { 0, 0, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, -2,1 }},
  54. { 1, 0, 2,4, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1, 0,1 }},
  55. { 2, 0, 4,2, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
  56. { 3, 0, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, -1,1 }},
  57. { 0, 2, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  58. { 1, 2, 2,4, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, 0,1 }},
  59. { 2, 2, 4,2, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, 1,0 }},
  60. { 3, 2, 2,4, { 0,0, 0,1, 1,0, -1,1, 0,1 }},
  61. { 0, 1, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, 0,1 }},
  62. { 1, 1, 3,3, { 2,0, -1,1, 1,0, -2,1, 1,0 }},
  63. { 2, 1, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1, 1,0 }},
  64. { 3, 1, 3,3, { 1,0, 1,0, -2,1, 1,0, -1,1 }},
  65. { 0, 3, 3,3, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1, 0,1 }},
  66. { 1, 3, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
  67. { 2, 3, 3,3, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, 1,0 }},
  68. { 3, 3, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
  69. { 0, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  70. { 1, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  71. { 2, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  72. { 3, 4, 3,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0, -1,1 }},
  73. { 0, 8, 4,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0, 1,0 }},
  74. { 1, 8, 2,4, { 1,0, -1,1, 1,0, -1,1, 0,1 }},
  75. { 2, 8, 4,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1, 1,0 }},
  76. { 3, 8, 2,4, { 1,0, 0,1, -1,1, 1,0, -1,1 }},
  77. { 0, 9, 4,2, { 2,0, 1,0, -3,1, 1,0, 1,0 }},
  78. { 1, 9, 2,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0, 0,1 }},
  79. { 2, 9, 4,2, { 1,0, 1,0, 1,0, -3,1, 1,0 }},
  80. { 3, 9, 2,4, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1, 0,1 }},
  81. { 0, 5, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
  82. { 1, 5, 3,3, { 1,0, 1,0, -1,1, -1,1, 1,0 }},
  83. { 2, 5, 3,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0, 0,1 }},
  84. { 3, 5, 3,3, { 1,0, 1,0, -1,1, -1,1, 1,0 }},
  85. { 0, 6, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
  86. { 1, 6, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 1,0 }},
  87. { 2, 6, 3,3, { 2,0, -2,1, 1,0, 1,0, -2,1 }},
  88. { 3, 6, 3,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1, 1,0 }},
  89. };
  90. #include "xs.h"