커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  MirceaKitsune c5a8448c41 Allow modifying movement speed, jump height and gravity per-player via the Lua API. 11 년 전
  Ilya Zhuravlev 6a1670dbc3 Migrate to STL containers/algorithms. 11 년 전
  Sfan5 6d0ea26c2d Update Copyright Years 11 년 전
  PilzAdam 497ff1ecd6 Change Minetest-c55 to Minetest 11 년 전
  Perttu Ahola 7b6d642300 Full protocol 13 compatibility on server side 12 년 전
  MirceaKitsune 756db8174a A bunch of fixes 12 년 전
  MirceaKitsune 9259d028ac Update attachments at the ending of the addToScene function for parents. And with this... *drum roll* Client-side attachments are at last functional and stick visibly. 12 년 전
  MirceaKitsune e42eeec8f6 Framework for the attachment system, new object property which allows changing the color and alpha of mesh materials 12 년 전
  MirceaKitsune 118285e6ba Get the new animation framework properly working 12 년 전
  Perttu Ahola 9cadaf824b Add dtime_s to entity activation 12 년 전
  Perttu Ahola 9f031a6759 Optimize headers 12 년 전
  Perttu Ahola d0ea6f9920 Properly and efficiently use split utility headers 12 년 전
  Perttu Ahola 037b259197 Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors 12 년 전
  Perttu Ahola 3241ad3ae8 ObjectRef:set_armor_groups() and ObjectRef:set_properties() - works on players too! 12 년 전
  Perttu Ahola 443f45eca1 Add GenericCAO and player armor groups, but don't use them yet 12 년 전
  Kahrl f8c3743991 added PlayerSAO and RemotePlayer, removed ServerRemotePlayer 12 년 전
  Perttu Ahola e9cdb938fe Entity damage system WIP; Remove C++ mobs 12 년 전
  Giuseppe Bilotta 64af6d3afe Fix some warnings on some compilers 12 년 전
  Kahrl 6a76c226e1 The huge item definition and item namespace unification patch (itemdef), see http://c55.me/minetest/wiki/doku.php?id=changes:itemdef 12 년 전
  Perttu Ahola e4daa4c065 Make players be again visible from a long distance 13 년 전
  Perttu Ahola af32240545 Players are more like objects + related stuff 13 년 전
  Perttu Ahola ee0d3bacbc Player-is-SAO WIP 13 년 전
  Perttu Ahola e6e3eef0ef Add ServerActiveObject::removingFromEnvironment() 13 년 전
  Kahrl d6b30dd3a5 CraftItem rework and Lua interface 13 년 전
  Perttu Ahola abceeee92f Create framework for getting rid of global definitions of node/tool/item/whatever types 13 년 전
  Perttu Ahola 1320d07068 Scripting WIP: dynamic object stuff 13 년 전
  Perttu Ahola 0b97ad8384 ServerRemotePlayer implements ServerActiveObject 13 년 전
  Perttu Ahola 75a0ca6bd6 Scripting WIP 13 년 전
  Perttu Ahola 38944467d3 Scripting WIP 13 년 전
  Perttu Ahola 526eedf98e Scripting WIP 13 년 전