sfan5 a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation 1 hafta önce
..
3d_interlaced_merge 1abb83b1ab Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004) 3 yıl önce
Irrlicht 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB 3 ay önce
bloom_downsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) 2 yıl önce
bloom_upsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) 2 yıl önce
blur_h 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) 11 ay önce
blur_v 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) 11 ay önce
cloud_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 2 ay önce
extract_bloom 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) 3 hafta önce
fxaa 03e600a721 Fix whitespaces 4 ay önce
minimap_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 2 ay önce
nodes_shader a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation 2 gün önce
object_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 2 ay önce
second_stage 6c0b8229ec Fix artifacts with bloom + tonemapping on ogles2 (#14688) 7 ay önce
selection_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 2 ay önce
shadow_shaders a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) 2 yıl önce
stars_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) 3 ay önce
update_exposure 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) 1 yıl önce
volumetric_light d8f1daac25 Visual Effects Vol. 1 (#14610) 2 ay önce