Lars Müller fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
..
KHR 3c5f05b284 Don't expose irrlicht internal headers as public 2 luni în urmă
CIndexBuffer.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
CMeshBuffer.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
CVertexBuffer.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
EAttributes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
ECullingTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EDebugSceneTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EDeviceTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EDriverFeatures.h 9b6a399011 Implement support for FSAA in combination with post-processing (#15392) 1 lună în urmă
EDriverTypes.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
EFocusFlags.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EGUIAlignment.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EGUIElementTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EHardwareBufferFlags.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EMaterialProps.h 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) 3 luni în urmă
EMaterialTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EPrimitiveTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EReadFileType.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
ESceneNodeTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EShaderTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EVertexAttributes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
EVideoTypes.h efd7792add Debloat IVideoDriver and IrrlichtDevice includes (#15080) 3 luni în urmă
IAnimatedMesh.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IAnimatedMeshSceneNode.h 06907aa99b Support floating-point animation frame numbers 2 luni în urmă
IAttributes.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IBillboardSceneNode.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IBoneSceneNode.h 3e10d9ccf5 Refactor: Merge `[IC]SkinnedMesh` into `SkinnedMesh` (#15511) 1 săptămână în urmă
ICameraSceneNode.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IContextManager.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
ICursorControl.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IDummyTransformationSceneNode.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IEventReceiver.h 5c5538685e Don't memset SEvent directly (#15359) 1 lună în urmă
IFileArchive.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IFileList.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IFileSystem.h 5d226268df Irrlicht cleanups (mostly getting rid of `core::array`) 4 luni în urmă
IGPUProgrammingServices.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIButton.h 4c001bd248 Make button sprites (scrollbar arrows) DPI-aware (#14772) 5 luni în urmă
IGUICheckBox.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIComboBox.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIEditBox.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIElement.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
IGUIEnvironment.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IGUIFileOpenDialog.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIFont.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIFontBitmap.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIImage.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIImageList.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IGUIListBox.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIScrollBar.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUISkin.h 2208fc0632 Move Minetest GUISkin -> Irrlicht CGUISkin 3 luni în urmă
IGUISpriteBank.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUIStaticText.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IGUITabControl.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IGUIToolbar.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IImage.h 36edc3f161 Add 10-bit texture format and setting to chose PP color depth 2 săptămâni în urmă
IImageLoader.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IImageWriter.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IIndexBuffer.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
ILogger.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IMaterialRenderer.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IMaterialRendererServices.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IMemoryReadFile.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IMesh.h ac11a14509 Add static glTF support (#14557) 3 luni în urmă
IMeshBuffer.h 62131fe295 Put all pieces together and clean up leftover code 3 luni în urmă
IMeshCache.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IMeshLoader.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IMeshManipulator.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IMeshSceneNode.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IOSOperator.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IReadFile.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IReferenceCounted.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
IRenderTarget.h 1fb7202028 GL: fix and clean up some code 2 săptămâni în urmă
ISceneCollisionManager.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
ISceneManager.h 3e10d9ccf5 Refactor: Merge `[IC]SkinnedMesh` into `SkinnedMesh` (#15511) 1 săptămână în urmă
ISceneNode.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IShaderConstantSetCallBack.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
ITexture.h 9b6a399011 Implement support for FSAA in combination with post-processing (#15392) 1 lună în urmă
ITimer.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IVertexBuffer.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
IVideoDriver.h 1fb7202028 GL: fix and clean up some code 2 săptămâni în urmă
IWriteFile.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
IrrCompileConfig.h b9adf244e5 Simplify Irrlicht CMake for static linking 8 luni în urmă
IrrlichtDevice.h 9f43018df2 Better UX when touch events aren't supported by Irrlicht device (#15288) 2 luni în urmă
Keycodes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
S3DVertex.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
SAnimatedMesh.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
SColor.h 36edc3f161 Add 10-bit texture format and setting to chose PP color depth 2 săptămâni în urmă
SExposedVideoData.h aa273119f2 Irrlicht: Use EGL over GLX (#15286) 1 lună în urmă
SIrrCreationParameters.h 7a6ca85081 Expose OpenGL debugging as a normal setting 8 luni în urmă
SMaterial.h 810f39767c Move SMaterial std::hash impl to its header 2 săptămâni în urmă
SMaterialLayer.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
SMesh.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
SMeshBuffer.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
SOverrideMaterial.h 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) 3 luni în urmă
SSkinMeshBuffer.h fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) 5 zile în urmă
SVertexIndex.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
SVertexManipulator.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
SViewFrustum.h efd7792add Debloat IVideoDriver and IrrlichtDevice includes (#15080) 3 luni în urmă
SceneParameters.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
SkinnedMesh.h 1e59b9a756 Refactor `SkinnedMesh` (#15522) 1 săptămână în urmă
aabbox3d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
coreutil.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
dimension2d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
exampleHelper.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
fast_atof.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
irrArray.h e5d321d286 Cleanup headers in irr/include/ (#15181) 2 luni în urmă
irrMath.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
irrString.h 05cbd84ae0 Fix irrString use-after-free with char-like assignment (operator=) 2 luni în urmă
irrTypes.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
irr_ptr.h e3efaa1733 Move irr_ptr.h too irr/include/ 3 luni în urmă
irrlicht.h 11837d4623 Remove BMP image support (#15434) 1 lună în urmă
irrpack.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
irrunpack.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
line2d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
line3d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
matrix4.h 23e502fa0e Test & document conventions used by `matrix4::setRotation*` (#15542) 5 zile în urmă
mt_opengl.h a799a54894 Fix some issues with mt_opengl 2 săptămâni în urmă
path.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
plane3d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
position2d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
quaternion.h d068f34753 Get rid of `definitelyIdentityMatrix` (#15480) 2 săptămâni în urmă
rect.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă
vector2d.h 06907aa99b Support floating-point animation frame numbers 2 luni în urmă
vector3d.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ 8 luni în urmă