sfan5
|
d6da80fe24
Fix vertex color on OpenGL 3
|
2 luni în urmă |
GefullteTaubenbrust2
|
d8f1daac25
Visual Effects Vol. 1 (#14610)
|
2 luni în urmă |
sfan5
|
a9a0f1e129
Fix GLES shader precision issues (#14516)
|
8 luni în urmă |
Vitaliy
|
8093044f07
Support OpenGL 3 (#13321)
|
10 luni în urmă |
x2048
|
1de8a1e962
Fix missing shadows when sun tilt is zero
|
1 an în urmă |
Abdou-31
|
d1b80b462e
Fix typos and en_US/en_GB inconsistency in various files (#12902)
|
2 ani în urmă |
x2048
|
ff6dcfea82
Implement rendering pipeline and post-processing (#12465)
|
2 ani în urmă |
DS
|
df1d215f48
Node vertex shader: Properly use the waved world position (#12665)
|
2 ani în urmă |
x2048
|
dc45b85a54
Improve shadow filters (#12195)
|
2 ani în urmă |
x2048
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
2 ani în urmă |
ShadowNinja
|
7993909fab
Spacing fixes
|
3 ani în urmă |
x2048
|
31578303a4
Tune shadow perspective distortion (#12146)
|
2 ani în urmă |
x2048
|
0f25fa7af6
Add API to control shadow intensity from the game/mod (#11944)
|
2 ani în urmă |
Dmitry Kostenko
|
b651bbf446
Reuse normal offset calculation for nodes
|
2 ani în urmă |
Liso
|
c47313db65
Shadow mapping render pass (#11244)
|
3 ani în urmă |
sfan5
|
69c70dd319
Fix swapped vertex colors on GLES2
|
3 ani în urmă |
Vitaliy
|
03540e7140
Fix GLES shader support after #9247 (#10727)
|
4 ani în urmă |
HybridDog
|
e73c5d4585
Fix MSAA stripes (#9247)
|
4 ani în urmă |
Vitaliy
|
707c8c1e95
Shaders for Android (GLES 2) (#10506)
|
4 ani în urmă |
Lars
|
ed22260822
Remove all bump mapping and parallax occlusion related code.
|
4 ani în urmă |
SmallJoker
|
c87d52a5fa
Shaders: Complete 478e753. OpenGL 4.3 compatiblity
|
4 ani în urmă |
SmallJoker
|
478e753298
Shaders: Fix OpenGL < 4.3 compatibility
|
4 ani în urmă |
Lars Hofhansl
|
60bff1e6cb
Waves generated with Perlin-type noise #8994
|
5 ani în urmă |
lhofhansl
|
5fde69798c
Simple shader fixes. (#8991)
|
5 ani în urmă |
Paramat
|
42e1a12714
Require 'waving = 3' in a nodedef to apply the liquid waving shader (#8418)
|
5 ani în urmă |
xzcx
|
1c4c0d4673
Shaders: Fix comment line (#7668)
|
6 ani în urmă |
Dániel Juhász
|
d04d8aba70
Add hardware node coloring. Includes:
|
8 ani în urmă |
lhofhansl
|
6bb4347208
Remove unused shader matrices. (#4723)
|
8 ani în urmă |
paramat
|
597c1d73da
Nodes shader: Decrease amplitude of waving leaves and plants
|
8 ani în urmă |
est31
|
205e38f5b8
Replace CRLF with LF in shader files
|
8 ani în urmă |