Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  DS 1d673ce075 Print filenames in irrlicht png warnings (#14525) před 2 měsíci
  Gregor Parzefall b2982a6f14 Fix all cached media being loaded at once on the main thread před 3 měsíci
  Lars Müller bf52d1e624 Fix attached sounds stopping if objects are removed serverside (#14436) před 3 měsíci
  cx384 aaf77025b6 Split up tile.cpp/h před 4 měsíci
  sfan5 fbec378869 Fix more type promotion mistakes před 4 měsíci
  sfence 63a9853811 Remove attached sounds when the active object is removed (#14341) před 4 měsíci
  cx384 adaa4cc2f3 Move hard coded minimap to builtin (#14071) před 4 měsíci
  sfan5 397682a5b0 Clean up client and server command sending / tables před 5 měsíci
  sfan5 2c390b5473 Rework client connecting and enable fallback address use před 6 měsíci
  grorp 91ba02449b Add `touch_controls` boolean to `get_player_window_information()` (#14092) před 6 měsíci
  lhofhansl a98200bb4c Avoid movement jitter (#13093) před 6 měsíci
  Desour 73e85b2ebb Fix cached wanted_range and camera_fov being written with out-of-range value před 7 měsíci
  sfan5 c3114132d3 Improve readability and infos in verbose log (#13828) před 9 měsíci
  Desour 7e4dccb3b5 Revert "Get rid of global guienv variable" před 10 měsíci
  Desour 16da954bd7 Get rid of global guienv variable před 10 měsíci
  wsor4035 5b6bc8a12b Remove unsupported media formats from client.cpp před 1 rokem
  DS edcbfa31c9 Sound refactor and improvements (#12764) před 1 rokem
  OgelGames 252c79d53a Inventory mouse shortcut improvements (#13146) před 1 rokem
  lhofhansl a8ec6092e2 Load blocks and objects behind player when in third-persion front-view (#13431) před 1 rokem
  Desour 7f6b09dce8 Use json forward-declarations před 1 rokem
  Desour 8b73743baa Reduce number of recursively included headers před 1 rokem
  Gregor Parzefall 2a1bc82887 Fix black loading screen background if `menu_clouds = false` (#13322) před 1 rokem
  Desour 67068cfaf4 Get rid of wgettext před 1 rokem
  x2048 705195b43e Scale culler steps proportionally to the mesh sizes (#13250) před 1 rokem
  rubenwardy 39f4d26177 Add minetest.get_player_window_information() (#12367) před 1 rokem
  lhofhansl 63c378fb5b Reduce client's packet processing budget per iteration from 100 to 10ms. (#13237) před 1 rokem
  lhofhansl d3a6ee00e6 Generalize mesh chunking, and make it configurable. (#13179) před 1 rokem
  x2048 69fc206109 8x block meshes (#13133) před 1 rokem
  x2048 139db66901 Remove mapblock cache for mesh generation. (#13124) před 1 rokem
  x2048 2715cc8bf6 Occlusion culling algorithm based on recursive descend (#13104) před 1 rokem