Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Martin Doege c410e9182d OS X compatibility fixes hace 10 años
  sapier ee7af21e41 Fix msvc2012 build hace 10 años
  sapier ebf7ea5019 Add formspec api versioning hace 10 años
  sapier 1367895ae2 Make sure none of the irrlicht member objects of GenericCAO are deleted prior deletion of GenericCAO hace 10 años
  SmallJoker 3c5df42a17 Make player files saving again hace 10 años
  proller 897c218b96 Masterserver: Fix undefined players hace 10 años
  kwolekr c91f8b1d25 Add prefixes to enum values and fix style issues hace 10 años
  Kahrl 6ee0db6fec Make GUITable mouse wheel scrolling faster hace 10 años
  sapier f383766dbf Fix GenericCAO fails to grabing member animated mesh node to prevent it do be deleted to early hace 10 años
  RealBadAngel ed2c8ba9c5 Fix wrong status text rectangle. Fix for #1412 hace 10 años
  sapier 13517fb726 Add separate download timeout to allow download of bigger files or on low bandwidth lines hace 10 años
  sapier 24face5249 Fix statement not set NULL on deletion hace 10 años
  RealBadAngel 09ba047c01 Add setting for tooltips show delay. hace 10 años
  RealBadAngel 27538ecef5 Tooltips rework. hace 10 años
  Kahrl d1ee708db2 Handle missing tablecolumns[], fixes bug #1187 hace 10 años
  Kahrl a578f34db5 GUITable typo fixes in comments hace 10 años
  ShadowNinja 089fc010ab Store the maximum player file tries in a constant hace 10 años
  ShadowNinja e491f8cd48 Only try to load from possible player files hace 10 años
  ShadowNinja 7e6db1b803 Only keep players loaded while they're connected hace 10 años
  ShadowNinja 50127510e7 Remove confusing code block from SQLite3 database hace 10 años
  ShadowNinja d9de29fa50 Clear inventory before setting lists hace 10 años
  sfan5 5fb8778e28 Fix Windows build hace 10 años
  sapier f6fc39e69a Fix race condition on accessing m_time_of_day_speed causing day night race on some architectures hace 10 años
  sapier b3a2ef1a91 Remove MapVoxelManipulator not really used by anyone hace 10 años
  sapier 8ad83767cf Remove emerge and speedup addArea by using memcopy instead of one by one assignment hace 10 años
  sapier d5de0cbf71 Minor fix in check order hace 10 años
  sapier fcfd53aed1 Don't keep temporary images in RAM hace 10 años
  sapier 334ec4bb1b Avoid doing a full material compare if not even first texture does match hace 10 años
  sapier 35ec3855f6 Speedup attachement handling by replacing vector search by direct array access and secondary child lookup vector hace 10 años
  sapier 56bf867874 Use memset for flag initialization (compiler optimization is way better) hace 10 años