Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sfence d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 1 měsícem
  sfan5 37095f3e49 Change the preprocessor macro that differs server/client builds před 2 měsíci
  Desour ecf8c7696a Use irr_ptr for ClientEnvironment::m_map před 1 rokem
  sfan5 5727d74d37 Avoid including client headers on server builds před 9 měsíci
  cx384 5958714309 Tool specific pointing and blocking pointable type (#13992) před 11 měsíci
  SmallJoker 2fbf5f4250 CSM: Fix duplicate player names (#13910) před 1 rokem
  DS 11ec75c2ad ActiveObjectMgr fixes (#13560) před 1 rokem
  x2048 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) před 1 rokem
  DS 0251b01da6 Pause shader animation timer in singleplayer pause menu (#12766) před 2 roky
  x2048 d1cbb4bd8a Reduce the use of porting::getTimeMs() when rendering frames (#12679) před 2 roky
  SmallJoker 81c2370c8b Attachments: Fix attachments to temporary removed objects (#8989) před 5 roky
  SmallJoker 4aa9a669cb ContentCAO: Fix broken attachments on join (#8701) před 5 roky
  SmallJoker ffb17f1c9a Consistent HP and damage types (#8167) před 5 roky
  Loïc Blot eda35100b6 Add an activeobject manager to hold active objects (#7939) před 6 roky
  Quentin Bazin 5f1cd555cd Move client-specific files to 'src/client' (#7902) před 6 roky