ShadowNinja f5e54cd398 Fix OOB read in trim("") 2 年 前
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client 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
content 128f6359e9 Use virtual paths to specify exact mod to enable (#11784) 2 年 前
database 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
gui 633e23bd65 FormspecMenu: make drawing of backgrounds less hacky (#9517) 2 年 前
irrlicht_changes 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
mapgen 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
network 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
script 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
server 5683bb76cc Fix compiler warnings 2 年 前
threading 3fb1f45301 Remove Thread::kill() and related unittest (#10317) 3 年 前
unittest c9317a16c5 Remove duplicate test for trim 2 年 前
util f5e54cd398 Fix OOB read in trim("") 2 年 前
CMakeLists.txt 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
activeobject.h 45ccfe26fb Removed some obsolete code (#10562) 3 年 前
activeobjectmgr.h f85e9ab925 Add nametag background setting and object property (#10937) 3 年 前
ban.cpp 0d6b58a772 Add unittests on ActiveObject and BanManager class (#6866) 6 年 前
ban.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
chat.cpp ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
chat.h ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
chat_interface.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
chatmessage.h 17016090e3 Travis: Update clang from 4.0 to 5.0 (#6467) 6 年 前
clientiface.cpp ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
clientiface.h 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
cmake_config.h.in 76dbd0d2d0 Fully remove bitmap font support (#11863) 2 年 前
cmake_config_githash.h.in 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
collision.cpp 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
collision.h b6b80f55c8 Expose collided objects in moveresult 4 年 前
config.h 8af332c9a7 Remove duplication in config.h 2 年 前
constants.h a9bccb964f Raise max mapgen limit constant to align with mapblock size 2 年 前
content_mapnode.cpp 13e995b811 Modernize src/c* src/d* and src/e* files (#6263) 6 年 前
content_mapnode.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
content_nodemeta.cpp 947466ab28 (se)SerializeString: Include max length in the name 3 年 前
content_nodemeta.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
convert_json.cpp 34888a914e Sort out cURL timeouts and increase default 3 年 前
convert_json.h 34888a914e Sort out cURL timeouts and increase default 3 年 前
craftdef.cpp de73f989eb Overall improvements to log messages (#9598) 4 年 前
craftdef.h 27ce6d0ecc Clean up craft replacements docs 4 年 前
daynightratio.h 79440605ec Make natural night light as bright as MT 0.4.16 (#9053) 4 年 前
debug.cpp 3fce27ece5 Fix some misspellings (#8104) 5 年 前
debug.h bd6b90359c Remove DSTACK support (#6346) 6 年 前
defaultsettings.cpp b0b9732359 Add depth sorting for node faces (#11696) 2 年 前
defaultsettings.h 37a05ec8d6 Settings: Proper priority hierarchy 3 年 前
emerge.cpp e54f5e544f Fix memory leak in EmergeManager 2 年 前
emerge.h ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
environment.cpp b66477c29f Abort raycasts that go out-of-bounds (#12006) 2 年 前
environment.h 649211bf27 Allow the ABM time budget to be configurable. 3 年 前
exceptions.h 4c76239818 Remove dead code (#10845) 3 年 前
face_position_cache.cpp 55ab4264dc Modernize various files 6 年 前
face_position_cache.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
filesys.cpp 0ea8df4d64 Socket-related cleanups 2 年 前
filesys.h 6de8d77e17 Move instead of copy during content install if possible 2 年 前
gamedef.h bf22569019 Use a database for mod storage (#11763) 2 年 前
gameparams.h 4fa1e03f68 Cleanup ClientLauncher structure (#10160) 3 年 前
gettext.cpp c6eddb0bae Gettext support on Android (#11435) 2 年 前
gettext.h ff934d538c Fix various code & correctness issues (#11815) 2 年 前
gettime.h d1c27c7e80 Allow customizing chat message format (#8529) 4 年 前
httpfetch.cpp 29d2b2ccd0 Print announce error response (#11878) 2 年 前
httpfetch.h 29d2b2ccd0 Print announce error response (#11878) 2 年 前
hud.cpp b9e886726c Readd basic_debug as a HUD flag (#12020) 2 年 前
hud.h b9e886726c Readd basic_debug as a HUD flag (#12020) 2 年 前
inventory.cpp 8d387433b1 Fix the documentation of InvRef:get_lists() and clean up code (#12150) 2 年 前
inventory.h 8d387433b1 Fix the documentation of InvRef:get_lists() and clean up code (#12150) 2 年 前
inventorymanager.cpp 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
inventorymanager.h 050964bed6 Fix inventory swapping not calling all callbacks (#9923) 3 年 前
irr_aabb3d.h 94cd2bfeac Revert 6587 - Optimize entity-entity collision (#7539) 5 年 前
irr_ptr.h 8dae7b47fc Improve irr_ptr (#10808) 3 年 前
irr_v2d.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
irr_v3d.h 94cd2bfeac Revert 6587 - Optimize entity-entity collision (#7539) 5 年 前
irrlichttypes.h 1e4913cd76 Irrlicht support code maintenance 3 年 前
irrlichttypes_bloated.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
irrlichttypes_extrabloated.h d5456da69d Use true pitch/yaw/roll rotations without loss of precision by pgimeno (#8019) 5 年 前
itemdef.cpp bf8fb2672e Use place_param2 client-side for item appearance & prediction (#11024) 3 年 前
itemdef.h bf8fb2672e Use place_param2 client-side for item appearance & prediction (#11024) 3 年 前
itemgroup.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
itemstackmetadata.cpp 75bf9b75ca Make sure relevant std::stringstreams are set to binary 2 年 前
itemstackmetadata.h 91615f9588 Add player:get_meta(), deprecate player attributes (#7202) 6 年 前
light.cpp f5a203fbcd Fix light overflow of u8 if light is saturated at 255 (#10305) 3 年 前
light.h 79e393cf4b Light curve: Simplify and improve code, fix darkened daytime sky (#7693) 5 年 前
lighting.h 0f25fa7af6 Add API to control shadow intensity from the game/mod (#11944) 2 年 前
log.cpp f46509d5e2 Remove unused functions reported by cppcheck (#10463) 3 年 前
log.h f46509d5e2 Remove unused functions reported by cppcheck (#10463) 3 年 前
main.cpp ba6fbc417e Remove awful Mingw32 workarounds 2 年 前
map.cpp 0b5b2b2633 Disentangle map implementations (#12148) 2 年 前
map.h 0b5b2b2633 Disentangle map implementations (#12148) 2 年 前
map_settings_manager.cpp 4c8c649779 Mainmenu game-related changes (#11887) 2 年 前
map_settings_manager.h c60a146e22 Rework Settings to support arbitrary hierarchies (#11352) 2 年 前
mapblock.cpp ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
mapblock.h a9bccb964f Raise max mapgen limit constant to align with mapblock size 2 年 前
mapnode.cpp d1624a5521 Switch MapBlock compression to zstd (#10788) 2 年 前
mapnode.h d1624a5521 Switch MapBlock compression to zstd (#10788) 2 年 前
mapsector.cpp de4c2e4250 ServerMap saving: cleanups (#6274) 6 年 前
mapsector.h b826e39730 Minor clientmap improvements. 3 年 前
metadata.cpp 91615f9588 Add player:get_meta(), deprecate player attributes (#7202) 6 年 前
metadata.h 91615f9588 Add player:get_meta(), deprecate player attributes (#7202) 6 年 前
modchannels.cpp 04bd253390 Move the codebase to C++14 2 年 前
modchannels.h ad7daf7b52 Add session_t typedef + remove unused functions (#6470) 6 年 前
modifiedstate.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
mtevent.h 62913b872e Darwin platform build fix (#10376) 3 年 前
nameidmapping.cpp 947466ab28 (se)SerializeString: Include max length in the name 3 年 前
nameidmapping.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
nodedef.cpp f2d1295fe6 Fix segfault with autoscale_mode (again) 2 年 前
nodedef.h 11aab4198b Optimize swapping nodes with equivalent lighting 2 年 前
nodemetadata.cpp 7423c4c11e Send to clients node metadata that changed to become empty (#11597) 2 年 前
nodemetadata.h 7423c4c11e Send to clients node metadata that changed to become empty (#11597) 2 年 前
nodetimer.cpp 1992db1395 Code modernization: src/n*, src/o* (#6280) 6 年 前
nodetimer.h 1992db1395 Code modernization: src/n*, src/o* (#6280) 6 年 前
noise.cpp ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
noise.h ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
objdef.cpp 2062c80e21 Allow ObjDefManager instances to be cloned 4 年 前
objdef.h c28fbd06a8 Fix remaining issues with mapgen scriptapi 4 年 前
object_properties.cpp 86b44ecd82 Add no_texture.png as fallback for unspecified textures 2 年 前
object_properties.h e7b05beb7d Validate staticdata and object property length limits (#11511) 2 年 前
particles.cpp 947466ab28 (se)SerializeString: Include max length in the name 3 年 前
particles.h 9d6e7e48d6 Implement spawning particles with node texture appearance 4 年 前
pathfinder.cpp f0bad0e2ba Reserve vectors before pushing and other code quality changes (#11161) 3 年 前
pathfinder.h 5cc06e4748 Reduce ServerEnvironment propagation (#9642) 4 年 前
player.cpp b9e886726c Readd basic_debug as a HUD flag (#12020) 2 年 前
player.h 5eb45e1ea0 Restore pass-through of direction keys (#11924) 2 年 前
porting.cpp 88b21a72f1 Treat empty XDG_CACHE_HOME same as unset 2 年 前
porting.h b5eda416ce Slap u64 on everything time-y (#10984) 3 年 前
porting_android.cpp 6901c5fae5 Use scoped app storage on Android (#11466) 2 年 前
porting_android.h 664f5ce960 Add open user data button to main menu (#10579) 3 年 前
profiler.cpp 289425f6bd Minor profiler fixes. 3 年 前
profiler.h 539f016c1b Better F6 profiler (#8750) 4 年 前
raycast.cpp 45b52f6d5a Ease selection of entities behind nodes (#7739) 5 年 前
raycast.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
reflowscan.cpp 3face01a20 Node definition manager refactor (#7016) 6 年 前
reflowscan.h 3face01a20 Node definition manager refactor (#7016) 6 年 前
remoteplayer.cpp f8cef52ea0 Fix consistency of sky sun/moon texture behaviour 2 年 前
remoteplayer.h 0f25fa7af6 Add API to control shadow intensity from the game/mod (#11944) 2 年 前
rollback.cpp ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
rollback.h ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) 2 年 前
rollback_interface.cpp 26b39f1eae Fix some reference counters (memleak) (#8981) 4 年 前
rollback_interface.h 7528986e44 Code modernization: src/p*, src/q*, src/r*, src/s* (partial) (#6282) 6 年 前
serialization.cpp 5683bb76cc Fix compiler warnings 2 年 前
serialization.h d1624a5521 Switch MapBlock compression to zstd (#10788) 2 年 前
server.cpp 0b5b2b2633 Disentangle map implementations (#12148) 2 年 前
server.h 0f25fa7af6 Add API to control shadow intensity from the game/mod (#11944) 2 年 前
serverenvironment.cpp 7993909fab Spacing fixes 2 年 前
serverenvironment.h b10091be9b Add min_y and max_y checks for Active Block Modifiers (ABM) (#11333) 2 年 前
serverlist.cpp 29d2b2ccd0 Print announce error response (#11878) 2 年 前
serverlist.h 67aa75d444 Use JSON for favorites, move server list code to Lua (#10085) 3 年 前
settings.cpp 4c8c649779 Mainmenu game-related changes (#11887) 2 年 前
settings.h 4c8c649779 Mainmenu game-related changes (#11887) 2 年 前
settings_translation_file.cpp 0d0786e414 Update example config and translation .cpp 2 年 前
skyparams.h f8cef52ea0 Fix consistency of sky sun/moon texture behaviour 2 年 前
sound.h 947466ab28 (se)SerializeString: Include max length in the name 3 年 前
staticobject.cpp e7b05beb7d Validate staticdata and object property length limits (#11511) 2 年 前
staticobject.h 2c860a6a42 ServerEnvironment & StaticObject cleanups 6 年 前
terminal_chat_console.cpp 5683bb76cc Fix compiler warnings 2 年 前
terminal_chat_console.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
texture_override.cpp 93ecc589bc Implement override.txt support for special tiles (#10140) 3 年 前
texture_override.h 93ecc589bc Implement override.txt support for special tiles (#10140) 3 年 前
tileanimation.cpp bba4563d89 Proselytize the network. Use IEEE F32 (#8030) 5 年 前
tileanimation.h b7ee608e70 Bump minimal protocol version to 36 (#6319) 6 年 前
tool.cpp b81948a14c Fix damage wraparound if very high damage (#11872) 2 年 前
tool.h b81948a14c Fix damage wraparound if very high damage (#11872) 2 年 前
translation.cpp 0709946c75 Fix a segfault caused by wrong textdomain lines in translation files (#11530) 2 年 前
translation.h 9ec75d7765 Clean up server-side translations, remove global variable (#10075) 3 年 前
version.cpp 76dbd0d2d0 Fully remove bitmap font support (#11863) 2 年 前
version.h 921151d97a C++ modernize: Pragma once (#6264) 6 年 前
voxel.cpp 3face01a20 Node definition manager refactor (#7016) 6 年 前
voxel.h 12d1e4ff04 VoxelArea: add_{x,y,z,p} must be static 6 年 前
voxelalgorithms.cpp f0bad0e2ba Reserve vectors before pushing and other code quality changes (#11161) 3 年 前
voxelalgorithms.h f0bad0e2ba Reserve vectors before pushing and other code quality changes (#11161) 3 年 前