SmallJoker 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
..
meshgen 5f1cd555cd Move client-specific files to 'src/client' (#7902) před 5 roky
render 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
shadows 7c261118e0 Release shadow mapping resources when not needed (#12497) před 1 rokem
CMakeLists.txt 7993909fab Spacing fixes před 2 roky
activeobjectmgr.cpp cbcb9e0b1c ContentCAO: Fix segfault on quit (attached) před 4 roky
activeobjectmgr.h eda35100b6 Add an activeobject manager to hold active objects (#7939) před 5 roky
camera.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
camera.h 604fb2b738 Fix lighting of the wield mesh (#12341) před 2 roky
client.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
client.h 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
clientenvironment.cpp 604fb2b738 Fix lighting of the wield mesh (#12341) před 2 roky
clientenvironment.h 81c2370c8b Attachments: Fix attachments to temporary removed objects (#8989) před 4 roky
clientevent.h f4a53f7ee6 No damage effects on hp_max change (#11846) před 2 roky
clientlauncher.cpp 03d86ea0b4 Add register dialog to separate login/register (#12185) před 2 roky
clientlauncher.h edf098db63 Drop --videomodes, fullscreen_bpp and high_precision_fpu settings před 3 roky
clientmap.cpp 7c261118e0 Release shadow mapping resources when not needed (#12497) před 1 rokem
clientmap.h 575caa8015 Properly keep noclip state in Game and ClientMap před 2 roky
clientmedia.cpp bbfae0cc67 Dynamic_Add_Media v2 (#11550) před 2 roky
clientmedia.h 29d2b2ccd0 Print announce error response (#11878) před 2 roky
clientobject.cpp 5f1cd555cd Move client-specific files to 'src/client' (#7902) před 5 roky
clientobject.h de85bc9227 fix: some code tidy about includes & irr namespaces před 3 roky
clientsimpleobject.h 35e778ee9f Move clientsimpleobject.h to client folder (#9630) před 4 roky
clouds.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
clouds.h 37d80784dd Allow resetting celestial vault elements by leaving its arguments empty (#11922) před 2 roky
content_cao.cpp 7c261118e0 Release shadow mapping resources when not needed (#12497) před 1 rokem
content_cao.h a5f385917d Remove an unused method and header includes před 2 roky
content_cso.cpp 86d7f84b89 Merge pull request #8776 from osjc/FixGetNode před 4 roky
content_cso.h 5f1cd555cd Move client-specific files to 'src/client' (#7902) před 5 roky
content_mapblock.cpp cc56ebd90d Avoid rendering invisible faces of simple nodeboxes (#12262) před 2 roky
content_mapblock.h cc56ebd90d Avoid rendering invisible faces of simple nodeboxes (#12262) před 2 roky
event_manager.h 62913b872e Darwin platform build fix (#10376) před 3 roky
filecache.cpp 2424dfe007 Server pushing media at runtime (#9961) před 4 roky
filecache.h 2424dfe007 Server pushing media at runtime (#9961) před 4 roky
fontengine.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
fontengine.h 76dbd0d2d0 Fully remove bitmap font support (#11863) před 2 roky
game.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
game.h 058846d687 Rework drawtime and related timekeeping code to use microseconds před 2 roky
gameui.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
gameui.h 058846d687 Rework drawtime and related timekeeping code to use microseconds před 2 roky
guiscalingfilter.cpp f7bcf7fa46 FormSpec: 9-slice images, animated_images, and fgimg_middle (#12453) před 2 roky
guiscalingfilter.h f7bcf7fa46 FormSpec: 9-slice images, animated_images, and fgimg_middle (#12453) před 2 roky
hud.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
hud.h 6fd8aede48 Show status message when changing block bounds (#11556) před 2 roky
imagefilters.cpp 7993909fab Spacing fixes před 2 roky
imagefilters.h 1da73418cd Enable cleanTransparent filter for mipmapping and improve its' algorithm (#11145) před 3 roky
inputhandler.cpp 7f3401412e Fix movement in random_input mode (#11592) před 2 roky
inputhandler.h 5eb45e1ea0 Restore pass-through of direction keys (#11924) před 2 roky
joystick_controller.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
joystick_controller.h 1d69a23ba4 Joystick sensitivity for player movement (#11262) před 2 roky
keycode.cpp 1e4913cd76 Irrlicht support code maintenance před 3 roky
keycode.h 68139a28eb Revert "Replace MyEventReceiver KeyList with std::unordered_set" (#10622) před 3 roky
keys.h 16e5b39e1d Add a key to toggle map block bounds (#11172) před 3 roky
localplayer.cpp 5f3af7d18b Remove obsolete eye_height related workaround před 2 roky
localplayer.h 5f3af7d18b Remove obsolete eye_height related workaround před 2 roky
mapblock_mesh.cpp 3107c98591 Mapblock Mesh BspTree: Increase the depth of block-level splits před 2 roky
mapblock_mesh.h 2742fef458 Fixes needed to use irrArray backed by std::vector (#12263) před 2 roky
mesh.cpp 273bfee9a1 Use std::map instead of core::map (#12301) před 2 roky
mesh.h ecc6f4ba25 Remove a few unused functions reported by callcatcher (#11658) před 2 roky
mesh_generator_thread.cpp 9b650b9efb Add more neighbors on mesh update (#6765) před 2 roky
mesh_generator_thread.h 9b650b9efb Add more neighbors on mesh update (#6765) před 2 roky
minimap.cpp a89afe1229 Deal with compiler warnings před 2 roky
minimap.h 4c76239818 Remove dead code (#10845) před 3 roky
particles.cpp 5a02c376ea refacto: RenderingEngine::get_scene_manager() is now not callable from singleton před 3 roky
particles.h 9d6e7e48d6 Implement spawning particles with node texture appearance před 4 roky
renderingengine.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
renderingengine.h 5cd7b0c6e4 Remove remains of video mode querying před 2 roky
shader.cpp dc45b85a54 Improve shadow filters (#12195) před 2 roky
shader.h 66b5c08664 Fix deprecated calls with Irrlicht 1.9 před 3 roky
sky.cpp 142928e944 Allow to set maximum star opacity at daytime (#11663) před 2 roky
sky.h 142928e944 Allow to set maximum star opacity at daytime (#11663) před 2 roky
sound.cpp 4fd9715876 Cleanup sound manager class (#7158) před 6 roky
sound.h a463620edb Re-order sound-related code (#12382) před 2 roky
sound_openal.cpp 4a3728d828 OpenAL: Free buffers on quit před 2 roky
sound_openal.h 4fd9715876 Cleanup sound manager class (#7158) před 6 roky
tile.cpp 051181fa6e Enforce limits of settings that could cause buggy behaviour (#12450) před 1 rokem
tile.h f128f4cba1 Fix mapblock geometry optimisation not working před 2 roky
wieldmesh.cpp 7c261118e0 Release shadow mapping resources when not needed (#12497) před 1 rokem
wieldmesh.h c47313db65 Shadow mapping render pass (#11244) před 3 roky