sfan5 d2a7875b5b Group sparse mesh buffers over entire scene for rendering пре 2 недеља
..
Common.h bb550158fc OpenGL: encapsulate VBOs into a class пре 4 дана
Driver.cpp bb550158fc OpenGL: encapsulate VBOs into a class пре 4 дана
Driver.h bb550158fc OpenGL: encapsulate VBOs into a class пре 4 дана
ExtensionHandler.cpp 6303334cc2 Deduplicate GL extension detection пре 7 месеци
ExtensionHandler.h 9b6a399011 Implement support for FSAA in combination with post-processing (#15392) пре 1 месец
FixedPipelineRenderer.cpp 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) пре 3 месеци
FixedPipelineRenderer.h 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB пре 3 месеци
MaterialRenderer.cpp fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) пре 2 недеља
MaterialRenderer.h 5d226268df Irrlicht cleanups (mostly getting rid of `core::array`) пре 4 месеци
Renderer2D.cpp fef28aced9 Irrlicht: Get rid of obsolete `setDebugName` (#15541) пре 2 недеља
Renderer2D.h f638482fba Copy irrlichtmt to <root>/irr/ пре 9 месеци
VBO.cpp d2a7875b5b Group sparse mesh buffers over entire scene for rendering пре 4 дана
VBO.h bb550158fc OpenGL: encapsulate VBOs into a class пре 4 дана