lhofhansl 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) před 1 týdnem
..
3d_interlaced_merge 1abb83b1ab Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004) před 3 roky
Irrlicht 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB před 2 měsíci
bloom_downsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) před 2 roky
bloom_upsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) před 2 roky
blur_h 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) před 10 měsíci
blur_v 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) před 10 měsíci
cloud_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
default_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
extract_bloom 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) před 1 týdnem
fxaa 03e600a721 Fix whitespaces před 3 měsíci
minimap_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
nodes_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
object_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
second_stage 6c0b8229ec Fix artifacts with bloom + tonemapping on ogles2 (#14688) před 6 měsíci
selection_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 před 2 měsíci
shadow_shaders a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) před 2 roky
stars_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) před 2 měsíci
update_exposure 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) před 1 rokem
volumetric_light d8f1daac25 Visual Effects Vol. 1 (#14610) před 2 měsíci