lhofhansl 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) hace 1 semana
..
3d_interlaced_merge 1abb83b1ab Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004) hace 3 años
Irrlicht 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB hace 2 meses
bloom_downsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) hace 2 años
bloom_upsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) hace 2 años
blur_h 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) hace 10 meses
blur_v 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) hace 10 meses
cloud_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
default_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
extract_bloom 8c56434bd3 Clamp pre-bloom color to valid range (#15453) hace 1 semana
fxaa 03e600a721 Fix whitespaces hace 3 meses
minimap_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
nodes_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
object_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
second_stage 6c0b8229ec Fix artifacts with bloom + tonemapping on ogles2 (#14688) hace 6 meses
selection_shader d6da80fe24 Fix vertex color on OpenGL 3 hace 2 meses
shadow_shaders a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) hace 2 años
stars_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) hace 2 meses
update_exposure 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) hace 1 año
volumetric_light d8f1daac25 Visual Effects Vol. 1 (#14610) hace 2 meses