История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  paramat 0b87556048 Shaders: use triple-frequency waving for leaves and plants 9 лет назад
  RealBadAngel 8b8d17b22b Remove use of engine sent texture tiling flags - theyre no longer needed 9 лет назад
  RealBadAngel 655fc6010f Fix relief mapping issues 9 лет назад
  RealBadAngel 8a85e5e58d Shaders fixes and cleanup relief mapping code. 9 лет назад
  RealBadAngel 53efe2ef42 Remove textures vertical offset. Fix for area enabling parallax. 9 лет назад
  est31 ee38bcd307 Automated whitespace error fix for last commit 9 лет назад
  RealBadAngel 43fcfbfe05 Improved parallax mapping. Generate heightmaps on the fly. 9 лет назад
  Loic Blot 46821f1156 Optimize bumpmapping mathematics 9 лет назад
  Craig Robbins 516f1bcd16 Revert "Optimize bumpmapping mathematics" 9 лет назад
  Loic Blot 148fffb0f2 Optimize bumpmapping mathematics 9 лет назад
  RealBadAngel 535c473103 Restore finalColorBlend implementation in shaders. 10 лет назад
  RealBadAngel bf91d623c8 Let lighting be done only CPU side. Remove finalColorBlend implementation from shaders. 10 лет назад
  RealBadAngel 5e54bf1472 Make faces shading correct for all possible modes. 10 лет назад
  RealBadAngel c9ba92c4ad Faces shading fixes 10 лет назад
  RealBadAngel a0f78659f3 Improved faces shading with and without shaders. 10 лет назад
  RealBadAngel 6c98fd6658 Unite nodes shaders. 10 лет назад