sfan5 a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 4 týdny
..
meshgen d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
render a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
shadows 87ac32edea Dynamic shadows: whitelist the 'opengl3' driver před 1 měsícem
sound 03cf7a8e05 Make Luanti buildable for macOS 10.15 also. (#15352) před 2 měsíci
CMakeLists.txt 03813a5b5e Use CMake `list` directives where appropriate před 1 měsícem
activeobjectmgr.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
activeobjectmgr.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
camera.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
camera.h 7295b6c88c Remove unused and rarely used irrlicht color functions (#15442) před 1 měsícem
client.cpp b172e67295 Remove game_ui from Client class před 3 týdny
client.h b172e67295 Remove game_ui from Client class před 3 týdny
clientenvironment.cpp c00129360e Remove unused pos_max_d před 1 měsícem
clientenvironment.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientevent.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientlauncher.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientlauncher.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientmap.cpp 810f39767c Move SMaterial std::hash impl to its header před 1 měsícem
clientmap.h df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) před 1 měsícem
clientmedia.cpp bcbee873e8 Use openssl's sha1 and sha256, optionally (#15472) před 1 měsícem
clientmedia.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientobject.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientobject.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clientsimpleobject.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
clouds.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
clouds.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
content_cao.cpp 52a6673dab Get rid of obsolete workaround for collision detection bugs (#15540) před 3 týdny
content_cao.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
content_cso.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
content_cso.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
content_mapblock.cpp 3c5e0d10fc Rotate meshnode normals correctly instead of recalculating před 1 měsícem
content_mapblock.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
event_manager.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
filecache.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
filecache.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
fontengine.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
fontengine.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
game.cpp b172e67295 Remove game_ui from Client class před 3 týdny
game.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
gameui.cpp 7295b6c88c Remove unused and rarely used irrlicht color functions (#15442) před 1 měsícem
gameui.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
guiscalingfilter.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
guiscalingfilter.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
hud.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
hud.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
imagefilters.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
imagefilters.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
imagesource.cpp 10f1e142f6 Fix threshold value for imageCleanTransparent před 3 týdny
imagesource.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
inputhandler.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
inputhandler.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
joystick_controller.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
joystick_controller.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
keycode.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
keycode.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
keys.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
localplayer.cpp c00129360e Remove unused pos_max_d před 1 měsícem
localplayer.h c00129360e Remove unused pos_max_d před 1 měsícem
mapblock_mesh.cpp df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) před 1 měsícem
mapblock_mesh.h df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) před 1 měsícem
mesh.cpp 3c5e0d10fc Rotate meshnode normals correctly instead of recalculating před 1 měsícem
mesh.h 21437090b8 Don't recalculate meshnode normals unnecessarily před 1 měsícem
mesh_generator_thread.cpp 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
mesh_generator_thread.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
minimap.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
minimap.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
mtevent.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
particles.cpp b77ad82fb9 Sanitize invalid particle spawner time (#15465) před 1 měsícem
particles.h 138052adfc Add particle blend mode "clip" (#15444) před 1 měsícem
renderingengine.cpp 9b6a399011 Implement support for FSAA in combination with post-processing (#15392) před 1 měsícem
renderingengine.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
shader.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
shader.h a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
sky.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
sky.h 58ccf0ba82 Fix some smaller issues with texture/image handling před 1 měsícem
sound.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
sound.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
texturepaths.cpp 11837d4623 Remove BMP image support (#15434) před 1 měsícem
texturepaths.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
texturesource.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
texturesource.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
tile.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) před 2 měsíci
tile.h a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation před 3 týdny
wieldmesh.cpp 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem
wieldmesh.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) před 1 měsícem