sfan5 a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 1 semana
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meshgen d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
render a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
shadows 87ac32edea Dynamic shadows: whitelist the 'opengl3' driver hace 1 mes
sound 03cf7a8e05 Make Luanti buildable for macOS 10.15 also. (#15352) hace 1 mes
CMakeLists.txt 03813a5b5e Use CMake `list` directives where appropriate hace 2 semanas
activeobjectmgr.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
activeobjectmgr.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
camera.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
camera.h 7295b6c88c Remove unused and rarely used irrlicht color functions (#15442) hace 1 mes
client.cpp b172e67295 Remove game_ui from Client class hace 2 días
client.h b172e67295 Remove game_ui from Client class hace 2 días
clientenvironment.cpp c00129360e Remove unused pos_max_d hace 1 mes
clientenvironment.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientevent.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientlauncher.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientlauncher.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientmap.cpp 810f39767c Move SMaterial std::hash impl to its header hace 2 semanas
clientmap.h df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) hace 3 semanas
clientmedia.cpp bcbee873e8 Use openssl's sha1 and sha256, optionally (#15472) hace 1 semana
clientmedia.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientobject.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientobject.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clientsimpleobject.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
clouds.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
clouds.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
content_cao.cpp 52a6673dab Get rid of obsolete workaround for collision detection bugs (#15540) hace 1 semana
content_cao.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
content_cso.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
content_cso.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
content_mapblock.cpp 3c5e0d10fc Rotate meshnode normals correctly instead of recalculating hace 1 semana
content_mapblock.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
event_manager.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
filecache.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
filecache.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
fontengine.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
fontengine.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
game.cpp b172e67295 Remove game_ui from Client class hace 2 días
game.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
gameui.cpp 7295b6c88c Remove unused and rarely used irrlicht color functions (#15442) hace 1 mes
gameui.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
guiscalingfilter.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
guiscalingfilter.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
hud.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
hud.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
imagefilters.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
imagefilters.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
imagesource.cpp 10f1e142f6 Fix threshold value for imageCleanTransparent hace 2 días
imagesource.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
inputhandler.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
inputhandler.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
joystick_controller.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
joystick_controller.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
keycode.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
keycode.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
keys.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
localplayer.cpp c00129360e Remove unused pos_max_d hace 1 mes
localplayer.h c00129360e Remove unused pos_max_d hace 1 mes
mapblock_mesh.cpp df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) hace 3 semanas
mapblock_mesh.h df4e70b2c7 Add a setting to group transparency sorted triangles by buffer (#15115) hace 3 semanas
mesh.cpp 3c5e0d10fc Rotate meshnode normals correctly instead of recalculating hace 1 semana
mesh.h 21437090b8 Don't recalculate meshnode normals unnecessarily hace 1 semana
mesh_generator_thread.cpp 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
mesh_generator_thread.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
minimap.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
minimap.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
mtevent.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
particles.cpp b77ad82fb9 Sanitize invalid particle spawner time (#15465) hace 4 semanas
particles.h 138052adfc Add particle blend mode "clip" (#15444) hace 1 mes
renderingengine.cpp 9b6a399011 Implement support for FSAA in combination with post-processing (#15392) hace 1 mes
renderingengine.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
shader.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
shader.h a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
sky.cpp a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
sky.h 58ccf0ba82 Fix some smaller issues with texture/image handling hace 1 mes
sound.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
sound.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
texturepaths.cpp 11837d4623 Remove BMP image support (#15434) hace 1 mes
texturepaths.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
texturesource.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
texturesource.h d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
tile.cpp d849d51c2d Replace licensing text in headers (LGPLv2.1) (#15321) hace 1 mes
tile.h a6293b9861 Initial refactoring on shader usage and generation hace 2 días
wieldmesh.cpp 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes
wieldmesh.h 794aea8e92 Drop fixed pipeline support code (#15421) hace 1 mes